GTA 5 Xbox Series S-ზე იღებს უარყოფას Digital Foundry-ისგან
- მიმოხილვები სიახლეები
GTA 5-ის ვერსია ნამდვილად არ არის ადეკვატური.
ჩამოსვლისთანავე GTA 5 უახლესი თაობის კონსოლებზე არაპოპულარული ფასიანი განახლებით, ციფრული სამსხმელო უკვე გაანალიზებულია განსხვავებები ვერსიებთან დაკავშირებით PS5 და სერია Xდა ახლა მოვიდა ვერსიის სკანირებაც S-სერია.
"პატარა". microsoft აქვს ორი რეჟიმი, ერთგულება და შესრულება, რომლებიც შესაბამისად მიზნად ისახავს 30 და 60fps-ს, პირველი გვთავაზობს 1440p გარჩევადობას, ხოლო მეორე საშუალებას აძლევს თავის დაცემას 1080p-მდე. სამწუხაროდ, ეს ყველაფერი ანაზღაურებს Ray Tracing-ის ნაკლებობას ნებისმიერ რეჟიმში.
ამ ვერსიას სხვა კუთხითაც აკლია, უპირველეს ყოვლისა პერფორმანსი: ყველაზე დაძაბულ ფაზებში S-ს სერიებსაც კი აქვს ვარდნა, ხოლო Performance რეჟიმში ის ვერ ასწრებს X სერიის Performance-RT რეჟიმს, რომელიც მართლაც აქვს. Ray Tracing-ის გამოყენება ტექნიკის დასაწონად.
სითხის გაუმჯობესება, Performance რეჟიმში წამში ორჯერ მეტი კადრით Xbox One ვერსიასთან შედარებით, უდავოდ არის ყველაზე მნიშვნელოვანი ფიგურა, რომელიც შეფერხებულია უფრო გამოხატული პრობლემებით, ვიდრე "დიდი დის" ვერსია - მაგრამ განახლება ხდება მაშინ. იგივე ფასი და ფაქტების გათვალისწინებით, გამართლება გაცილებით რთულია.
სწორედ ამიტომ, თუ თქვენ გეგმავთ GTA 5-ის მიღებას Series S-ზე, მოგინდებათ წასვლა სხვაგან ან სულ მცირე, დაელოდოთ განახლებას, რომელიც აუმჯობესებს შესრულებას.
წყარო: Eurogamer.net
წყარო: მიმოხილვები სიახლეები
ნუ მოგერიდებათ ჩვენი სტატიის გაზიარება სოციალურ ქსელებში, რათა სოლიდური სტიმული მოგვცეს. 🧐