ដំណោះស្រាយកម្រិតខួរក្បាល៖ សព្វថ្ងៃនេះមនុស្សចំណាយពេលនៅផ្ទះនៅផ្ទះលេងហ្គេមតាមអ៊ិនធរណេតឬតាមទូរស័ព្ទដៃរបស់ពួកគេ។ មើលខ្សែភាពយន្តនិងស៊េរីដែលពួកគេចូលចិត្ត និងចូលរួមក្នុងសកម្មភាពផ្សេងទៀត។ មួយរយៈចុងក្រោយនេះមានហ្គេមមួយដែលធ្វើឱ្យមហាជនចាប់អារម្មណ៍៖ ខួរក្បាលចេញ.
នៅក្នុងហ្គេមនេះមានកម្រិតជាច្រើនដើម្បីយកឈ្នះមុនពេលឈានទៅមុខ។ យោងតាមរបាយការណ៍បានបង្ហាញថាហ្គេម Brain Out មានជាង ២៣០ កម្រិតជាមួយនឹងការអាប់ដេតញឹកញាប់ដើម្បីបន្ថែមកម្រិតបន្ថែម។ ខ្លះនៃកម្រិតដំបូងគឺងាយស្រួលប៉ុន្តែនៅពេលអ្នកបញ្ចប់កម្រិតល្បែងកាន់តែពិបាកដូចនេះតម្រូវការក្នុងការស្វែងរកដំណោះស្រាយខួរក្បាលដើម្បីបន្ត។
ដូច្នេះមនុស្សមួយចំនួនមានការលំបាកក្នុងការបញ្ចប់កំរិត Brain Out ទាំងអស់នោះហើយជាមូលហេតុដែលនៅក្នុងអត្ថបទនេះខ្ញុំនឹងចែករំលែកដល់អ្នក ដំណោះស្រាយខួរក្បាលចេញគឺចម្លើយសម្រាប់គ្រប់កម្រិតទាំងអស់ពីលេខ ១ ដល់ ២២៣.
ចំលើយខួរក្បាល៖ ចំលើយសំរាប់គ្រប់កំរិតទី ១ ដល់ ២២៣
ខួរក្បាលចេញគឺជាល្បែងផ្គុំរូបដោយឥតគិតថ្លៃ បង្កើតឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជនជាតិចិន Eyewind ។ ល្បែងមានស៊េរីនៃ ល្បែងផ្គុំរូបដែលមានល្បិចនិងល្បែងផ្គុំរូបផ្សេងៗគ្នាដែលសាកល្បងហេតុផលឡូជីខលរបស់អ្នកលេងការឆ្លុះបញ្ចាំងភាពត្រឹមត្រូវការចងចាំនិងការច្នៃប្រឌិត.
ហ្គេមមានលក្ខណៈពិសេសនៃការលេងហ្គេមដែលទាក់ទាញភ្នែកផលប៉ះពាល់សម្លេងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើស្អាតនិងសាមញ្ញ។ ល្បែងនេះទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងឆាប់រហ័សហើយបានក្លាយជាការពេញនិយមនៅក្នុងទីផ្សារធំ ៗ ជាច្រើននៅជុំវិញពិភពលោក។
ពីរបីសប្តាហ៍បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយរបស់វានៅចុងខែកញ្ញាហ្គេម Brain Out បានចាប់ផ្តើមហើយពីរខែកន្លងមកនេះឃើញថាវាកើនឡើងដល់កំពូលនៃតារាងដោយបន្តរហូតដល់លេខបួននៅក្នុងតារាងហ្គេមឥតគិតថ្លៃ។ សហរដ្ឋអាមេរិកនិងជប៉ុននិងចំណាត់ថ្នាក់លេខមួយនៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ហ្គេមឥតគិតថ្លៃរបស់ប្រទេសកូរ៉េ។ យោងតាមការអោយដឹងថាខួរក្បាលចេញត្រូវបានទាញយកជាង ១០០,០០០,០០០ ដងក្នុងមួយខែ Google Store លេង .
ស្វែងយល់: Fsolver - ស្វែងរកដំណោះស្រាយតាមអ៊ីនធឺរណែតនិង crossword យ៉ាងឆាប់រហ័ស & កម្រងសំណួរ Harry Potter ចុងក្រោយនៅក្នុង ២១ សំនួរ (ភាពយន្តផ្ទះតួអង្គ)
ដំណោះស្រាយនិងចម្លើយនៅគ្រប់កំរិតខួរក្បាលចេញ
ល្បែងមានលក្ខណៈពិសេសនៃល្បែងផ្គុំរូបល្បែងផ្គុំរូបនិងរនាំងដែលកំពុងរង់ចាំអ្នកស្វែងយល់។ ដោយគ្មានការសង្ស័យនេះគឺជាល្បែងដែលមិននឹកស្មានដល់ប៉ុន្តែក៏មានភាពសប្បាយរីករាយការកំសាន្តនិងការប្រកួតប្រជែងជាច្រើនផងដែរ។
នៅពេលអ្នកមានអារម្មណ៍ថាជាប់គាំងហ្គេមផ្តល់ជូនអ្នកនូវឧបករណ៍ដើម្បីជួយអ្នកឆ្ពោះទៅមុខអ្នកអាចប្រើ“ គន្លឹះ / ល្បិច” ដែលនឹងដឹកនាំអ្នកឆ្លងកាត់គ្រាលំបាក។ ប្រសិនបើអ្នកពិតជាមិនអាចរកឃើញចម្លើយទេអ្នកអាចរំលងបញ្ហាប្រឈមដោយប្រើគ្រាប់ចុចពីរ។
ដូច្នេះនេះគឺជាមគ្គុទេសក៍ដំណោះស្រាយខួរក្បាលដើម្បីជួយអ្នកគ្រប់កំរិតត្រូវបានដោះស្រាយនៅលើទំព័រនេះគ្រាន់តែរំកិលខាងក្រោមដើម្បីរកចម្លើយទាំងអស់សំរាប់ហ្គេមនេះ៖
កម្រិត | ចម្លើយ |
ដំណោះស្រាយក្រៅកម្រិតទី ១ [ស្វែងរកក្រុមធំ] | កុំល្ងង់ដោយការបង្ហាញខ្លួនតើអ្វីដែលធំជាងនេះទៅទៀត? ទៅរកឪឡឹក។ |
បាក់ឆ្អឹងកំរិត ២ [របៀបជាច្រើនធ្វើឱ្យពិបាក] | ចម្លើយគឺ ៩ ព្រោះទី ៦ មិនមែនជាទាទេ។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិតទី ៣ [នរណាខ្ពស់ជាង?] | ត្រូវចាំថាព្រះអាទិត្យក៏មាននៅលើកញ្ចក់អេក្រង់ដែរដូច្នេះចម្លើយគឺជាក់ស្តែងគឺ SUN ។ |
នៅដំណាក់កាលទី ៤ [យើងអាចរកឃើញភាពខុសគ្នាមួយ] | ព្យាយាមរំកិលផ្លែក្រូចនីមួយៗបន្ទាប់មកមួយទៀតនឹងលេចចេញមកហើយអ្នកអាចចុចលើវាបាន។ |
ឈានដល់កម្រិតទី ៥ [ដែលក្លាយស៊ីលងាយនឹងក្លែមឌូឆេត] | ក្រញាំរបស់ឆ្មាគឺស្រដៀងនឹងក្រញាំរបស់វាដោយគ្រាន់តែចុចលើក្រញាំរបស់វា។ |
កម្រិតទាបជាងកម្រិតទី ៦ [ស្វែងយល់ពីអគ្គិភ័យដ៏ធំបំផុត] | គ្រាន់តែបញ្ចូលភ្លើងទាំងអស់ចូលគ្នា។ បន្ទាប់មកចុចលើភ្លើងធំបំផុត។ |
ឈានដល់កម្រិតទី ៧ [តើលេខដែលមាននៅក្រោមឡានចត) | ព្យាយាមយកឡានចេញពីចំណតបន្ទាប់មកចុចលើលេខដែលអ្នករកឃើញនៅក្រោមឡានដែលមានលេខ ៩ ។ |
បាក់ឆ្អឹងវគ្គ ៨ [ភ្ញាក់ឡើង] | គ្រាន់តែអូសព្រះអាទិត្យចេញពីអេក្រង់បន្ទាប់មកសត្វទីទុយអាចដេកលក់។ |
នៅកម្រិតទី ៩ [របៀបដែលអ្នកត្រូវលើកហ្គេមនេះ] | ចម្លើយគឺ Full Marks ។ (គ្មានការពន្យល់) |
លើសពីកំរិត ១០ [សូមស្វែងរកអ្វីដែលអ្នកមិនអាចបរិភោគ] ។ | គ្រាន់តែយកមាន់ចេញពីសំបុកអ្នកមិនអាចស៊ីសំបុកបានទេដូច្នេះសូមចុចលើសំបុក។ |
ឈានដល់កម្រិតទី ១១ [ដែលមិនមែនជាស្មៅពិត] | ទាញព្រះអាទិត្យពីជ្រុងទៅកណ្តាលអេក្រង់ហើយអ្នកនឹងឃើញថាការ៉េមទាំងអស់នឹងរលាយលើកលែងតែមួយចុចលើវាដើម្បីហុចកម្រិត។ |
លើសពីកំរិត ១២ [ស្វែងយល់ពីពណ៌ធម្មជាតិនៅលើអេក្រង់] ។ | គ្រាន់តែចុចលើអត្ថបទសំណួរព្រោះពណ៌ដែលខ្មៅបំផុតនៅលើអេក្រង់គឺខ្មៅ។ |
លើសកម្រិតទី ១៣ [រាប់ចំនួននៃការកោរសក់] | យកសក់ក្លែងក្លាយ (សក់ពាក់) ចេញពីទារកហើយបន្ទាប់មកព្យាយាមរាប់ម្តងទៀត។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកំរិត ១៤ [ការជួយអោយទារកផឹកទឹកស្រវឹង] | ទាញកូនទានៅជិតស្រះទឹកហើយបញ្ហារបស់អ្នកនឹងត្រូវបានដោះស្រាយ។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១៥ [កុំវាយ] | រង់ចាំ ១០ វិនាទីហើយកម្រិតរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានដោះស្រាយ។ |
