📱 2022, 09:11:12 – Париж/Франция.
Будь то PSP или PS Vita, история PlayStation глубоко укоренилась в мобильных играх. Конечно, Vita не была особенно успешной, и вскоре после запуска система страдала от отсутствия поддержки, но было бы обидно, если бы Sony избегала портативных устройств из-за недавних недостатков. И для тех, кто действительно использовал Vita, трудно отрицать, что это было здорово.
Но бояться нечего; Sony по-прежнему верит в мобильные игры. Тем не менее, компания ищет новый путь в этом мире через умный путь, который мог бы сэкономить компании (и потребителям) кучу денег на оборудовании. Как, спросите вы меня? С нашими телефонами, конечно!
PlayStation вкладывает значительные средства в мобильные игры, а Sony недавно объявила о приобретении Savage Game Studios. Компания усердно работала над экшн-игрой с живым сервисом AAA, но мы не будем узнавать об этом больше. Sony также выпустила Backbone One, игровой контроллер для iOS, который подключается к вашему iPhone и позволяет комфортно играть в мобильные игры.
Вы можете задаться вопросом: «В чем проблема? Мобильные игры повсюду, и выход Sony на сцену просто означает больше хищнических микротранзакций и мусора с минимальными усилиями, верно? Ну, подумайте об этом так: если мы можем ожидать игр качества PlayStation на мобильных устройствах, Sony может навсегда изменить эту индустрию. В конце концов, BackBone One не существует для игр в Clash of Clans или Candy Crush.
Будущее PlayStation в портативных играх
Смартфоны на удивление мощные. Мы наблюдаем постепенную эволюцию портативных игр и их возможностей за последнее десятилетие. И с каждым годом выпускаются более продвинутые игры: Genshin Impact и Diablo: Immortal являются хорошими примерами, поскольку они визуально продвинуты и требовательны к графике.
Это не просто случайные названия. Это проработанные ролевые игры с глубокой механикой и массой дел. Особенно впечатляет Genshin Impact, поскольку он также доступен на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Понятно, что вложение большого бюджета в мобильные игры может дать довольно убедительные результаты, и Sony выиграет, если не недооценит потенциал мобильной базы игроков.
(Изображение предоставлено miHoYo)
Чтобы быть совершенно ясным, мы не уверены на 100%, что набег PlayStation на мобильные игры будет таким же хорошим. Вполне возможно, что планы Sony ничем не отличаются от планов большинства других мобильных разработчиков, предлагая бесплатные грабительские системы вкупе с дрянным геймплеем, который просто выкачивает деньги из кошельков.
Но если быть более оптимистичными, Sony может обеспечить тот же уровень качества, который ожидается от PSP и PS Vita, за исключением наших смартфонов. Это имеет много преимуществ, в том числе тот факт, что новое оборудование PlayStation больше не понадобится и может сэкономить потребителям и компании кучу денег. Контроллер Backbone One, вероятно, будет рекомендован для сопряжения с вашим смартфон. Но это всего 99,99 долларов, что далеко не так дорого, как полная консоль.
Мы уже знаем, что первый проект Savage Game Studios — это живой сервис, а значит, вероятно, он будет бесплатным. Тем не менее, я надеюсь, что Sony пойдет на больший риск в своей мобильной инициативе и не побоится вложить немного денег в свои следующие мобильные игры.
Мобильные игры Sony не должны быть бесплатными
Когда Sony заявляет, что «PlayStation выходит на мобильные устройства», существуют два возможных варианта будущего. Первый не сильно отличается от таких игр, как Genshin Impact или Diablo: Immortal. Мы получили бы качественные бесплатные игры, заваленные микротранзакциями и потенциально крутыми системами прогрессии. Это было бы неплохо, но именно этого я и ожидал от мобильного мира, и, честно говоря, это не впечатляет.
(Изображение предоставлено Японской студией)
Другая временная шкала заключается в том, что PlayStation продолжает наследие PSP и PS Vita на мобильных телефонах. Это означает, что мы ожидаем, что AAA и независимые названия будут у нас на ладони. Нам нужны игры с высокой производительностью и умеренными входными ценами, в идеале без встроенных покупок. В конце концов, самые большие игры для PS Vita стартовали по цене 49,99 долларов, и поэтому от них ожидался и часто поставлялся определенный уровень качества.
