Elden Ring, процент прошедших его очень низкий (пока что)
– Обзоры Новости
Слишком большой, слишком жесткий или есть что-то еще?
Кольцо Элдена был выпущен чуть более месяца назад, и поэтому мы можем подвести первые итоги гигантского названия, созданного Хидэтакой Миядзаки в сотрудничестве с Джорджем Р. Р. Мартином, автором «Песни льда и пламени» (Игра престолов). Это, безусловно, один из величайших успехов в истории видеоигр, продано уже более 12 миллионов копий, высокая оценка критиков и публики и, безусловно, одно из самых важных произведений в этой среде.
Тем не менее, пока очень немногие завершили его, в зависимости от того, сколько Fumer (поэтому мы пока говорим только об этой версии). На самом деле, только 10,5% завершили игру с концовкой Lord Ancestral, в то время как больше людей были очарованы Ранни с концовкой Star Age, достигнутой 15% игроков. Всего 6,7% вместо Flame of Frenzy.
Конечно, эти концовки могут быть достигнуты только одним игроком, поэтому основное внимание уделяется самому проценту, а не различиям. Почему только около 10% завершили Elden Ring в течение месяца после его выпуска? Помимо того, что речь пока идет о процентах от миллионов проданных копий, главной мотивацией могла быть необъятность игры, а не сложность. Каждый уголок карты всегда представляет что-то интересное для изучения, предоставляя все инструменты для преодоления любых трудностей.
Тем не менее, это число довольно низкое, и его необходимо будет отслеживать в ближайшие недели.
Источник: Steamcommunity.com
ИСТОЧНИК: Отзывы Новости
Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 🧐