in

Console: Sony ເປີດເຜີຍໂປແກຼມເຕັມຮູບແບບຂອງ Playstation 5

ຫຼັງຈາກການລໍຖ້າແລະລາຍລະອຽດມາເປັນເວລາຫຼາຍເດືອນ, ສຸດທ້າຍ Sony ໄດ້ເປີດເຜີຍສະເປັກແລະລາຍລະອຽດຂອງຮາດແວສໍາລັບ PlayStation 5, ຄອນໂຊນບ້ານລຸ້ນຕໍ່ໄປຂອງມັນທີ່ວາງຂາຍສໍາລັບລະດູການພັກຜ່ອນ.

PS5 ຈະປະກອບດ້ວຍໂປເຊດເຊີ AMD Zen 2 ແປດ ໜ່ວຍ ທີ່ມີຄວາມໄວ 3,5 GHz (ຄວາມຖີ່ທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້) ແລະ GPU ແບບ ກຳ ນົດເອງໂດຍອີງໃສ່ສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ຮາດແວ RDNA 2 ຂອງ AMD ທີ່ສັນຍາວ່າຈະມີ 10,28 teraflops ແລະ 36 ໜ່ວຍ. ມັນຈະມີ RAM 2,23GB ຂອງ GDDR16 ແລະ SSD 6GB ແບບ ກຳ ນົດເອງທີ່ Sony ໄດ້ສັນຍາໄວ້ແລ້ວວ່າຈະສົ່ງເວລາໂຫຼດເກມໄວສຸດ, ຜ່ານ Eurogamer.

ໜຶ່ງ ໃນການອັບເດດດ້ານເຕັກນິກທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຕໍ່ກັບ PS5 ໄດ້ຖືກປະກາດໄປແລ້ວໃນປີກາຍນີ້: ການຍ້າຍໄປບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ SSD ສຳ ລັບຮາດດິດຫຼັກຂອງຄອນໂຊນ, ເຊິ່ງ Sony ກ່າວວ່າຈະຊ່ວຍໃຫ້ເວລາໂຫຼດໄວຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການສາທິດກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນລະດັບການໂຫຼດຂອງ Spider-Man ພາຍໃຕ້ວິນາທີໃນ PS5, ເມື່ອທຽບກັບປະມານແປດວິນາທີໃນ PS4.

ຜູ້ ອຳ ນວຍການພະແນກຮາດແວຂອງ PlayStation, Mark Cerny ໄດ້ກວດເບິ່ງລາຍລະອຽດຂອງເປົ້າDາຍ DSS ເຫຼົ່ານີ້ໃນລະຫວ່າງການປະກາດ. ໃນຂະນະທີ່ມັນໃຊ້ເວລາປະມານ 20 ວິນາທີເພື່ອໃຫ້ PS4 ສາມາດໂຫຼດຂໍ້ມູນໄດ້ກິກາໄບຕ single ດຽວ, ເປົ້າofາຍຂອງ PS5's SSD ແມ່ນເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ໂຫຼດຂໍ້ມູນໄດ້ເຖິງ XNUMX ກິກະໄບໃນວິນາທີດຽວ.

ເພື່ອອ່ານ: ທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ Katanapp ໃນການສ້າງ CS: GO Strategy ຂອງທ່ານ & ຫູຟັງ KZ 7 ເຄື່ອງທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປີ 2021

ແຕ່ PS5 ຈະບໍ່ ຈຳ ກັດພຽງແຕ່ SSD ນີ້. ມັນຍັງຈະສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຮາດດິດ USB, ແຕ່ຕົວເລືອກການເກັບຮັກສາທີ່ຂະຫຍາຍໄດ້ຊ້າລົງເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກອອກແບບຕົ້ນຕໍສໍາລັບເກມ PS4 ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຫຼັງ. ມັນຍັງຈະມີເຄື່ອງຫຼີ້ນ Blu-ray 4K ທີ່ປະກາດຜ່ານມາແລະຈະສືບຕໍ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ແຜ່ນ, ແຕ່ເກມເຫຼົ່ານັ້ນຍັງຈະຕ້ອງໄດ້ຕິດຕັ້ງໃສ່ SSD ພາຍໃນ. SSD ພາຍໃນແບບ ກຳ ນົດເອງໃຊ້ມາດຕະຖານ NVMe SSD, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ມີການອັບເກຣດໃນອະນາຄົດ, ແຕ່ເຈົ້າຍັງຕ້ອງການ SSD ທີ່ສາມາດຕອບສະ ໜອງ ໄດ້ມາດຕະຖານສູງຂອງ Sony ຢູ່ທີ່ນີ້ - ຢ່າງ ໜ້ອຍ 5,5 GB / s.

