Жестокий король и великий герой – Дракон и его внучка
– Обзоры Новости
Когда-то было ожесточенное соперничество между людьми и драконами, которое на долгие годы привело к гибели и разрушениям. Сейчас этого соперничества нет. Тот, кого когда-то считали Королем Демонов, подружился до такой степени, что герой, когда-то его враг, перед смертью попросил его позаботиться о его новорожденной дочери.
Маленькая Юу росла под могучим крылом дракона, который годами продолжал рассказывать ей о великих делах, совершенных ее настоящим отцом. Эти фантастические приключения вызвали у нее желание познакомиться с внешним миром и однажды стать отважной героиней... такой же, как ее отец. Ее мечта — победить Короля Демонов раз и навсегда, не подозревая, что тот, кто хочет убить, — это добрая гигантская ворона, которая вырастила ее.
То, что вы только что прочитали, — это начало горько-сладкой истории, похожей на те, что наши родители рассказывали нам в детстве. Сказка, рассказанная с помощью образов, которые, кажется, действительно вышли из детской книги, со страницами цвета соломы, которые следуют одна за другой, и диалогами в форме воздушных шаров, которые следуют за забавными выражениями главных героев.
Однако, в отличие от книг, история «Жестокий король и великий герой» также сопровождается нежным саундтреком, который, кажется, вышел из одной из волшебных комнат Studio Ghibli. Сочетание всех этих элементов невероятно радует глаз и как минимум в первые же часы способно очаровать сердца даже самых опытных и знающих геймеров.
Жестокий король и великий герой
- Разработчик: Nippon Ichi Software
- Издательство: НИС Америка
- Доступность: 4 марта — PS4, PS5, Switch
- Протестированная версия: PlayStation 5
Игривая конструкция этой последней работы Nippon Ichi, основанная на самых основных основах игрового дизайна в жанре RPG, не совсем подходит опытным и сообразительным игрокам. Если вам довелось несколько лет назад играть в «Лживую принцессу» и «Слепого принца», вы наверняка помните не только атмосферу, но и хроническую повторяемость игрового процесса… недостаток, присущий и этой второй главе псевдо-саги.
Бизнес Юу проходит через долгие путешествия по сюжетным линиям, населенным причудливыми существами и существами всех видов, которые вступают в игру, как фигурные листья, скользящие по страницам книги. Их анимация добровольно необходима, но общий рендеринг более чем удовлетворительный. Основная ветвь сюжета разветвляется в нескольких направлениях через побочные квесты, которые включают в себя «акты доброты» по отношению к определенным NPC, о которых вы постепенно будете открывать интересные детали, которые дополняют их характеристики.
Приключение разбито на главы, а точнее на дни, перемежающиеся количеством X основных миссий, после которых юная главная героиня должна вернуться в свое логово и нежно уснуть среди теплых чешуек своего приемного отца.
На разные биомы приятно смотреть, но после двадцатого раза, когда вы проходите один и тот же уровень, вы действительно больше не можете этого выносить.
Мир игры полностью двумерный и поначалу не полностью доступен. Чтобы разблокировать определенные области, вам нужно будет достичь определенных этапов игры, после чего вы сможете свободно перемещаться, как и где хотите. К сожалению, количество возвратов и однообразие поставленных задач подрывает уровень удовольствия с первых часов, а чрезмерная частота случайных драк делает все остальное.
Столкнувшись с более чем канонической боевой механикой, с атаками, защитой и приемами каждого главного героя, связанными с их основной статистикой, уровень сложности, изначально довольно низкий, имеет тенденцию не раз (и внезапно) не повышаться немного. В частности, количество специальных атак, используемых противниками, совершенно несбалансировано, тем более что они могут использоваться Юу и связаны с гораздо более низкой частотой из-за очень медленной загрузки необходимых очков действия. .
Эта синкопированная тенденция делает эталонную цель «Жестокого короля и Великого героя» немного туманной, сдвигая ее в соответствии с моментами самой молодой к самой «опытной» ролевой аудитории.
Отсутствие итальянской локализации еще больше размывает позиционирование игры, которая на самом деле кажется специально созданной для игры ребенком со взрослым. Подобно Дракону, который следует за Юу сзади, чтобы помочь ему во все трудные моменты (его, например, это огонь, который делает его специальные атаки такими мощными), более опытный игрок может поддержать менее опытного в самые трудные минуты. трудные времена. Таким образом, все уравновешивается, и ход приключения, хотя и не очень короткий, становится таким же приятным, как и в его вступительном акте.
Добыча не особенно щедра и является частью идеального «базового сборника ролевых игр», идеально подходящего для тех, кто хочет начать заниматься этим жанром.
Мы действительно хотели наградить Жестокого Короля и Великого Героя более высокими очками, но, к сожалению, мы столкнулись с классическим геймплеем, основанным на дыме и без жарки. Художественные и повествовательные компоненты десять и похвальны, очаровательны, но не подкреплены адекватной структурой геймплея.
В целом хорошая механика RPG, хотя и далека от оригинальной, сразу же повторяется и часто излишне несбалансирована. На данный момент мы не знаем, будет ли когда-нибудь третья глава в этой сказочной саге, но если да, мы надеемся, что ребята из Nippon Ichi будут дорожить ошибками прошлого.
ИСТОЧНИК: Отзывы Новости
Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 🤟