Ubisoft. «Մեզ պետք են ավելի մեծ խաղային աշխարհներ: Ոչ "
- Կարծիքներ նորություններ
-Ի հայտարարությունը Ubisoft ScalarGDC-ի ժամանակ ներկայացված նոր տեխնոլոգիան, որի շնորհիվ Ubisoft - արտադրողներից մեկը վիդեո խաղեր ամենահայտնի և պատմական – կստեղծի վերնագրեր՝ օգտագործելով ամպային հաշվողական տեխնոլոգիաներ.
Կայքի գործընկերներ GamesIndustry.biz նրանք ուղղակիորեն ուսումնասիրել են հարցը Պատրիկ ԲախՍտոկհոլմի Ubisoft-ի գլխավոր մենեջերը, ով ընդգծել է ապագայի տեսանկյունից մի հիմնարար ասպեկտ. ավելի մեծ խաղային աշխարհ անպայման չի նշանակում ավելի լավը.
Փոխանակում Yves Guillemot ընկերության մշակողների հետ, Խաղերի արդյունաբերություն մատնանշեց, թե ինչպես Scalar-ի հիմքում ընկած գաղափարը, որը հնարավորություն կտա զարգացնել և փոփոխել խաղերը ավելի վեբկայանման ոճով, անմիջապես և արագ, թույլ կտա նաև ստեղծել ավելի մեծ խաղային աշխարհներ, քանի որ դրանք նույնպես ավելի հեշտ կլինի տեղադրել: ամսաթիվը և պետք է փորձարկվի մշակող թիմերի համար:
Watch Dogs Legion, բաց աշխարհ, որը տեղի է ունենում Լոնդոնում
Բայց մենք պետք է ցանկանանք ավելի մեծ խաղային աշխարհներ, հաշվի առնելով, որ այն աշխատում է նման Assassin's Creed Valhalla (և նախորդը Odysseyոր դուք գտնում եք Amazon-ում շատ ցածր գնով) արդեն ուռճացված են իրենց ձևով։
Այս կապակցությամբ Բախն արտացոլում է.
" Մենք ունենք կարիք ունենալ որ խաղերն ավելի մեծ են? Ոչ Կլինե՞ն խաղեր, որոնք կշահեն ավելի մեծ լինելուց: Միանշանակ այո. Դուք կախված եք խաղից, խաղի նպատակից, դրա հեղինակներից:
Խաղի ոչ մի մաս չպետք է առաջնորդվի «ավելի լավ, այնքան լավ» գաղափարով. Դա տեխնոլոգիան է և չի թելադրում ստեղծվելիք խաղի տեսակը: Բայց կան խաղեր, որոնք կարող են բացարձակապես օգուտ քաղել՝ լինելով ավելի մեծ, ավելի մանրամասն, կարողանալով մագլցել և դառնալ ավելի մեծ, քան այսօր են»:
Սակայն Բախը նույնպես համոզված է, որ խաղի չափը չի ազդում դրա որակի վրաոչ դրական, ոչ բացասական:
Ստեղծագործության որակը, բացատրում է նա, կապված է դրա մոտիկության կամ ոչ հեղինակների տեսլականի հետ՝ անկախ ստեղծված տիեզերքի տարածությունից կամ ոչ:
Այս կապակցությամբ Բախը բացատրում է.
« Չեմ կարծում, որ իրական կապ կա այդքան մեծ լինելու և ավելի լավ կամ վատ լինելու միջև:. Դա միշտ կախված է հեղինակներից և այն բանից, թե ինչպես են նրանք ցանկանում ծախսել իրենց էներգիան իրենց տեսլականին հասնելու համար»:
Ubisoft Scalar-ի մասին
Ինչ վերաբերում է նոր տեխնոլոգիաներին, ապա հետաքրքիր է նշել այն անալոգիան, որը Բախն անում է դրանց զարգացման միջև վիդեո խաղեր և կայքերի, նույնիսկ քարտեզների մշակում, որոնք մենք իրական ժամանակում օգտագործում ենք մեր բրաուզերների վրա:
« Եթե դուք գնում եք որևէ կայք և այն թարմացվում է, այն կարող է նույնիսկ ամբողջովին փոխվել » հիմնավորեց գլխավոր տնօրենը. «Երբեմն, երբ դուք պտտվում եք կայքում, այն սկսում է փոխվել. դա արդեն իրականություն է զվարճանքի և ծառայությունների այլ տեսակներում Ինչու՞ նույնը չի լինի Հայաստանում վիդեո խաղեր ?«
«Այսօր մենք ընդունում ենք այն փաստը, որ մենք կարող ենք օգտագործել ամպը՝ իրական ժամանակում petabytes տվյալներ զննելու համար, մենք նույն կերպ ենք օգտագործում քարտեզները: Ինձ համար գրեթե ակնհայտ է, որ սա սա լուծում կլինի նաև տեսախաղերի համար, ապագայում. Միգուցե ոչ բոլոր խաղերի համար, բայց ոմանց համար, այո, և գուցե մեծամասնության համար»:
Վերջերս շատ մանրամասներ են ի հայտ եկել, թե ինչ է լինելու ապագայում Մարդասպանի համոզմունքըորը կարող է առաջանալ առեղծվածային գլուխ-կոնտեյներից, որը կունենա համառ լինելու հավակնություն, որը հայտնի է որպես պահի Անսահման. Մենք մանրամասներ չգիտենք, բայց ով գիտի, թե կոնկրետ ինչ մարդասպանների սագան Ubisoft-ը նրանցից չէ, որն ամենաշատը նկատի է ունենում, երբ խոսում է ամպի զարգացման հնարավորությունների մասին՝ իր Scalar-ով:
Մենք գիտենք, որ Ubisoft-ը շատ լավ է ստեղծում խաղերի աշխարհներ, որոնցում կարող եք կորչել, մի քանի ասպեկտներով, որոնք պետք է կատարելագործվեն՝ կապված խտության և այս աշխարհների պահպանման առումով – ինչի վկայությունն է այն փաստը, որ նրա մի քանի վերնագրեր հասել են իրենց կյանքի շրջանի ավարտին:
Ֆրանսիական ընկերությունը նույնպես գլխավորում է NFT ոլորտում գործադրված ջանքերի պատճառով. Ubisoft Quartz-ի դեբյուտով ամեն ինչ այնքան էլ լավ չընթացավ, բայց դա միայն առաջին քայլն էր, և մենք կարող ենք ակնկալել նոր փորձեր ապագայում: Մենք կտեսնենք այս նորությունների ծովում, թե ինչպես են խաղացողները որոշում ընդունել նրանց:
ԱՂՅՈՒՍԱԿ: Կարծիքներ Նորություններ
Մի հապաղեք կիսվել մեր հոդվածով սոցիալական ցանցերում՝ մեզ ամուր խթանելու համար: 🤗