Overwatch 2: Blizzard подробно объясняет систему Ping
– Обзоры Новости
В ожидании запуска закрытого бета-тестирования Монитор 2 в следующем месяце, Снежная буря подробно объяснил Пинг-система представлен в продолжении, показывая, как это может иметь значение в организации с товарищами по команде, независимо от того, используете ли вы голосовой чат или нет.
Система Ping в основном используется для передачи различной информации вашей команде. В первом Overwatch был довольно ограниченный выбор опций, и, в частности, вы не могли сигнализировать своим товарищам по команде о присутствии героя противоположной команды, что может абсолютно изменить ситуацию в такой игре, как Overwatch 2. В основе поэтому новая система Ping подготовлена для улучшения голосовой и неголосовой связи.
«Мы хотели создать систему, которая улучшит голосовую связь, а также предоставит альтернативную систему для обмена информацией с командой», — говорит системный разработчик Гэвин Винтер. «Одной из наших целей было улучшить общение и дать игрокам возможность визуально интерпретировать голосовые сообщения. Мы также хотели создать систему, которая позволила бы общаться людям, предпочитающим избегать голосового чата. »
Overwatch 2, пример работы системы пинга
Новая система Ping в Overwatch 2 позволяет вам одним нажатием кнопки включить контекстный пинг который меняется в зависимости от того, на что вы нацеливаетесь прицелом. Например, использование его на враге будет сигнализировать об их местоположении вашим товарищам по команде. Определенно удобнее, чем кричать в микрофон.
По сути, правило состоит в том, что когда герой уходит из поля зрения, пинг показывает только его последнее известное местоположение. Однако, учитывая особенности Overwatch с героями, которые могут телепортироваться, исчезать из поля зрения и т. д., команде разработчиков пришлось тщательно откалибровать этот аспект. «Пинг можно «привязать» к герою, пока он виден, и пинг показывает его последнее местоположение, когда он больше не виден», — объясняет Винтер. «Пинг меняется в зависимости от навыков героя. Relocator Сомбры, Shattering Impact Кулака Смерти, Dissolve Мойры и Flashback Трейсер — все это примеры способностей, которые могут иметь такой эффект на пинги.
Сообщать о местонахождении врагов — лишь одна из многих утилит в системе проверки связи Overwatch. Удержание соответствующей клавиши откроет круговое меню с различные возможности общаться, например, если игроку требуется лечение, попросить команду собраться и т. д.
Blizzard объясняет, что система Ping все еще находится в стадии разработки, поэтому до выхода Overwatch 2 в нее могут вноситься изменения. Одна из целей ее внедрения — уменьшить токсичность в игре
«Надеюсь, эта система поможет снизить токсичность игры», — говорит Винтер. «Если вам не нравится, когда кто-то злоупотребляет системой проверки связи, есть возможность отключить систему, заблокировав или изменив этого конкретного человека. В настоящее время у нас есть система защиты от спама, которую мы открыты для настройки, но сначала мы хотим увидеть, что лучше всего работает для сообщества. »
Чтобы увидеть эту новинку в действии, достаточно дождаться закрытого бета-тестирования Overwatch 2, дата начала которого назначена на конец апреля.
ИСТОЧНИК: Отзывы Новости
Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 🤓