ខួរក្បាលចេញនូវចម្លើយកម្រិត ១៦ [តើមានត្រីកោណប៉ុន្មាននៅក្នុងផេនណាហ្គាម] | ព្យាយាមរាប់ខ្លួនឯង។ មានត្រីកោណចំនួន ១១ ។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិតទី ១៧ [ស្វែងរកអ្វីដែលអ្នកអាចបរិភោគ] | ផ្លាស់ទីវត្ថុដែលមានរាងក្រញ៉ាំទៅសាឡុងវានឹងប្រែទៅជាសាច់។ ឥឡូវរីករាយអាហាររបស់អ្នក។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិត ១៨ [ដាក់ហ្គ្រែហ្វអេហ្វអេនៅក្នុងកាបូប] | ស្រាយទូទឹកកកចេញហើយសត្វហ្សីរ៉ាហ្វអាចរអិលចូលក្នុងវាបាន។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកំរិត ១៩ [ដែលជាស៊ុតឆៅ] ។ | ប្រសិនបើអ្នកចុចទ្វេដងលើពងមាន់វានឹងបែកដូច្នេះចុចទ្វេដងលើពងនីមួយៗហើយអ្នកនឹងងាយរកឃើញស៊ុតឆៅ។ |
លើសពីកម្រិតទី ២០ [ជួយដល់ហ្គ្រីហ្វាអេហ្វអេដើម្បីបរិភោគជនជាតិ] | ចុចលើក្បាលរបស់វាហើយរុញវានៅលើផ្លែប៉ោមដើម្បីឆ្លងកាត់កំរិត។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិតទី ២១ [មិនមានសកម្មភាព] | ប៉ះ 3-4 ដងលើតំបន់ក្រហម (តំបន់ដែលឆេះ) នៃបារីបន្ទាប់មកផ្សែងនឹងរលត់។ |
កំរិតខ្ពស់នៃផ្នែកទី ២២ [ការតំឡើងចំនួន ៣ នៅកណ្តាលធនាគារ] | ដំបូងដាក់កាក់ទាំង ៣ ចូលក្នុងធនាគារកញ្ជ្រោងបន្ទាប់មកបំបែកធនាគារកញ្ជ្រោងដោយវាយវា ៣-៤ ដងឥឡូវរាប់ចំនួនកាក់ពិតប្រាកដគឺ“ ១៥” ។ |
លើសពីកម្រិតទី ២៣ [សូអរអរុណ! ធ្វើអ្វីមួយដើម្បីបរិភោគ] | ដំបូងត្រូវយកផ្ទះព្រះច័ន្ទនិងផ្កាយចេញពីក្តារ។ បន្ទាប់មកយកទឹកមុខញញឹមចេញពីព្រះអាទិត្យហើយដាក់ពន្លឺព្រះអាទិត្យដាក់ពពកនៅខាងក្នុងផ្ទាំងគំនូរឥឡូវនេះពងមាន់ដែលមានរសជាតិឈ្ងុយឆ្ងាញ់បានត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីបរិភោគ។ |
កំរិតខ្ពស់បំផុត ២៤ [តើធុងមួយណាផ្ទុកត្រី?] | បង្វិលទូរស័ព្ទរបស់អ្នកឡើងលើហើយអ្នកនឹងឃើញធុងមួយដែលផ្ទុកត្រីសូមចុចលើវាដើម្បីឆ្លងកំរិត។ |
លើសពីកម្រិត ២៥ [អ្នកត្រូវតែឈ្នះហ្គេម] | ធ្វើអក្សរ "អោ" ដោយប្រើម្រាមដៃពីររបស់អ្នកក្នុងពេលតែមួយឬចុចលើកម្រិតនោះហើយប្រើរូបភាពដើម្បីឆ្លងកាត់កម្រិតបានយ៉ាងងាយស្រួល។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិត ២៦ [ដកខ្លួនចេញ] | កុំប្រើផ្ទាំងសិលា។ ប្រើខួរក្បាលរបស់អ្នកហើយយកវាចេញពីផ្ទាំងសិលា។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិត ២៧ [ការចាប់មនុស្សទាំងអស់] | សញ្ញាសម្គាល់ដែលអ្នកឃើញនៅលើភ្លើងសញ្ញាចរាចរណ៍ក៏ត្រូវបានរាប់ជាមនុស្សដែរចុចលើកម្រិតនោះហើយប្រើរូបភាពដែលបានផ្តល់ដើម្បីស្វែងរកមនុស្សទាំងអស់។ |
លើសពីកម្រិត ២៨ [ស្វែងយល់អំពីសត្វ ៨) | ដំបូងចុចលើពពកដើម្បីបង្កជាភ្លៀងបន្ទាប់មកពពួក Worm នឹងចេញពីថ្មឥឡូវនេះចុចលើសត្វទាំងអស់ដែលអ្នកអាចមើលឃើញ។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិតទី ២៩ [រំកិល ២ ផ្គូផ្គងដើម្បីបង្កើតកៅអីខាងស្តាំ] | ចុចលើកម្រិតនោះហើយប្រើរូបភាពដែលបានផ្តល់ដើម្បីដោះស្រាយកម្រិតនោះ។ |
ចំលើយក្រៅកំរិត ៣០ ចម្លើយ [តើអ្នកនឹងជួយសង្រ្គោះអ្នកណា? ម្តាយឬមិត្តស្រីរបស់អ្នក?] | កុំមានន័យថារក្សាទុកពួកវាទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយគ្រាន់តែចុចលើទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយដោយម្រាមដៃពីរផ្សេងគ្នា។ |
លើសកម្រិត ៣១ [វិធីជាច្រើន] | ដំបូងពង្រីករូបភាពលើថ្មដោយប្រើម្រាមដៃ ២ ឥឡូវរាប់ស្រមោចទាំងអស់។ ដែលធ្វើឱ្យ "2" ។ |
លើសពីកម្រិត ៣២ [ជួយក្មេងប្រុស ឲ្យ ឈ្នះ] | រុញក្មេងស្រីនៅកណ្តាលដងខ្លួនដើម្បីឆ្លងកាត់កម្រិត។ |
នៅឆ្ងាយពីកម្រិត ៣៣ [បើកបររថយន្តឆ្ពោះទៅផ្លាកសញ្ញាផ្លូវថ្នល់] ។ | ដំបូងអ្នកត្រូវទាញអត្ថបទសំនួរដើម្បីអូសពពកហើយព្រះអាទិត្យនឹងលេចចេញបន្ទាប់មកព្រះអាទិត្យនឹងរលាយទឹកកកហើយផ្លូវរបស់អ្នកនឹងមានសេរីភាពក្នុងការឈានទៅកំរិតបន្ទាប់។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ៣៤ [របៀបញ៉ាំការ៉ុត] | ធ្វើការងារឆ្លាត។ រុញការ៉ុតនៅជិតទន្សាយ។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិត ៣៥ [ជួយពួកគេឆ្លងកាត់ទន្លេ] | គ្រាន់តែពង្រីកទូកនៅខាងក្នុងទន្លេហើយកម្រិតរបស់អ្នកនឹងត្រូវឆ្លងកាត់។ |
លើសកម្រិត ៣៦ [មនុស្សបីនាក់បង្កើត ១២] | ចុចទ្វេដងលើលេខ ៣ និងម្តងលើ ៦.៣ + ៣ + ៦ = ១២ ។ |
ចេញនៅកម្រិត ៣៧ [ដាក់អ្វីៗនៅក្នុងធុង] | ដាក់អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងប្រអប់រួមទាំងអត្ថបទនៃសំណួរ។ |
លើសពីកម្រិត ៣៨ [WHACK-A-MOLE] | គ្រាន់តែរុញម៉ូលចេញពីរន្ធក្បែរញញួរ។ |
កំរិតខ្ពស់ ៣៩ [RESCUE GIRAFFE] | ដំបូងផ្អៀងទូរស័ព្ទរបស់អ្នកឡើងលើហើយកូនសោនឹងចេញពីធុងបន្ទាប់មកប្រើគ្រាប់ចុចដើម្បីដោះសោរហ្គីហ្វី។ |
លើសពីកម្រិត ៤០ [តើយើងអាចជួយសម្រួលដល់តម្រូវការនេះបានទេ?] | មើលម្តងទៀតនិង:1+2+3+11+2+3+11+2+3+1 = 39 |
បាក់ឆ្អឹងនៅកំរិត ៤១ [ស្វែងយល់ពីគោលបំណង?] | ចុចលើកម្រិតនេះហើយប្រើរូបភាពដើម្បីស្វែងរកវត្ថុដែលលាក់។ |
កំរិតខ្ពស់បំផុត ៤២ [ឱ! ព្រះ! ZOZO OVERSLEPT! ភ្ញាក់ឡើង] | គ្មានអ្វីនឹងដំណើរការទេដូច្នេះបើកទ្វារម្តាយរបស់នាងនឹងដាស់នាងឱ្យភ្ញាក់ឡើង។ |
លើសពីកម្រិត ៤៣ [៥ =?] | ប្រសិនបើ 1 = 5, បន្ទាប់មក 5 = 1 ។ |
កំរិតខ្ពស់បំផុត ៤៤ [តើពែងមួយណានឹងត្រូវបំពេញមុនគេ?] | ដំបូងរុញកញ្ចក់លេខ ១ ចេញពីក្តារ។ឥឡូវអ្នកនឹងឃើញថាកែវលេខ ៤ នឹងត្រូវបំពេញមុនគេ។ |
ឈានដល់កម្រិត ៤៥ [ផ្លាស់ទី ១ ដងដើម្បីទទួលបានលេខដ៏អស្ចារ្យ] ។ | ការឆ្លើយតបដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពគឺ "៩៦៥" ។ |
បាក់ឆ្អឹងដល់កម្រិត ៤៦ [ពួកគេអាចដោះស្រាយសំនួរនេះ] | បន្ទាត់ខាងក្រោមលេខ ១ អាចត្រូវបានផ្លាស់ទី។ទាញវាហើយដាក់បន្ទាត់នោះនៅក្រោមសញ្ញាសួរដើម្បីឱ្យវាក្លាយជាលេខ 2. ហើយសំណួរត្រូវបានដោះស្រាយ។ |
ដល់កម្រិតទី ៤៧ [ជំនួយដល់ការយល់ឃើញរបស់គាត់] | រុញកាបូបស្ត្រីនោះចូលក្នុងដៃក្មេងប្រុស។បន្ទាប់មកនាងនឹងកត់សម្គាល់វា។ |
លើសពីកម្រិតទី ៤៨ [ស្វែងយល់ពីមនុស្សចាស់] | គ្រាន់តែចុះចតយានអវកាសនៅលើផ្ទៃ។បន្ទាប់មកជនបរទេសនឹងចេញពីយានអវកាស។ |