ເພື່ອການປຽບທຽບຢ່າງໄວວາ, Xbox Series X ທີ່ເປີດເຜີຍເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ - ຄອນໂຊນລຸ້ນຕໍ່ໄປທີ່ແຂ່ງຂັນຂອງ Microsoft - ປະກົດວ່າເອົາຊະນະຄວາມພະຍາຍາມຂອງ Sony ໃນຕົວເລກດິບ, ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າທັງສອງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີແມ່ນອີງໃສ່ປະສິດທິພາບຂອງໂປເຊດເຊີ AMD ແລະສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ກາຟິກຄືກັນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມຄອນໂຊນຂອງ Microsoft ຈະມີໂປເຊດເຊີ 3,8 GHz ແປດຫຼັກ, 12 teraflop GPU ແລະ 52 ໜ່ວຍ ປະມວນຜົນຄິດໄລ່ໃນແຕ່ລະ ໜ່ວຍ ຢູ່ທີ່ 1,825 GHz, 16 GB ຂອງ GDDR6 RAM, ແລະ 1 TB SSD.

ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ ສຳ ຄັນແມ່ນ CPU ແລະ GPU ຂອງ Sony ຈະເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄວາມຖີ່ແຕກຕ່າງກັນ - ຄວາມຖີ່ທີ່ຮາດແວໃຊ້ງານຈະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມຄວາມຕ້ອງການຈາກ CPU ແລະ GPU (ຕົວຢ່າງ, ຈະເປັນການໂອນພະລັງງານ). ເຖິງ GPU, ແລະເພາະສະນັ້ນຈຶ່ງໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກຄວາມໄວສູງສຸດທີ່ສູງກວ່າຂອງ Sony). ນີ້meansາຍຄວາມວ່າໃນທີ່ສຸດ, ເມື່ອເກມທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍຂຶ້ນມາໃນຫຼາຍປີຂ້າງ ໜ້າ, CPU ແລະ GPU ຈະບໍ່ຕີຄວາມຖີ່ 3,5GHz ແລະ 2,23GHz ເຫຼົ່ານັ້ນຢູ່ສະເີ, ແຕ່ Cerny ບອກ Eurogamer ວ່າມັນຄາດວ່າການຫຼຸດລົງຈະເປັນເລື່ອງເລັກນ້ອຍເມື່ອມັນເກີດຂຶ້ນ.

ເພື່ອອ່ານ: Amazon Echo Studio ເຊື່ອມຕໍ່ແລະ ລຳ ໂພງອັດສະລິຍະ

Sony ໄດ້ປະກາດລາຍລະອຽດດ້ານເທັກນິກເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບ PlayStation 5 ໃນເດືອນທີ່ຜ່ານມາ, ໃນສອງສາມປະເພດ. ບໍລິສັດໄດ້ສັນຍາໄວ້ແລ້ວວ່າຮາດແວໃwill່ຈະຮອງຮັບເກມ 8K ເຊັ່ນດຽວກັບເກມ 4K 120Hz. ຕຳ ແໜ່ງ.

[ລວມ: 1 ຫມາຍຄວາມວ່າ: 1]

ຂຽນ​ໂດຍ ບົດວິຈານບັນນາທິການ

ທີມງານບັນນາທິການຊ່ຽວຊານໃຊ້ເວລາຄົ້ນຄວ້າຜະລິດຕະພັນ, ປະຕິບັດການທົດສອບຕົວຈິງ, ສຳ ພາດຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະ ກຳ, ກວດກາຄວາມຄິດເຫັນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ແລະຂຽນຜົນໄດ້ຮັບທັງ ໝົດ ຂອງພວກເຮົາເປັນບົດສະຫຼຸບທີ່ເຂົ້າໃຈແລະເຂົ້າໃຈໄດ້.

ຫນຶ່ງໃນຄໍາເຫັນ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ນຶ່ງປິ່ງ

  1. Pingback:

ອອກຄໍາເຫັນເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ຖືກເຜີຍແຜ່. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ທ່ານຄິດແນວໃດ?

385 ຈຸດ
Upvote Downvote