Metal Gear Solid: с момента завершения прошло семь лет, а Кодзима «скучает по всему» этой саги
– Обзоры Новости
Прошло семь лет с тех пор Прочная металлическая шестерня пришел к выводу с широко обсуждаемой The Phantom Pain, игрой с инновационными функциями, но родившейся из-за внутренних разногласий между Konami и Хидео Кодзима, исторический отец сериала. Семь долгих лет, в течение которых также ходили слухи о ремейках первых глав или ремастерах, но правда в том, что Metal Gear мы больше не увидим.
Работа Кодзимы тесно связана с ее автором, и в его отсутствие то, что мы могли бы иметь в наших руках, в возможной новой главе, созданной Konami, будет далеко от творческого чутья автора и художественной изысканности Синкавы.
Прошло 7 лет, я скучаю по всему. https://t.co/IcOUDVyjgs
— ХИДЕО_КОДЖИМА (@HIDEO_KOJIMA_FR) 1 сентября 2022 г.
Пожалуйста, включите целевые файлы cookie для просмотра этого контента. Изменить настройки файлов cookie
Несмотря ни на что, с твитами Хидео Кодзима скучает по всему тому периоду, который начался с исторической первой Metal Gear для MSX 2 и продолжился силой V. Хидео Кодзима пытался вложить всю свою кинематографическую и литературную страсть в видеоигру, рисуя вдохновение из фильмов Треваниана о Шибуми и Бонде, оригинальных или нет.
Итак, прошло семь лет, Кодзиме всего не хватает, но на самом деле всем не хватает. Тем временем у нас была Death Stranding, но свежесть и инновации Metal Gear недостижимы. Но в дополнение к семи годам завершения, мы также находимся в середине 35 лет франшизы, о которых мы, в Eurogamer, довольно особым образом рассказали в этой статье.
ИСТОЧНИК: Отзывы Новости
Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 🤓