កំរិតខ្ពស់នៃភាគ ៤៩ | កុំចុចប៊ូតុងចាប់ផ្តើមគ្រាន់តែបង្វិលវាដោយខ្លួនឯងហើយរកអំណោយ។ |
លើសពីកម្រិត ៥០ [ភាពត្រឹមត្រូវ] | គ្រាន់តែបង្វិលទូរស័ព្ទរបស់អ្នក ៩០ ដឺក្រេទៅខាងស្តាំ។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ៥១ [ហ្វ្រេងហ្វ្រេសខាងក្រោមនេះប៉ុណ្ណា] | ព្យាយាមអូសនិងទម្លាក់កញ្ចប់ចៀននីមួយៗ។ មានច្រើនជាង ៦ កញ្ចប់។ឥឡូវព្យាយាមរាប់ម្តងទៀត។ |
លើសពីកម្រិត ៥២ [ស្វែងយល់ពីផាន់ដា!] | ខ្លាឃ្មុំផេនដាស្ថិតនៅជួរទី ៤ នៅខាងស្តាំ។ឬគ្រាន់តែចុចលើកម្រិតនោះហើយប្រើរូបភាពដើម្បីស្វែងរកខ្លាឃ្មុំផេនដា។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ៥៣ [ដាមមែន! ខ្ញុំទ្រាំលែងបានហើយ] | គ្រាន់តែលុបថ្នាំលាបនៅលើអណ្តូងដោយប្រើម្រាមដៃរបស់អ្នកជាជ័រលុប។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ៥៤ [ចុច ៣ ដងនៅលើផ្លែក្រូចផ្លាស់ប្តូរ] | ចុចបីដងលើក្រូច។បន្ទាប់មកបៃតង ៣ ដងបន្ទាប់មករងចាំ ២ វិនាទីហើយរង់ចាំឱ្យវាត្រលប់ទៅពណ៌បៃតងវិញ។នៅពេលដែលពណ៌ប្រែទៅជាពណ៌បៃតងសូមចុចពីរដងទៀត។ |
លើសពីកម្រិត ៥៥ [វិធីធ្វើឱ្យក្តីសុបិនរបស់អ្នកក្លាយជាការពិត] | គ្រាន់តែជូតអំពូលបន្ទាប់មកចុចលើសៀវភៅក្រហមនៅពីក្រោយហ្គីតា។ |
លើសពីកម្រិត ៥៦ [ដែលមានរាងខ្ពស់បំផុត] | រង្វង់មានជ្រុងមិនចេះរីងស្ងួត។ |
លើសពីកម្រិត ៥៧ [ម្តងទៀត តើអ្នកណាដែលអ្នកចង់រក្សាទុក] | អ្រងួនឧបករណ៍របស់អ្នកដើម្បីឱ្យគាត់ភ្ញាក់ឡើងដូច្នេះការស្រមើលស្រមៃរបស់គាត់បានកើនឡើង។ |
លើសពីកម្រិត ៥៨ [សូមសរសេរចម្លើយចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវ] | តើអ្វីទៅជាការបន្ថែម ៤ និង ៥?គឺ ៩ ។ |
ប៊្រុកលើសកំរិត ៥៩ [ទាញកញ្ចប់] | អ្នកអាចគ្រប់គ្រងបាល់បោះដោយរំកិលទូរស័ព្ទរបស់អ្នកដូច្នេះព្យាយាមបង្វិលទូរស័ព្ទរបស់អ្នកហើយយកបាល់បោះចូល។ |
លើសពីកម្រិតទី ៦០ [ចាប់យករូបភាពតូចតាច] | ប៉ះលើច្រមុះរបស់ជ្រូក។ ហើយគាត់នឹងភ្ញាក់ឡើង។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ៦១ [ជួយពួកគេរកកាលបរិច្ឆេទជាមួយបុរសពិការភ្នែក] ។ | ប៉ះ 3-4 ដងលើឆ្កែហើយកម្រិតរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានដោះស្រាយ។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ៦២ [ស្វែងរកលេខ ៨] | ចុចលើកម្រិតនោះហើយប្រើរូបភាពដើម្បីរកលេខ ៨ ។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ៦៣ [រកបៃតង] | ប្រសិនបើយើងលាយពណ៌ខៀវនិងពណ៌លឿងវាផ្តល់ពណ៌បៃតង។ |
លើសពីកម្រិត ៦៤ [ស្វែងយល់ពីសេកហុន] | ទាញផ្នែកពណ៌លឿងហើយដាក់វាពីលើផ្នែកពណ៌ទឹកក្រូចដើម្បីបង្កើតរាងឆកោន។ |
ឈានដល់កម្រិត ៦៥ [អ្វីដែលនឹងកើតឡើងបន្ទាប់ពី AEBFC] | ចម្លើយគឺ "G" ។ABC_ឥឡូវបំពេញចន្លោះ E_F_G |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ៦៦ [រកឃើញច្បាប់ហើយសរសេរចុះចម្លើយ] ។ | ប្រសិនបើអ្នកអាចមើលឃើញបានត្រឹមត្រូវរង្វង់បង្ហាញថា "0" និងត្រីកោណចង្អុលបង្ហាញ "1" ។ ឥឡូវនេះប្រសិនបើអ្នកស្គាល់ប្រព័ន្ធលេខកូដប្រព័ន្ធគោលពីរពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានតំណាងនៅក្នុងលេខកូដគោលពីរ។ហើយ ០១០០១ គឺជាលេខគោលពីរសម្រាប់លេខ ៩ ។ |
ឈានដល់កម្រិតទី ៦៧ [រឿងតូចតាចគឺវែងណាស់] | ប៉ះនិងសង្កត់ដំរីបន្ទាប់មកចុចលើច្បាប់ចម្លង។បន្ទាប់មកគាត់នឹងមិននៅម្នាក់ឯងទៀតទេ។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិតទី ៦៨ [ការបង្កើនការមើលឃើញ] ។ | យកក្រណាត់សម្អាតចេញពីហោប៉ៅហើយសម្អាតវ៉ែនតាដើម្បីហុចកម្រិត។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិតទី ៦៩ [លេខកូដឆ្កួត ៗ ] | គ្រាន់តែបង្វិលកង់ដូចមនុស្សធម្មតា។ ឬចុចលើកម្រិតនេះសម្រាប់ដំណោះស្រាយវីដេអូ។ |
ឈានដល់កម្រិតទី ៧០ [លេខដែលនឹងត្រូវចំណាយពេល ៣ ម៉ោងបន្ទាប់] ។ | ខ្ញុំគិតថានាឡិកានេះខូចឬមានអ្វីកើតឡើងដូច្នេះបន្ទាប់ពីម៉ោង ៣ រសៀលដៃនឹងនៅចំណុចដដែល។ដូច្នេះចម្លើយគឺ ៩ ។ |
ឈានដល់កម្រិតទី ៧១ [នៅក្នុងទូរស័ព្ទណាមួយដែលត្រូវបញ្ចូល] | រក្សាសម្ពាធលើវិក័យប័ត្រ (រូបិយប័ណ្ណ) ហើយរុញក្រដាសទាំងអស់ជាមួយវា។ |
លើសពីកម្រិត ៧២ [តើមានបញ្ហាច្រើនយ៉ាងណានៅទីនោះ] | រំកិលកូនមាន់នីមួយៗនៅជុំវិញដើម្បីបង្ហាញកូនមាន់ផ្សេងទៀតដែលដាក់ជង់នៅខាងក្រោយហើយមានកូនមាន់ពីរបីទៀតនៅពីក្រោយប៊ូតុងបញ្ចេញ។ដូច្នេះចម្លើយគឺ“ ១១” ។ |
លើសពីកម្រិត ៧៣ | ប៉ះឆ្កែថ្នមៗឡើងលើចុះក្រោមដើម្បីឱ្យគាត់មានអារម្មណ៍ល្អ។ |
លើសពីកម្រិត ៧៤ [ស្វែងយល់ពី HIDDEN STARS] | គ្រាន់តែអ្រងួនទូរស័ព្ទរបស់អ្នកហើយផ្កាយនឹងលេចចេញមក។ |
លើសពីកំរិត ៧៥ [ឈ្នះហ្គេម] | ផ្លាស់ទីពាក្យ "អ្នក" ពីតូចទៅធំហើយចុចប៊ូតុង "ដាល់" ។ |
លើសពីកម្រិត ៧៦ [រកមេមាន់ម្តាយ] ។ | អូសអេក្រង់ទៅខាងស្តាំហើយអ្នកនឹងឃើញមេមាន់ចុចលើនាងដើម្បីឆ្លងកំរិត។ |
ឈានដល់កម្រិត ៧៧ [បន្ថែមលេខសម្ងាត់ធំបំផុតចំនួន ៣ ក្នុងការតាមដាន] | តួលេខធំបំផុតនៅលើអេក្រង់គឺ ៧-៨-៩ ។វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការបន្ថែមពួកគេ [២៤] |
លើសពីកម្រិត ៧៨ [ញ៉ាំការ៉ុតម្តងទៀត] | ប្រើអត្ថបទសំណួរជាស្ពាន។ទាញអត្ថបទសំណួរហើយធ្វើឱ្យទន្សាយទៅដល់ការ៉ុត។ |
កំរិតខ្ពស់នៃលេខ ៧៩ [សូមបញ្ចូលលេខ ៥ ខ្ទង់ធំ] | ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលអត្ថបទ ERROR វាមើលទៅដូចជា 37707 ហើយក៏មានកញ្ចក់ផងដែរ។ដូច្នេះឥទ្ធិពលកញ្ចក់នឹងផ្លាស់ប្តូរពួកវាទៅជា "70773" ។ |
លើសពីកម្រិត ៨០ [ជួយដល់ការឈ្នះ] | ប៉ះសេះដើម្បីបញ្ឈប់វាពីការរត់បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុងចាប់ផ្តើមច្រើនដងដើម្បីឱ្យវាឈ្នះ។ |
ដល់កំរិតទី ៨១ [បើកនៅលើឆ្អឹងទី ៤] | ចុចប៊ូតុងចាប់ផ្តើមហើយបន្ទាប់មកប៊ូតុងបញ្ឈប់នៅពេលពន្លឺមកដល់អំពូលទី ៤ (សរសេរលេខ ៤) ។ |
លើសពី ៨២ [សូមបញ្ចូលលេខ ២ ខ្ទង់] | បន្ថែមផ្នែកទាំងអស់នៃដ្យាក្រាមហើយចម្លើយនឹងជា "58" ។10+10+15+15+4+4 = 58 |
