Dusk Diver 2: обзор новой ролевой игры в стиле аниме. Нам понравилось?
– Обзоры Новости
Выпущенный во всем мире в октябре 2019 года, первый Дайвер в сумерках для PlayStation 4 он закрылся довольно резко, создавая у игрока впечатление, что Юмо и другим главным героям истории есть что рассказать. Подозрение сбылось в начале 2022 года, когда сиквел, подготовленный ребятами из WANIN International, вышел на ПК, PS4 и Nintendo Switch.
Благодаря издателю Idea Factory International продукт, долгое время выпускавшийся только на азиатском континенте, наконец-то вышел на западные рынки, поэтому мы сразу же переключились на версию игры для PlayStation 5. Дайвер в сумерках 2, который, как ни странно, доступен только в нашем полушарии. Вспоминая, что игра уже доступна для покупки с 30 августа, пришло время узнать, удалось ли тайваньской студии усовершенствовать родительскую формулу!
Война между фракциями
Хотя действие Dusk Diver 2 происходит ровно через год после окончания первой игры, ее история начинается сразу после событий предыдущей части.
После поражения Немеи Ян Юмо, Лео, Бахет и Ле Виада слияния человеческого мира и Юшандинг (реальности, идентичной реальной, но населенной устрашающими существами) удалось избежать, но проблемы для города Тайбэй и все более экспансивный и импровизированный персонал в Tumaz Mart далек от завершения. Не только Грозные звери хаоса никогда полностью не исчезали из Юшандинга., но некоторые таинственные организации также борются за господство над «Веной Дракона», особой формой энергии, питающей передовые технологии, разработанные богами Куньлуня и Элизиума. Невольно сохранив свои силы, которые тем временем даже увеличились, юная Юмо вынуждена снова отложить учебу, чтобы патрулировать улицы торгового района Симэньдин и защищать его от различных угроз, которые надвигаются. там.
За исключением довольно поспешного написания, сюжет Dusk Diver 2 развлекает игрока интересными событиями и некоторыми поворотами, которые, впрочем, их можно полностью понять только в том случае, если это уже завершило предыдущее приключение Юмо. Ссылки на первую главу саги действительно непрерывны, и, к сожалению, краткое первоначальное резюме, которое разработчик сделал для новичков, на самом деле не дает понятий, необходимых для непосредственного приближения к сиквелу.
Если в первые часы отсылки носят спорадический характер и в основном связаны с повторным появлением приятелей, чьи характеристики вместо этого должным образом исследовались и углублялись в ходе серии побочных миссий, то во второй части кампании они становятся частыми. Поэтому любому, кто не знаком со вселенной Dusk Diver, может быть трудно увлечься событиями, описанными ниже. продолжительность жизни которых составляет около 13-20 часовв зависимости от времени, потраченного на более чем шестьдесят побочных миссий, включенных в пакет.
совместная деятельность
Качественно говоря, повествовательный сюжет продукта не сильно отличается от того, что видели в предке, настолько, что настоящий переворот, используемый WANIN International, сосредоточен почти исключительно на его боевой системе. Как указывалось в нашем обзоре Dusk Diver 2, разработчики попытались внести больше разнообразия в игровой процесс второй части. сначала сделайте других главных героев играбельными.
В то время как в первом Dusk Diver можно было управлять только Ян Юмо, который во время битвы мог ненадолго вызывать союзных божеств и заимствовать их инструменты смерти, чтобы использовать разрушительные специальные приемы, самая любимая новинка сиквела должна быть идентифицирована именно в возможности олицетворения. все разные партнеры по фильму, для которых также характерны разнообразные боевые стили. Легкий и быстрый, Юмо — классический уличный боец, неудивительно, что девушка склонна заманивать противников в ловушку почти бесконечной последовательностью ударов руками и ногами; идеально подходит для ближнего боя, у него также есть навыки, которые наэлектризовывают врагов, резко прерывая их наступление и давая самой Юмо легкую цель. Обладая крепким телосложением, Лео отлично наносит тяжелые удары, а его оружие потребляет пули для проведения атак по площади, в то время как завораживающие дальнобойные пушки Ле Виады позволяют ему провоцировать противников, одновременно поражая несколько зверей. приличное безопасное расстояние.