Почему мобильные игры должны быть другими? Да, будет сложно убедить рынок, привыкший играть в игры бесплатно, что им нужно потратить от 10 до 50 долларов, чтобы получить доступ к новой игре для PlayStation. Но с большой рекламой и трейлерами, демонстрирующими высококачественную работу, он может навсегда изменить ландшафт и превратить мобильные игры в нечто большее, чем просто рассадник бессмысленной, высасывающей жизнь зависимости.
PlayStation может вернуться к более странным играм через мобильные устройства
Нет сомнений в том, что ресурсы, необходимые для разработки эксклюзива для PS5, намного превышают ресурсы, необходимые для запуска игры на мобильных устройствах. По сути, это означает, что стиль игры, который может быть выпущен на PS5, будет весьма ограниченным. Они должны иметь современную графику, соответствовать общим вкусам и включать определенные системы, которые, как знает компания, будут работать.
(Изображение предоставлено Sucker Punch Productions)
Вы когда-нибудь задумывались, почему эксклюзивы для PlayStation часто представляют собой приключенческие игры от третьего лица с упором на ролики и часто (особенно в последнее время) с легкой механикой RPG? Говорим ли мы о The Last of Us, Uncharted, God of War, Horizon Forbidden West, Days Gone, Marvel's Spider-Man, Ratchet & Clank или Ghost of Tsushima, каждая из этих игр имеет несколько одинаковых флажков.
Sony редко дает зеленый свет игре, которая не соответствует формуле, которая, как знает компания, будет работать. Я люблю игры для PlayStation, но, в конце концов, это бизнес, и нельзя часто идти на риск, особенно учитывая время и деньги, необходимые для создания игр.
(Изображение предоставлено: Партизанские игры)
У мобильных устройств есть уникальная возможность изменить это. Например, Gravity Rush никогда не станет эксклюзивом для PS5. Это стало совершенно ясно, когда Gravity Rush 2 вышла на PS4, не продавалась особенно хорошо и привела к кончине Japan Studio (разработчика игры) четыре года спустя.
Но мобильные устройства — это совершенно другой мир, или, по крайней мере, он может им быть. От вас не ожидают создания таких кинематографических игр, и вполне разумно, что они далеко не так требовательны к графике. У вас также есть возможность инвестировать в жанр по вашему выбору и соответствующим образом скорректировать цену. Что-то вроде Gravity Rush процветало бы на мобильных устройствах, особенно если бы оно стоило 50 долларов и представляло собой полноценную игру без микротранзакций.
(Фото предоставлено Sony)
Разработчики могут создавать игры с меньшим бюджетом и тратить меньше времени на их работу, так что даже если они далеко не так успешны, как God of War, они все равно могут стать прибыльными. Это также создает потенциал для более странных игр. Конечно, Sony не даст зеленый свет проекту стоимостью 50 миллионов долларов, который требует пяти лет разработки, если он выглядит странным и рискованным. Но сократите это трехлетнее время разработки. и резко сократить сумму денег, и более вероятно, что Sony захочет рискнуть.
В конце строки
Представьте себе будущее мобильных устройств, в котором слава портативных игр PlayStation возвращается на первый план. Я говорю о полноценных играх без хищнических микротранзакций, которые не боятся показаться странными. Мы могли бы увидеть возвращение таких вещей, как Twisted Metal и Gravity Rush, или получить новые свойства, которые выглядят так же хорошо, как Tearaway на PS Vita.
В своем блоге Хермен Хюльст говорит, что мобильное подразделение PlayStation Studios стремится сосредоточиться на «инновационных мобильных решениях», но если компания в конечном итоге займет то же место, что и любой другой мобильный разработчик, то стоит ли этому радоваться? Мы надеемся, что Hulst действительно выполняет это обещание.
Лучшие на сегодняшний день предложения по подписке Sony Playstation Plus на 12 месяцев
ИСТОЧНИК: Отзывы Новости
Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 🤓