កំរិតខ្ពស់ជាង ៨៣ [បង្កើតភាពត្រឹមត្រូវ] | ចុចលើការ៉េហើយអូសវាពាក់កណ្ដាលអេក្រង់។ |
លើសពី ៨៤ [សំណួរសាមញ្ញមួយ! ជួលឧបករណ៍ដេញតាម] | គ្រាន់តែចុចលើប៊ូតុង "៣" នៅខាងស្តាំដើម្បីឱ្យលេខ ៣ ផ្សេងទៀតលេចចេញមក។អ្នកអាចបង្វិល ៣ ផ្សេងទៀតហើយធ្វើឱ្យវាមើលទៅដូចជា“ ៨” ។ |
ចម្លើយកម្រិត ៨៥ ដល់កម្រិត ៨ [បំផ្លាញសសរទាំងអស់នៅក្នុងជម្រាលភ្នំ] | ដំបូងអ្នកត្រូវពង្រីកបាល់។បន្ទាប់មកបើកដំណើរការវាដើម្បីឆ្លងកាត់កម្រិត។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ៨៦ [ប៉ះបន្តិចលើអត្ថបទ] | ទាញអត្ថបទសំណួរនៅក្រោមមេអំបៅ។ឥឡូវនេះចុចលើមេអំបៅដើម្បីឆ្លងកាត់កំរិត។ |
លើសពីកម្រិត ៨៧ [ជួយហ្សែនហ្ស៊ីដាស់តឿនយុត្តិធម៍] | ចុចលើផ្នែកខាងក្រោមនៃកញ្ចក់ទឹកហើយអូសវាចេញបន្ទាប់មកឱ្យវាទៅហ្សីអ៊ីដើម្បីបង្កើនកម្រិត។ |
បាក់ឆ្អឹងដល់កម្រិត ៨៨ | ទាញរាងពណ៌ក្រហមទៅសែលទទេ។ ធ្វើដូចគ្នានឹងរូបរាងពណ៌ខៀវ។ប៉ុន្តែរាងពណ៌លឿងនឹងមិនសមទេដូច្នេះសូមបញ្ចូលវាជាមួយនឹងរាងពណ៌ក្រហម។ |
លើសពីកំរិត ៨៩ [បង្រួមភាពខុសគ្នា] ។ | ដំបូងទាញតុឈើហើយផើង ២ ទៀតនឹងចេញមក។ឥឡូវចុចលើផ្កាកណ្តាលដើម្បីឆ្លងកាត់កំរិត។ |
ខួរក្បាលចេញកំរិត ៩០ [តើខោទាំងនេះមានរន្ធប៉ុន្មាន?] | មានខោ ៩ នៅក្នុងខោ។ |
ឈានដល់កម្រិតទី ៩១ [តើលេខម៉ាយទីនរបស់ភិនភាគដែលទឹកម៉មនីនអាចត្រូវបានបិទ] ។ | ចម្លើយគឺ ១០២៤ ។ |
ឈានដល់កម្រិត ៩២ | ដំបូងទាញឈើបន្ទាប់មករុញវាទៅចុងបំពង់។ បនា្ទាប់មករារាំងចុងបំពង់ទី XNUMX ដោយសង្កត់ប៊ូតុង។ កណ្តុរនឹងចេញមក។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិត ៩៣ [វិធីដើម្បីទាញយកកម្រិតនេះ] | អ្នកគ្រាន់តែត្រូវផ្លាស់ទីកណ្តុរហើយនាំព្រួញចង្អុលទៅប៊ូតុងបន្ទាប់បន្ទាប់មកចុចលើប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងដើម្បីឆ្លងកាត់កំរិត។ |
លើសពីកម្រិតទី ៩៤ [ទម្រង់ដូចជាលេខតិចដែលអាចធ្វើទៅបាន] | បន្តចុចជួរទីមួយឬជួរទីមួយនៃចន្លោះទំនេរហើយអូសវាឡើងលើ។ឥឡូវវាយលេខ ៩៩៩ ដូច្នេះចម្លើយនឹងអវិជ្ជមាន ៩៩៩ (-៩៩៩) ។ |
លើសពីកម្រិត ៩៥ [ម្តងទៀត] | ដំបូងពង្រីកចិញ្ចៀនដោយប្រើម្រាមដៃពីរហើយលេងហ្គេមជាមួយមនុស្សសាមញ្ញកុំលឿនពេក។ |
លើសពីកម្រិតទី ៩៦ [MOM IS BACK] | ចុច Gamepad ឱ្យវែងហើយលាក់វាដោយម្រាមដៃរបស់អ្នកដើម្បីកុំឱ្យម្តាយអ្នកកត់សំគាល់។ |
លើសពីកំរិត ៩៧ [ងាកទៅមុខភីភីរីឌីយូចុះក្រោម] | ចុចលើកម្រិតនេះដើម្បីមើលពីរបៀបផ្តួលរំលំសាជីជ្រុងក្នុងចលនាចំនួន ៣ ។ |
លើសពីកម្រិត ៩៨ [ទាញយកមកបញ្ជាទិញបន្ទាប់] | អនុវត្តតាមលំដាប់ដែលបានផ្តល់ហើយចុងក្រោយចុចលើសញ្ញា "33" ដែលបានចង្អុលបង្ហាញនៅក្នុងសំណួរ។ប្រសិនបើអ្នកនៅតែមិនអាចដោះស្រាយបានសូមមើលវីដេអូដោយចុចលើកម្រិតនេះ។ |
ចម្លើយដល់កម្រិត ៩៩ ចម្លើយ [ជំនួយការតូចជាងមុនញ៉ាំនំខេក] | ចុចប៊ូតុងស្តាំដើម្បីរំកិលក្មេងស្រីទៅជួរកណ្តាលបន្ទាប់មកយកក្តារដែលនៅពីក្រោមក្មេងស្រីចេញដើម្បីកុំឱ្យនាងធ្លាក់លើនំ។ |
លើសពីកំរិត ១០០ [ពេលហ្សូអ៊ីនមានអាយុ ៦ ឆ្នាំឡើងទៅ] | ចម្លើយគឺ ១៦ ព្រោះលូលូមានអាយុ ៦ ឆ្នាំជាងហ្សូ។ |
កំរិតខ្ពស់ ១០១ [បំពេញ BUCKET] | រុញធុងដែលខូចទៅក្នុងពាងដែលមានតម្លាភាព។ ហើយឥឡូវនេះរុញពាងនៅក្រោមក្បាលម៉ាសីនតឹក។ |
លើសពីកម្រិត ១០២ [អ្នកត្រូវតែឈ្នះការប្រកួតម្តងទៀត] | ទាញអត្ថបទសំណួរសូន្យ (ឬខៀវអូ) ទៅខ្សែទីបីហើយចុចលើរន្ធដោតទំនេរដែលនៅសល់ដើម្បីឈ្នះហ្គេម។មើលវីដេអូប្រសិនបើអ្នកនៅតែមិនអាចរកឃើញ។ |
លើសពីកម្រិត ១០៣ [របៀបទទួលទានអាហារបំប៉ន] | ដំបូងអ្នកត្រូវដាក់គុយទាវនៅក្នុងចានហើយបំពេញជាមួយទឹក។ឥឡូវចុចចានរយៈពេល ៤-៥ វិនាទី។ |
ខួរក្បាលចេញកំរិត ១០៤ [ប្រសិនបើ CDE = EFH បន្ទាប់មក EFH =?] | ប្រសិនបើស៊ីអេសអ៊ី = អ៊ីអេហ្វអេសបន្ទាប់មកអេហ្វអេអេ = = អេហ្វអេហ្វអាយ។ |
ខួរក្បាលចេញកំរិត ១០៥ [ស្វែងរកផេនដា] | ចុចលើកម្រិតនេះហើយប្រើរូបភាពដើម្បីស្វែងរកខ្លាឃ្មុំផេនដា។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១០៦ [ជួយ BAT ដើម្បីងងុយគេង] | ដំបូងត្រូវប្រាកដថាការបង្វិលអេក្រង់របស់អ្នកត្រូវបានបើក។គ្រាន់តែបង្វែរឧបករណ៍របស់អ្នកឱ្យក្រឡាប់។ បន្ទាប់មកសត្វប្រចៀវនឹងចូលគេង។ |
លើសពីកម្រិត ១០៧ [បញ្ចូលបន្ទាប់] | ប៉ះលើលេខសូន្យទាំងពីរព្រោះវានឹងមើលទៅដូចជាគ្មានកំណត់ឥឡូវចុចយល់ព្រមដើម្បីឆ្លងកាត់កម្រិត។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១០៨ (តើអ្វីទៅជាតម្រូវការកម្លាំងស្តុបអប្បបរមាដើម្បីកាត់រង្វង់មួយ)? | ចម្លើយគឺ“ ១” ។ពីព្រោះប្រសិនបើអ្នកបត់រង្វង់ ៤ ដងហើយបន្ទាប់មកកាត់វាម្តងរង្វង់នឹងត្រូវបែងចែកជា ៨ ផ្នែក។ |
ដល់កំរិត ១០៩ [វាដល់ពេលដែលត្រូវទៅគេង] | បិទភ្លើងដោយបិទទូរស័ព្ទរបស់អ្នក ១៨០ ដឺក្រេ។ |
កំរិតខ្ពស់ ១១០ [ឆេស្ទឺរ] ។ | ក្រឡេកមើលតម្លៃរបស់ពួកគេឧបករណ៍លេងហ្គេមគឺថោកបំផុត។ |
លើសកម្រិត ១១១ [បន្ថែម ១ ជួរសម្រាប់សមីការនេះជាការពិត] ។ | ចុចលើសញ្ញាបូកទីពីរ (+) ហើយអូសចុះក្រោមដើម្បីឱ្យវាផ្លាស់ប្តូរទៅ ៤ ។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១១២ [សូមស្វែងរករូបភាព] | ប៉ះប្រអប់បន្ទាប់មកផ្អៀងទូរស័ព្ទរបស់អ្នក ៩០ ដឺក្រេទៅខាងស្តាំរបស់អ្នកហើយរូបថតនឹងចេញពីប្រអប់។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកំរិត ១១៣ [អ្វីដែលអ្នកចង់អោយមានការចាប់អារម្មណ៍] | ខ្ញុំចង់បានវាទាំងអស់ដូច្នេះចុចទាំងបីក្នុងពេលតែមួយ។ |
លើសកម្រិត ១១៤ [បញ្ចូលលេខសំងាត់] | ប្រើប៊ូតុងកម្រិតសំឡេងនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នកដើម្បីពង្រីកហើយអ្នកនឹងឃើញលេខសម្ងាត់ដែលលាក់ឈ្មោះថា ៩៦៥ ។ |
លើសកម្រិត ១១៥ [អ្វីជាចម្លើយ] | អនុវត្តតាមលំហូរប្រសិនបើ 1 = 5, 2 = 15, 3 = 215, 4 = 3215ដូច្នេះ ៥ = ៤៣២១៥ ។ |