Если не считать пятого игрового персонажа, от которого мы предпочитаем ничего не ожидать, самым эффективным бойцом банды, несомненно, является музыкант Бахет, который с помощью своей гигантской косы умудряется с легкостью создавайте пугающее количество комбо и уничтожайте окружающих противниковбудь то на земле или в воздухе.
После оснащения каждого бойца наборами приемов и способностей, которые в целом делают его уникальным, разработчик WANIN продумал, чтобы увеличить количество персонажей, которых можно тренировать на поле боя, до четырех, даже позволяя игроку взять под контроль другого героя в любое время. В то время как навыки поддержки ограничены запросом внезапного вмешательства союзника, возможность менять контролируемого персонажа на лету значительно улучшила игровую составляющую Dusk Diver 2, поскольку она способствует принятию стратегий, направленных на то, чтобы использовать его в своих интересах. . .исключительные навыки каждого члена команды.
Жаль только, что исследование не вмешалось также в ритм столкновений, что, на наш взгляд, не совсем удовлетворительно. Причастны к очень предсказуемым схемам атаки врагов, чрезмерному количеству очков жизни в их распоряжении и слабому искусственному интеллекту, который маневрирует ими, не говоря уже об ограничении набора движений Юмо и его товарищей, боевых фаз beat 'em до того, что хотя бы на бумаге должен был быть адреналин, в долгосрочной перспективе они скучны и повторяются. Помимо боев с боссами, во время которых сложность очень часто претерпевает головокружительный рост, большую часть времени мы сражаемся в течение нескольких минут с неподвижными противниками и не можем предложить пользователю ни малейшего стимула.
Другой серьезный недостаток Dusk Diver 2 представлен системой группового роста, которая так же, как и в первом эпизоде, заставляет вручную тратить накопленный опыт на улучшение параметров бойцов.
Применительно к оригинальной игре Dusk Diver, в которой в то время был только один игровой персонаж, это решение послужило стимулом для настройки статистики Юмо в зависимости от предпочтений и стиля игры пользователя. С очки опыта, накапливаемые в сюите, не индивидуальны, а распределяются между всеми бойцами, в Dusk Diver 2 вместо этого игрок вынужден масштабировать расходы, чтобы его подразделения росли рука об руку. Итак, если в первые часы мы пытались прокачивать всех подряд, то пики сложности и мизерные награды в виде очков опыта, полученных благодаря спорам, подтолкнули нас в долгосрочной перспективе к улучшению почти исключительно параметров Юмо и Бахета, а именно персонажей больше всего подходит для ближнего боя. В настоящее время формула Dusk Diver 2 кажется штрафующей и более тогоТребуются длительные сеансы шлифовки.
В Тайбэе
Переходя к анализу технической и художественной сферы, стоит признать, что Dusk Diver 2 более-менее оправдал наши ожидания. По производительности продукт, несомненно, превосходит своего предшественника, особенно на PlayStation 5, где частота кадров почти всегда около 60 FPS (со спорадическими падениями), а время загрузки при перемещении из одной области в другую в Тайбэе занимает всего несколько секунд.
Какой бы ни была платформа, название, однако, страдает от досадного явления заикания, особенно когда ему приходится атаковать полчища врагов или «стройных людей» в городе, которые, к нашему большому сожалению, не принимают реальную форму только по прибытии. ближе.
С другой стороны, деловой район Симэньдин и другие районы тайваньской столицы очень красивы и красочны, в частности, благодаря аниме-стилю, столь ценимому в первом Dusk Diver, который студия WANIN International мудро решила сохранить. Полигональные модели Юмо и его компаньонов могут быть не такими детализированными, как отличные иллюстрации, сопровождающие слово swap, но по сравнению с предком мы заметили заметные улучшения.
Чего не скажешь, однако, о дубляже — в данном случае доступном на китайском и японском языках — и о запоминающемся саундтреке. чьи электронные песни хорошо подходят для городского контекста Тайбэя и сражения со зверями хаоса.
ИСТОЧНИК: Отзывы Новости
Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 🤟