ដល់កំរិត ១១៦ [តើភាពខុសគ្នាយ៉ាងដូចម្តេចអាចត្រូវបានគេបាញ់] | មានរូបភាពខុសគ្នា ៨ យ៉ាង។ចុចលើកម្រិតនោះហើយប្រើរូបភាពដើម្បីស្វែងរកភាពខុសគ្នាទាំងអស់។ |
លើសពីកម្រិត ១១៧ [ចុចប៊្លុធូថុន ១០ ដង] | អ្នកត្រូវចុច ១០ ដងលើពណ៌ខៀវ។កុំធ្វើឱ្យខ្ញុំខុសប្រសិនបើការចុចដែលបានបង្ហាញគឺ "11" អ្នកបានចុច 10 ដង។ឥឡូវចុចម្តងលើពណ៌ក្រហម។ |
លើសពីកម្រិត ១១៨ [រក្សាសមធម៌ក្នុងសមតុល្យ] | យកបាល់ទាំងពីរចេញហើយហោះចេញពីជញ្ជីងដើម្បីឱ្យវាមានតុល្យភាព។ |
លើសពីកម្រិត ១១៩ [រាប់លេខនៃការជួលម្ដងទៀត] | ដំបូងរាប់សក់របស់វាបន្ទាប់មកបង្វែរក្បាលហើយរាប់សក់នៅខាងក្រោយក្បាលផងដែរ។ចំនួនសក់សរុបគឺ "៣៨" ។ |
លើសកម្រិត ១២០ [ចម្លើយខ្លះៗ] | ចម្លើយគឺ“ ១៤” ។ឆ្មាទាំងមូល = ១០, មុខ = ៥, ក្រញាំពីរ = ២ (ឬមួយផៃ = ១) ប៉ុន្តែមើលទៅយ៉ាងជិតបំផុតនៅឆ្មាចុងក្រោយក្នុងសមីការទី ៣ មានក្រញាំតែមួយដូច្នេះចម្លើយគួរតែមាន ៥ + ១ គុណ (១០-១) = ៥ + ៩ = ១៤ ។ |
លើសកម្រិត ១២១ [សព្វថ្ងៃនេះជាឆ្នាំដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់របស់អាយុ ២ ឆ្នាំ] | បំភ្លឺទៀនកណ្ដាលដោយរំកិលការប្រកួត។បន្ទាប់មកផ្អៀងទូរស័ព្ទរបស់អ្នក ៩០ ដឺក្រេទៅខាងឆ្វេង។ |
លើសពីកម្រិត ១២២ [ស្វែងរកបុរសម្តងទៀត] | លាតអេក្រង់ហើយអ្នកនឹងរកឃើញម្តាយ។បន្ទាប់មកចុចលើមេដើម្បីឆ្លងកាត់កំរិត។ |
ខួរក្បាលចេញកំរិត ១២៣ [ជួយឱ្យទាផឹកទឹក] | ដំបូងអ្នកត្រូវដាក់ដុំថ្មនៅខាងក្នុងខ្ទះប្រសិនបើអ្នកចង់បានប៉ុន្តែវាមិនអាចជួយបានទេ។ដូច្នេះប្រើពពកដើម្បីលាក់ព្រះអាទិត្យបន្ទាប់មកទឹកភ្លៀងនឹងបំពេញផ្លែឃ្លោក។បនា្ទាប់មករំកិលទានៅជិតប៊្លុក។ |
បាក់ឆ្អឹងកំរិត ១២៤ [មេលាយក្រហមនិងប៊្លុកខនថេសិន] | ចុចផ្នែកខាងលើនៃដបហើយអ្រងួនទូរស័ព្ទរបស់អ្នកដើម្បីលាយវា។ |
លើសកម្រិត ១២៥ [ជំនួយ! កន្លែងដែលចិញ្ចៀនខ្ញុំ] | ដំបូងបង្អស់សូមប៉ះម្ហូបឆ្កែដើម្បីបើកប្រអប់បន្ទាប់មកឱ្យប្រអប់នេះដល់ឆ្កែបន្ទាប់ពីញ៉ាំអាហារឆ្កែនឹងធូរស្បើយហើយចិញ្ចៀននឹងចេញមក។ឥឡូវចុចលើសង្វៀនហើយរីករាយ។ |
លើសពីកម្រិត ១២៦ [បើកភ្លើងម្តងទៀត] | រុញអំពូលចុះក្រោម ៤-៥ ដងដើម្បីឱ្យវាចេញពីអ្នកកាន់របស់វាហើយកំរិតរបស់អ្នកនឹងទទួលជោគជ័យ។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១២៧ [ការសរសេរបញ្ចូលទាំងអស់របៀបដែលប្រើបានច្រើនដង] | "១" ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ ១៤០ ដងចន្លោះពី ១-១៩៩ ។ |
កំរិតខ្ពស់ ១២៨ [ត្រីអាំងសម្រាប់ឆ្មា] | ដាក់ត្រីនៅលើភ្លើងរយៈពេល 2 វិនាទីបន្ទាប់មកឱ្យវាទៅឆ្មាដើម្បីឆ្លងកាត់កំរិត។ |
នៅឆ្ងាយពីកំរិត ១២៩ [ជេកឃឺចង់ស្វែងយល់ពីមីនីមីន] | អ្នកត្រូវអ្រងួនទូរស័ព្ទឬឧបករណ៍របស់អ្នកដោយមិនកាន់នាទីឬដបទឹកក្រូច។បន្ទាប់មកឱ្យដបនេះទៅវ៉ាល់។ |
លើសពីកម្រិត ១៣០ [តូចមួយជាថ្មីម្តងទៀត] ។ | មានបេះដូងប្រាំនៅលើកំពូល។គូរបេះដូងហើយឱ្យវាទៅទន្សាយ។ទន្សាយនឹងធំឡើងឥឡូវនេះគាត់អាចលោតបានឆ្ងាយ។ |
នៅឆ្ងាយពីកំរិត ១៣១ [មាន ២៦ អក្សរនៅក្នុង ALPHABET ប្រសិនបើនិងចាកចេញ] | អក្ខរក្រម - ហើយទុកវាចោលដើម្បីឱ្យវានៅសល់ ALPHAB (អក្សរ៖ អេ, អិល, ភី, អេ, ខ)២៦-៥ = ២១ |
នៅក្រៅកម្រិត ១៣២ | រុញអំពូលទី ៣ ដើម្បីយកវាចេញពីអេក្រង់ហើយចុចប៊ូតុងក្រហម។ |
កំរិតខ្ពស់ ១៣៣ [ទៀនមួយមានកំពស់ ៥០ ស។ មហើយអាចភ្លឺបានរយៈពេល ៣ ម៉ោង] ។ | ចម្លើយគឺ“ ៦” ។ ដោយសារតែពួកគេត្រូវឈានដល់កម្ពស់ដូចគ្នាហើយនេះអាចធ្វើទៅបានលុះត្រាតែអ្នកទាំងពីរត្រូវភ្លើងឆេះទាំងស្រុង។ តូចបំផុតនឹងឆេះក្នុងរយៈពេល ៣ ម៉ោងនិងធំជាងគេក្នុងរយៈពេល ៦ ម៉ោងហើយយើងនឹងដុតវាក្នុងពេលតែមួយ។ ដូច្នេះពេលវេលាសរុបគឺ ៦ ។ |
កំរិតខ្ពស់ ១៣៤ [តើអ្នកអាចដោះស្រាយលេខ ៧ + ៣ = នេះបានទេ?] | ចម្លើយគឺ ១០២៤ ។5+3= (5-3)(5+3)= 28ដូចគ្នានេះដែរ ៧ + ៣ = (៧-៣) (៧ + ៣) = ៤១០ |
លើសកម្រិត ១៣៥ [ជួយឱ្យទារកចាប់ឡើង] | ដំបូងបើកការបង្វិលអេក្រង់នៃឧបករណ៍របស់អ្នក។បង្វិលទូរស័ព្ទរបស់អ្នកទៅនឹងឥដ្ឋបន្ទាប់មកព្យាយាមអ្រងួនឬផ្អៀងវាបន្តិចហើយទារកនឹងដេកលក់ស្រួល។ |
លើសពីកម្រិត ១៣៦ [អ្នកពិតជាល្អមែន! យើងបណ្តុះបណ្តាល] | ដំបូងអ្រងួនទូរស័ព្ទរបស់អ្នកបន្ទាប់មកប៉ះលើឆ្នុកដើម្បីអបអរសាទរ។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកំរិត ១៣៧ [ដោះស្រាយបញ្ហា] | ចម្លើយគឺ "២០" ពីព្រោះវាមានភាពខុសគ្នានៃចំនួនផ្លែទំពាំងបាយជូរសរុបនៅក្នុងសមីការទី ២ មានទំពាំងបាយជូរ ១២ ហើយនៅចុងក្រោយមាន ១១ ។ឥឡូវព្យាយាមដោះស្រាយវាម្តងទៀត។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១៣៨ [បើកភ្លើងទាបបំផុតដើម្បីចូលទៅក្នុងទឹក] | ចុចលើកម្រិតនោះហើយប្រើរូបភាពដើម្បីស្វែងរកកុងតាក់ណាមួយដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីត្រឡប់។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកំរិត ១៣៩ [ស្វែងរកក្រុមប៉ូលីសនៅក្នុងហ្វូងចៀម] | រុញសាច់មួយដុំលើចៀមនីមួយៗហើយមុខរបស់សត្វចៀមក្លែងក្លាយនឹងផ្លាស់ប្តូរ។ឥឡូវប្រើម្រាមដៃផ្សេងទៀតរបស់អ្នកដើម្បីដោះសម្លៀកបំពាក់ក្លែងក្លាយរបស់ចចក។ |
ចម្លើយកម្រិត ១៤០ [គេងបានចប់ចូរភ្ញាក់ទារកឡើង] | ប្រើនាឡិកា។ផ្លាស់ប្តូរពេលវេលាដោយប្រើដៃនាទីហើយបន្តទៅមុខ ២ ម៉ោងទៀតទៅអនាគត។បន្ទាប់មកឱ្យគាត់នូវដបទឹកដោះគោ។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិត ១៤១ [សម្លាប់ជីវិតស្រស់បំព្រង] | ដំបូងវាយបញ្ចូលកន្លែងណាមួយនៅលើអេក្រង់។ ការហោះហើរនឹងមកដល់ម្រាមដៃរបស់អ្នក។ឥឡូវប្រើម្រាមដៃមួយទៀតដើម្បីសំលាប់សត្វរុយ។ |
ចេញនៅកម្រិត ១៤២ [បើកប្រអប់] | ប្រើម្រាមដៃពីរម្រាមដៃមួយនៅលើគម្របប្រអប់និងម្រាមដៃមួយទៀតនៅលើប្រអប់ហើយព្យាយាមបំបែកវា។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកំរិត ១៤៣ | ១-០ = ១ (នេះគឺជាអ្វីដែលយើងត្រូវធ្វើនៅពេលរៀបចំការប្រកួតឡើងវិញ)រំកិលលេខ ១ ទៅខាងឆ្វេងបន្តិចទៅខាងឆ្វេងបន្ទាប់មកយកគ្រឿងផ្គូរផ្គងចេញពីពាក់កណ្តាល ៨ រួចដាក់វានៅចន្លោះលេខ ១ និងលេខ ៨ ដើម្បីឱ្យលេខ ១-០ = ១ ។ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យអ្នកមើលវីដេអូអំពីរឿងនេះ។ |
លើសពីកម្រិត ១៤៤ [ស្វែងរកបេះដូង] | ផ្សំរាងក្រហមទាំងពីរបង្កើតជាបេះដូង។ |
លើសពីកម្រិត ១៤៥ [ហេ! តើឥឡូវនេះម៉ោងប៉ុន្មានហើយឥឡូវនេះ] | អ្នកត្រូវដាក់ពេលវេលាពិតប្រាកដនៃថ្ងៃនៅទីនោះដូច្នេះសូមក្រឡេកមើលពេលវេលាដែលវាស្ថិតនៅក្នុងឧបករណ៍របស់អ្នកហើយបន្ទាប់មកដាក់វាឱ្យឆ្លងកាត់កម្រិតនេះ។ |
លើសពីកម្រិត ១៤៦ [កុំកុំដាក់ចុកលើ] | ម្រាមដៃមួយមិនគ្រប់គ្រាន់ទេក្នុងការលើកដុំថ្ម។ប្រើម្រាមដៃពីរលើកដុំថ្ម។ |
បាក់ឆ្អឹងដល់កម្រិត ១៤៧ [តើមានមនុស្សជាច្រើននៅទីនោះយ៉ាងដូចម្តេច?] | ប៉ះនិងរុញម្រាមដៃរបស់អ្នកចេញពីផ្កាយត្រីកោណនឹងចេញពីវា។ឥឡូវព្យាយាមរាប់ម្តងទៀតហើយចម្លើយរបស់អ្នកនឹងមាន ៧ ។ |
លើសកម្រិត 148 [ជួយកូនត្រីស្ទូច] | ដំបូងអ្រងួនទូរស័ព្ទរបស់អ្នក។ឥឡូវយកដង្កូវលើផែនដីដាក់លើទំពក់រួចអង្រួនវាម្តងទៀត។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិត ១៤៩ [តើរាងកាយរបស់អ្នកគឺជាអ្វី] | ប៉ះលើបាតនៃទែម៉ូម៉ែត្រហើយសីតុណ្ហភាពនឹងកើនឡើងដល់ 96,8 °។ដូច្នេះសរសេរលេខ ៩៦,៨ អេហ្វ។ |
កំរិតខ្ពស់ ១៥០ [ថ្ងៃនេះជាថ្ងៃទី ១៦ របស់ហ្សូហ្សូអូ] | ចម្លើយគឺ ១០២៤ ។ប្រសិនបើអ្នកបើកប្រអប់វានិយាយថាកាលបរិច្ឆេទប្រតិទិនគឺកាលពីម្សិលមិញដូច្នេះថ្ងៃកំណើតរបស់ ZOZO គឺជាថ្ងៃទី 16 ។ហើយលេខសំងាត់គឺជាថ្ងៃខែឆ្នាំកំណើតរបស់គាត់ហើយវាជារយៈពេល ១៦ ឆ្នាំមុន។ដូច្នេះលេខសំងាត់គឺឆ្នាំ ២០០៣-០៨-១៦ ។ |
កំរិតខ្ពស់ ១៥១ [អាចជួយគេចចេញពីបន្ទប់សំងាត់] | ដំបូងចុចអំពូល 4-5 ដងបន្ទាប់មកវានឹងរលត់។ឥឡូវនេះចុចប៊ូតុងរត់គេចខ្លួនឱ្យលឿនដើម្បីបំបែកជញ្ជាំងហើយកម្រិតរបស់អ្នកនឹងត្រូវឆ្លងកាត់។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១៥២ [ជ្រូកត្រូវបានចាប់បានដោយបិសាច] | ដំបូងអ្រងួនបិសាច។សត្វក្អែកនឹងចេញពីវាឥឡូវនេះផ្តល់មកុដនេះដល់ស្វា។ស្វានឹងក្លាយជាស្តេចស្វា។ចុងក្រោយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវជើងកៅអីហើយគាត់នឹងបណ្តេញសត្វចម្លែកចេញ។ |
លើសកម្រិត ១៥៣ [ស្វែងយល់ពីធាតុទាំងអស់] | ចុចលើកម្រិតនោះហើយប្រើរូបភាពដើម្បីស្វែងរករបស់របរទាំងអស់។ |
លើសពីកំរិត ១៥៤ [ផុយផ្លែឈើ] | ធ្វើកាំជណ្ដើរដោយប្រើប្រដាប់ប្រដាការពារនិងខ្សែពួរ។គ្រាន់តែយកស្រមោចម្តងមួយៗហើយចងវាទៅនឹងដើមឈើបន្ទាប់មកប្រើខ្សែពួរ។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិត ១៥៥ [ធ្វើឱ្យតម្រូវការនេះ] | ដំបូងបង្វិលលេខ ៩ ដើម្បីទទួលបានលេខ ៦ បន្ទាប់មកចុចលើវា។បន្ទាប់មកចុចលើលេខ ១១ និង ១៣ ដែលនឹងមាន ៣០ ។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១៥៦ [ស្វែងរកភីងភីង] | ដំបូងចុចចាប់ផ្តើមបន្ទាប់មកលេងហ្គេមពីរដងបន្ទាប់មកនៅក្នុងហ្គេមទី ៣ ល្បឿនហ្គេមរបស់អ្នកលឿនជាង ១០ ដង។ដូច្នេះអ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺលុប“ ០” ចេញពី“ ១០” ដោយត្រដុសវា។បន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមល្បែងម្តងទៀត។ |
លើសពីកំរិត ១៥៧ [ជំនួយដល់ទារកមានជំហររឹងមាំ] | បង្វិលទូរស័ព្ទរបស់អ្នកទៅនឹងឥដ្ឋបន្ទាប់មកព្យាយាមអ្រងួនឬផ្អៀងវាបន្តិចហើយទារកនឹងដេកលក់ស្រួល។ឥឡូវប្រើក្លីបដើម្បីកាត់សក់របស់គាត់។ |
កំរិតខ្ពស់ ១៥៨ [តើអ្នកមួយណាដែលអ្នកបោះបង់?] | គ្រាន់តែចុចលើចុងខ្សែហើយចងវាជាមួយនឹងខ្សែផ្សេងទៀតដូច្នេះអ្នកមិនចាំបាច់បោះបង់វាចោលទេ។ |
កំរិតខ្ពស់នៅកំរិត ១៥៩ | ចម្លើយគឺ "៨" ។ បងស្រីនីមួយៗមានបងប្រុសដូច្នេះមានតែបងប្រុសម្នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១៦០ [របៀបចាប់យកវត្ថុទាំងនេះ] | ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលយ៉ាងជិតបំផុតនៅខាងក្រោមដើមឈើមានដីលាក់បាំងខ្លះ។ចាប់ផ្តើមដោយយកប៉ែលនេះហើយធ្វើប្រហោងសម្រាប់ចោរហើយលាក់វាជាមួយស្មៅដែលបានផ្តល់ឱ្យ។អ្នកអាចមើលវីដេអូប្រសិនបើអ្នកនៅតែមិនយល់ពីស្ថានភាព។ |
លើសកម្រិត ១៦១ [ជួយជ្រោមជ្រែងដើម្បីឈ្នះ] | សេះពណ៌សលឿនជាងខ្មៅដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យឆ្កែឈ្នះរុញគាត់ទៅលើសេះសហើយចាប់ផ្តើមប្រណាំង។ |
កម្រិតទាបជាង ១៦២ [បង្កើតគ្រីមអ៊ីអ៊ីល] | ដំបូងប្រើម្រាមដៃទាំងពីររបស់អ្នកដើម្បីផ្លាស់ទីម៉ាស៊ីនទៅខាងឆ្វេងហើយអ្នកនឹងឃើញដោតថាមពលគ្រាន់តែភ្ជាប់វាទៅនឹងម៉ាស៊ីនប៉ុណ្ណោះ។បនា្ទាប់មករុញកោណទឹកដោះគោនិងការ៉េមចូលក្នុងម៉ាសុីនហើយការ៉េមរបស់អ្នកនឹងរួចរាល់ក្នុងការទទួលទាន។ |
កំរិតខ្ពស់ ១៦៣ [តើខ្ញុំទុកទៀនប៉ុន្មាន?] | ចម្លើយគឺ "២" ពីព្រោះទៀនទាំងអស់ត្រូវបានភ្លឺហើយប្រសិនបើអ្នកផ្លុំទៀន ២ ទៀនទៀនដែលនៅសល់នៅចុងបញ្ចប់គឺទៀនពីរដែលត្រូវបានផ្លុំចេញ។ |
កម្រិតទាបជាង ១៦៤ [ការការពាររ៉ូឡែត] | អ្នកអាចអូសពាក្យ "ការពារ" ពីសំណួរ។ដូច្នេះអ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺប្រើពាក្យការពារដើម្បីរុញលើរ៉ុក្កែតហើយរង់ចាំ ១៥ វិនាទី។ |
លើសពី ១៦៥ [ស្វែងយល់ពីអាកាសយានិក] | សូមក្រឡេកមើលឆ្កែនៅក្នុងកែវរបស់ក្មេងស្រី។គ្រាន់តែអូសលក្ខណៈពិសេសទាំងនេះទៅក្មេងស្រីហើយឥឡូវនេះនាងនឹងអាចមើលឃើញការហោះហើរ។គ្រាន់តែចុចលើរុយដើម្បីសម្លាប់វា។ |
លើសពីកម្រិត ១៦៦ [ព្យាយាមធ្វើលេខដែលអាចរកបានច្រើនបំផុត] ។ | ចម្លើយគឺ ១០២៤ ។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិត ១៦៧ [ចាប់សត្វទាំងអស់] | ចុចហោប៉ៅរបស់កុមារហើយទាញទូរស័ព្ទចេញ។បន្ទាប់មកឱ្យទូរស័ព្ទនេះទៅក្មេងហើយគាត់នឹងចាប់សត្វស្លាបជារូបភាព។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១៦៨ [ផ្ទុកវា] | អ្នកត្រូវដោតសាករបស់អ្នកចូលក្នុងទូរស័ព្ទដើម្បីឆ្លងផុតកម្រិតនេះ (មិនមែននៅក្នុងហ្គេមទេប៉ុន្តែនៅក្នុងជីវិតពិត) ។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១៦៩ [លេខពីរអាចធ្វើបាន ៨] | អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺចុចទ្វេដងលើលេខ។ “ ០” ។ |
លើសពីកម្រិត ១៧០ [វិធីដើម្បីការពារសត្វដំរីនេះ] | ឱ្យសាច់ក្រកដល់ក្មេងប្រុសមុនពេលឆ្កែញ៉ាំ។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១៧១ [ស្វែងរកបាល់ភីងប៉ុង] | សូមក្រឡេកមើលផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់សម្រាប់លេខ“ ៧១៧” ។ឥឡូវចុចលើចំនុចបន្ទាប់ពីលេខ។ នេះគឺជាបាល់ភីងប៉ុងរបស់អ្នក។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិត ១៧២ [របៀបនៃការប៉ះទង្គិចគ្នាជាច្រើន] | មានត្រីកោណ“ ១២” នៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលសញ្ញា“ +, -” សញ្ញាទាំងនោះក៏ស្ថិតនៅក្នុងត្រីកោណដែរ។ដូច្នេះចំនួនត្រីកោណសរុបគឺ "១៤" |
ចម្លើយកម្រិត ១៧៣ [មិន - សើច] | ដំបូងអ្នកត្រូវដកស្រាលចេញពីហោប៉ៅរបស់គាត់។បន្ទាប់មកចុច ៤ ទៅ ៥ ដងលើបារីរបស់គាត់ដើម្បីឈប់ជក់បារី។ |
កំរិតខ្ពស់ជាង ១៧៤ | កុំធ្វើគណិតវិទ្យា។ ដើមឈើដែលវានៅលើមិនមែនជាដើមម្នាស់ទេ។ដូច្នេះចម្លើយគឺ "សូន្យ" ។ |
លើសពីកម្រិត ១៧៥ [មើលចេញ] | អានសំណួរ។មាន "ការចាកចេញ" នៅក្នុងអត្ថបទនេះគ្រាន់តែចុចលើវា។ |
ចម្លើយកម្រិត ១៧៦ ចម្លើយ [SQUEEZE THE MILK] | រុញធុងរហូតដល់វាកៀកនឹងគោវានឹងលេចចេញមកហើយធ្វើឱ្យទារកយំ។ធ្វើដូចគ្នា ៣ ដង។ គោម្តាយរបស់គាត់នឹងមកប្រើធុងនេះជាមួយគោម្តាយរបស់នាង។ |
លើសពីកម្រិត ១៧៧ [បំពេញលេខដូចគ្នា] | ប្រើ“ ៤” នេះនឹងបញ្ចប់សមីការ។444+44+4+4+4 = 500. |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១៧៨ [យ៉ាងហោចណាស់អាចកាត់នំ ៨ ដុំបាន) | ការកាត់បី (៣) នឹងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីកាត់នំជា ៨ ចំណែកស្មើៗគ្នា។ |
លើសពីកម្រិត ១៧៩ [សម្អាតអ្នកត្រួតពិនិត្យ] | បង្រួមចូលទៅក្នុងតំណក់ទឹក។នេះនឹងធ្វើឱ្យសត្វចម្លែកបាត់។ |
លើសពីកម្រិត ១៨០ [MAP DISAPPEARED] | ប៉ះនិងសង្កត់ផែនទីឬអេក្រង់។ បន្ទាប់មករំកិលម្រាមដៃរបស់អ្នកពេលរក្សាវានៅលើអេក្រង់វានឹងធ្វើឱ្យសន្លឹកបៀទាំងអស់បាត់។ |
លើសពីកម្រិត ១៨១ [ពេញក្នុងពេលឥឡូវនេះ។ ដល់វេនអ្នកហើយ] | កុំរង់ចាំវេនរបស់គាត់ដើម្បីគូរសូន្យប្រាំជាបន្តបន្ទាប់។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១៨២ [ជួយស៊ែរចេញ] | កុំព្យាយាមដោះសោទ្រុង។សាច់មាន់មានទំហំតូចល្មមអាចចេញចូលបានតាមរយៈកន្លែងដាក់ទ្រុងធំ។ |
លើសពីកម្រិត ១៨៣ [ចាប់យក] | ដំបូងបើកថតនិងបើកកុងតាក់។បនា្ទាប់មកបញ្ចូលកាក់ចូលក្នុងម៉ាស៊ីនបន្ទាប់មកប្រើប៊ូតុងដើម្បីគ្រប់គ្រងទំពក់និងចាប់ខ្លាឃ្មុំធុនស្រាល។ហើយយកវាទៅប៊ូតុងលឿង។ |
កំរិតខ្ពស់ ១៨៤ [គោលដៅ ៣ ដង] | ដាក់ពិន្ទុពីរគ្រាប់ដំបូងនៅពេលដែលក្មេងប្រុសនៅឆ្ងាយពីបាល់ដើម្បីបញ្ឈប់វា។បន្ទាប់មកសម្រាប់គ្រាប់បាល់ទី ៣ បាញ់បាល់ហើយអ្នកចាំទីនឹងបញ្ឈប់វា។ បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវចុចកាក់យ៉ាងរហ័សរហូតដល់របារពោរពេញទៅដោយពណ៌ក្រហមហើយបន្ទាប់មកចុចលើបាល់ដើម្បីសម្រេចគោលដៅ។ |
ការឆ្លើយសំនួរកម្រិត ១៨៥ [CHOOSE GREATEST NUMBER] | កុំប្រើខួរក្បាលរបស់អ្នកគ្រាន់តែធ្វើតាមគំរូដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ឆ្វេងស្តាំឆ្វេងឆ្វេងស្តាំ។ |
នៅកម្រិត ១៨៦ [ចតឡាន] | កុំចតរថយន្តនៅកន្លែងដែលបានបញ្ជាក់។នាំឡានទៅខាងស្តាំអេក្រង់ហើយអ្នកនឹងឃើញកន្លែងចតធំទូលាយ។ឥឡូវអ្នកអាចចតរថយន្តបាន។ |
កំរិតខ្ពស់ ១៨៧ [ទន្សាយតូចឃ្លាន] ។ | ប្រើផ្ទះដែលបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីធ្វើស្ពានបន្ទាប់មកប្រើប៊ូតុងដើម្បីទៅដល់ទន្សាយនៅជិតការ៉ុត។ |
បាក់ឌុបកំរិត ១៨៨ [រកកូនមាន់] | ប៉ះពាក្យ "CHICK" នៅក្នុងអត្ថបទសំណួរដើម្បីឆ្លងកាត់កម្រិត។ |
នៅកម្រិត ១៨៩ [បង្វែរក្រដាសនឹងមានភាពរហ័សរហួន] | ចុចកង្ហារម្តងហើយអ្រងួនឧបករណ៍របស់អ្នក។ |
លើសកម្រិត ១៩០ [a =?] | នៅក្នុងកម្មវិធីតម្លៃនៃ b = 10 & a = b ដូច្នេះ“ a” ក៏នឹងមាន“ ១០” ដែរ។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ១៩១ [ចុច ១០០០] | រុញប៊ូតុងប្រភេទបន្ទាប់មកអ្នកនឹងរកឃើញទេ។ "១០០០" ឥឡូវចុចលើវាដើម្បីឆ្លងកំរិត។ |
ចម្លើយកម្រិត ១៩២ ចម្លើយ [ឡានចត] | ដំបូងអ្នកត្រូវដកឡានពណ៌បៃតងចេញពីទីតាំងរបស់វាហើយបន្ទាប់មកចតរថយន្តរបស់អ្នកដើម្បីឆ្លងផុតកំរិត។ |
កំរិតខ្ពស់នៃ ១៩៣ [អុជទៀន] | បង្រួមចូលទៅក្នុងប្រអប់ផ្គូផ្គងហើយយកការប្រកួតចេញពីប្រអប់។ បំភ្លឺការប្រកួតបន្ទាប់មកទៀនដើម្បីហុចកម្រិត។ |
កំរិតខ្ពស់ ១៩៤ [ធ្វើជាគ្រូបិសាច] | បង្រួមដូច្នេះសត្វចម្លែកតូចជាងមុនហើយដាក់វានៅក្នុងហោប៉ៅរបស់គាត់ដើម្បីឆ្លងកាត់កំរិត។ |
កំរិតខ្ពស់ជាង ១៩៥ [អ្នកណាឆ្លាតជាងគេ?] | អ្នកអភិវឌ្ឍន៍តែមួយគត់និងតែមួយគត់សម្រាប់ការបង្កើតហ្គេមអស្ចារ្យនេះ។ |
លើសពីកម្រិត ១៩៦ [ធ្វើឱ្យគាត់សើច] ។ | ដំបូងត្រូវដោះស្បែកជើងរបស់គាត់ចេញហើយបន្ទាប់មកប្រើរោមចិញ្ចើមដើម្បីធាក់គាត់ដែលនឹងធ្វើអោយគាត់សើច។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិត ១៩៧ [បើកដើមទ្រូង] | គន្លឹះគឺនៅពីក្រោយសុវត្ថិភាព។ យកកូនសោហើយរុញវាដើម្បីបើកទ្វារ។ |
ខួរក្បាលចេញចម្លើយកម្រិត ១៩៨ [តើមានអ្វីឆ្លើយ?] | ដៃម៉ោងនិងនាទីចង្អុលទៅខ្ទង់ទី ១ និងទី ២ ។ឥឡូវ ៥១ + ១២៣ = ១៧៤,911 + 72 = 983ដូច្នេះ "១១៣-១៦ = ៩៧" ។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិត ១៩៩ [ហ្ស៊ីហ្សូចង់ធ្វើពិធីកំសាន្ដជាមួយមិត្តភក្តិរបស់គាត់] | ចុចលើកម្រិតនោះហើយប្រើរូបភាពដើម្បីបង្កើតស្បែកជើងប៉ាតា។ |
កំរិតខ្ពស់ ២០០ (តោះយើងច្រៀង) | អូសដើម្បីបង្វិលរ៉ូបូតហើយជ្រើសរើសដៃស្តាំសម្រាប់អ្នកដើម្បីឈ្នះបន្ទាប់មកប៉ះយល់ព្រមដើម្បីឆ្លងវគ្គ។ |
កំរិតខ្ពស់ ២០១ [បំពេញកញ្ចក់] | ដាក់ពន្លឺផ្គូរផ្គងហើយដាក់ទៀនជាមួយវាឥឡូវនេះដាក់ទៀននៅលើចានទឹកបន្ទាប់មកដាក់កញ្ចក់លើទៀនដើម្បីហុចកំរិត។ |
លើសពីកម្រិត ២០២ [យកប្រដាប់ក្មេងលេងចេញពីដប] ។ | ដំបូងអ្នកត្រូវពង្រីកប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដើម្បីឱ្យវាតូចជាងមុនបន្ទាប់មកបង្វែរឧបករណ៍របស់អ្នកឱ្យឆ្លងកាត់កម្រិត។ |
លើសពីកម្រិត ២០៣ [ស្រែកថាខ្ញុំសង្ហា] | ចុច Start ហើយនៅពេលដែលសារ "ខ្ញុំមិនអាចលឺអ្នក" លេចចេញមកចុច "យល់ព្រម" ហើយចុច Start ម្តងទៀតដើម្បីបញ្ជូនកំរិត។ |
កំរិតខ្ពស់ ២០៤ [វាយសត្វចម្លែក] | ប្រើជ័រលុបដើម្បីលុបសេសសល់របស់បិសាចហើយកម្រិតរបស់អ្នកនឹងត្រូវឆ្លងកាត់។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ២០៥ [ឈានដល់ទីបញ្ចប់] | បើកឧបករណ៍របស់អ្នកឡើងវិញហើយប៉ះមនុស្សនោះ។ កាន់ឧបករណ៍របស់អ្នកដូចនេះរហូតដល់វាដល់ទីបញ្ចប់។ |
លើសកម្រិត ១១៤ [បញ្ចូលលេខសំងាត់] | ពាក្យសម្ងាត់គឺ "? "។ |
លើសកម្រិត ២០៧ [រក្សាទុកអេហ្គជី] | អ្នកត្រូវប្រើម្រាមដៃទាំងពីររបស់អ្នកនៅទីនេះ។ដោយម្រាមដៃម្ខាងអ្នកត្រូវកាន់ដាប់ប៊ែលហើយជាមួយមួយទៀតទាញស៊ុតចេញពីទីតាំងនេះ។ |
លើសពីកម្រិត ២០៨ [កម្ចាត់សាដាកូ] | ចុចប៊ូតុងថាមពលនៅលើទូរទស្សន៍ដើម្បីកម្ចាត់សាដាកូ។ |
ឆ្លើយសំនួរកម្រិត ២០៩ [កុំវាយមួយពាន់] | រារាំងព្រួញមុនពេលវាប៉ះចំកណ្តាលគោលដៅដោយដាក់ម្រាមដៃរបស់អ្នកនៅចន្លោះផ្លូវរបស់វា។ |
លើសកម្រិត 210 [ដាក់ជើងរបស់អ្នកលើស្មា] ។ | អូសពាក្យ“ ជើង” លើពាក្យ“ ស្មា” ដើម្បីឆ្លងកាត់កំរិត។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកម្រិត ២១១ [ទ្រុឌទ្រោមអាចមានទឹកមួយរំពេច] | ប្រើម្រាមដៃពីរ។មួយដើម្បីលើកគោក្របីនិងមួយទៀតដើម្បីជួយពួកគេ។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ២១២ [កុំនិយាយ] | បន្ថយសំឡេងនៅលើទូរស័ព្ទរបស់អ្នកដើម្បីឆ្លងកាត់កម្រិត។ |
លើសកម្រិត ២១៣ [ដោះសោឯកសារ | ទាញពាក្យ "ពាក្យសម្ងាត់" ទៅក្នុងវាលបញ្ចូលដើម្បីឆ្លងកាត់កម្រិត។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកំរិត ២១៤ [វិធីចែកផ្លែប៉ោម ៣ ទៅ ៦ នាក់អោយស្មើគ្នា] ។ | ជំនួសលេខ ៦ ដោយ ៣ នៅក្នុងអត្ថបទសំណួរបន្ទាប់មកចែកផ្លែប៉ោមចំនួន ២ ទៅមនុស្សម្នាក់ៗ។ |
លើសកម្រិត ២១៥ [ផ្អៀងទៅខាងឆ្វេង] | ផ្លាស់ប្តូរទីតាំងពីហ្គូរីឡាទៅជាស្វាដើម្បីឆ្លងកាត់កម្រិត។ |
ចម្លើយកម្រិត ២១៦ [ស្វែងយល់ ៦ ស្នាមញញឹម] ។ | អ្នកអាចរកឃើញស្នាមញញឹមទាំង ៥ មុខប៉ុន្តែសម្រាប់ថ្ងៃទី ៦ អ្នកត្រូវអូសលើមុខសញ្ញាអារម្មណ៍នេះដើម្បីឆ្លងកាត់កំរិត។ |
កំរិតខ្ពស់បំផុត ២១៧ [ប្រមូលកាក់] | អ្នកក៏អាចទៅខាងឆ្វេងផងដែរដែលអាចឱ្យអ្នកប្រមូលបាន ៤ កាក់ជាសរុបប៉ុន្តែសម្រាប់កាក់ទី ៥ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការយកទៅប៉ះលើកាបូបរបស់វាដើម្បីរកវា។ |
លើសកម្រិត ២១៨ [រកផ្កាយ ៥] | ផ្កាយមួយនៅក្នុងពោតលីងនិងមួយទៀតនៅលើក្បាលរបស់វាបន្ទាប់មកប៉ះលើក្បាលរបស់វាជាច្រើនដងដើម្បីរកផ្កាយដែលនៅសល់។ |
កំរិតខ្ពស់នៃកំរិត ២១៩ [វិធីគេចពីការវាយប្រហារ] | បង្រួមហើយដាក់វានៅលើកំពូលនៃ burrow ដើម្បីឆ្លងកាត់កម្រិត។ |
ខួរក្បាលចេញកម្រិត ២២០ [ឆ្លងកាត់ចុងបំផុត] | ទាញឡានមកលើពាក្យ "END" នៅក្នុងអត្ថបទដើម្បីឆ្លងកាត់កំរិត។ |
លើសពីកម្រិត ២២១ [រកកូនមាន់] | ពង្រីកអេក្រង់ហើយអូសមេមាន់នៅខាងលើពងដើម្បីរកកូនមាន់។ |
លើសពីកម្រិត ២២២ [ដំរីឆ្មា] | ដំបូងដាក់សាប៊ូចូលក្នុងទឹកបន្ទាប់មកចុចលើឆ្មាដើម្បីឱ្យវាចូលក្នុងអាង។មានត្រីនៅក្រោមកៅអី។ ឱ្យវាទៅឆ្មាហើយការងូតទឹកនឹងងាយស្រួលសម្រាប់ក្មេងប្រុស។ |
BRAIN OUT កម្រិត 223 ចម្លើយ [ស្វែងរកកូនមាន់] | ពង្រីកអេក្រង់ដោយខ្ទាស់ម្រាមដៃពីរជាមួយគ្នា។ យើងរកឃើញម្តាយ។ រុញវាពីលើស៊ុត ហើយអ្នករួចរាល់។ |
BRAIN OUT កម្រិត 224 ចម្លើយ [ជួយក្មេងប្រុសឈ្នះ] | អូសក្មេងស្រីទៅខាងស្តាំ ដើម្បីឱ្យវាបែរទៅខាងស្តាំ។ មើលចុះ ក្មេងប្រុសបានឈ្នះ។ |
ចម្លើយកំរិតខ្ពស់ ២២៣ ចម្លើយ [គេចចេញពីបន្ទប់] | មានលេខនៅលើវាំងនន ហើយវាជាលេខ "9342" ដែលនឹងក្លាយជាពាក្យសម្ងាត់សម្រាប់ចាក់សោរ។ ឥឡូវរុញវាំងនន ហើយពង្រីកដើម្បីស្វែងរក locker ហើយពាក្យសម្ងាត់គឺ "9342" ។ |
បន្ថែមទំព័រនេះទៅកន្លែងដែលអ្នកចូលចិត្ត។ កម្រិតត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរៀងរាល់ខែ។
សរសេរការពិនិត្យឡើងវិញ
ខួរក្បាលចេញមានល្បែងផ្គុំរូបជាច្រើនដែលបង្ខំឱ្យអ្នកគិតនៅខាងក្រៅប្រអប់។ ដូច្នេះហ្គេមនេះគឺជាវិធីរីករាយដើម្បីបង្កើនយុទ្ធសាស្ត្រនិងជំនាញតក្កវិជ្ជារបស់អ្នក។ Brain Out គឺជាល្បែងផ្គុំរូបដែលមានល្បិចកលជាច្រើនដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីធ្វើអោយការចងចាំនព្វន្ធពេលវេលាប្រតិកម្មផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់និងជំនាញរៀនសំខាន់ៗជាច្រើនទៀត។
ប្រាកដណាស់ហ្គេមនេះគឺកាត់ចេញពីល្បែងផ្គុំរូបប្រភេទតក្កវិជ្ជាធម្មតា។ មានភាពកំប្លុកកំប្លែងជាងល្បែងផ្គុំរូបភាគច្រើនហើយខ្ញុំមិនអាចរង់ចាំធ្វើល្បែងផ្គុំរូបទៀតទេ។ ជាការពិតពួកគេងាយស្រួល .. ពេលអ្នកទទួលបានចម្លើយ!
ដើម្បីអានផងដែរ: ល្បែង solitaire ឥតគិតថ្លៃល្អបំផុតចំនួន ១៥ ដោយមិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះ & របៀបទាញយកហ្គេមប្តូរដោយឥតគិតថ្លៃ
តម្រុយគឺជាតម្រុយមិនមែនជាចម្លើយភ្លាមៗទេដែលជួយដោយមិនធ្វើឱ្យអ្នកគិតថាអ្នកកំពុងបោកប្រាស់។ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរវាងកម្រិតប៉ុន្តែនោះជាបទដ្ឋាននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ធ្វើបានល្អសម្រាប់កម្មវិធីនេះ។
ស្វែងយល់: Wizebot: the Twitch bot ដើម្បីគ្រប់គ្រងតាមដាននិងធានាការផ្សាយរបស់អ្នក & ហ្គេម Wordle អនឡាញឥតគិតថ្លៃល្អបំផុតទាំង 10 (ភាសាផ្សេងៗគ្នា)
កុំភ្លេចចែករំលែកអត្ថបទផង!