in

Konsoli: Sony paljastaa Playstation 5: n kaikki ominaisuudet

Kuukausien odotusten ja yksityiskohtien jälkeen Sony on vihdoin paljastanut PlayStation 5: n tekniset tiedot ja laitteistotiedot, sen seuraavan sukupolven kotikonsolin, joka on tarkoitus julkaista lomakauden aikana.

PS5: ssä on kahdeksanytiminen AMD Zen 2 -prosessori, jonka kellotaajuus on 3,5 GHz (vaihteleva taajuus), ja mukautettu GPU, joka perustuu AMD: n RDNA 2 -laitteistoarkkitehtuuriin ja joka lupaa 10,28 teraflopia ja 36 yksikköä. Siinä on myös 2,23 Gt GDDR16-RAM-muistia ja mukautettu 6 Gt: n SSD, jonka Sony on jo luvannut, ja joka tarjoaa erittäin nopeat pelien latausajat Eurogamerin kautta.

Yksi suurimmista PS5: n teknisistä päivityksistä ilmoitettiin jo viime vuonna: siirtyminen konsolin ensisijaisen kiintolevyn SSD-tallennustilaan, mikä Sonyn mukaan mahdollistaa huomattavasti nopeammat latausajat. Aiempi demo osoitti Spider-Manin kuormitustasot alle sekunnissa PS5: llä verrattuna noin kahdeksaan sekuntiin PS4: llä.

PlayStationin laitteisto-osaston johtaja Mark Cerny tutki ilmoituksen aikana näiden DSS-tavoitteiden yksityiskohtia. Vaikka PS20: n lataaminen yhden gigatavun tietoon kesti noin 4 sekuntia, PS5: n SSD: n tavoitteena oli sallia viiden gigatavun tiedon lataaminen yhdessä sekunnissa.

Lukeminen: Katanappin parhaat parhaat vaihtoehdot CS: GO-strategian luomiseen & Seitsemän parasta KZ-kuuloketta vuonna 7

Mutta PS5 ei rajoitu tähän SSD: hen. Se tukee myös USB-kiintolevyjä, mutta nämä hitaammat, laajennettavat tallennusvaihtoehdot on suunniteltu ensisijaisesti taaksepäin yhteensopiville PS4-peleille. Siinä on myös aiemmin ilmoitettu 4K Blu-ray -soitin ja se tukee edelleen levyjä, mutta nämä pelit on silti asennettava sisäiseen SSD: hen. Mukautettu sisäinen SSD käyttää tavallista NVMe SSD: tä, joka sallii tulevat päivitykset, mutta tarvitset silti SSD: n, joka täyttää Sonyn korkeat vaatimukset täällä - vähintään 5,5 Gt / s.

Nopean vertailun vuoksi äskettäin julkistettu Xbox Series X - Microsoftin kilpaileva seuraavan sukupolven konsoli - näyttää voittavan Sonyn ponnistelut raakamäärissä huolimatta siitä, että molemmat konsolit perustuvat tosiasiallisesti samaan AMD-prosessoriin ja grafiikkaarkkitehtuureihin. Microsoftin konsolissa on kuitenkin kahdeksanytiminen 3,8 GHz: n prosessori, 12 teraflop-grafiikkasuoritinta ja 52 laskentayksikköä, joiden kellotaajuus on 1,825 GHz, 16 Gt GDDR6-RAM-muistia ja 1 Tt: n SSD.

Suurin ero on kuitenkin se, että Sonyn CPU ja GPU toimivat vaihtelevilla taajuuksilla - taajuus, jolla laitteisto toimii, vaihtelee CPU: n ja GPU: n kysynnän mukaan (joka esimerkiksi siirtää tehoa). GPU: lle ja hyötyvät siis Sonyn suuremmasta maksiminopeudesta). Tämä tarkoittaa sitä, että lopulta, kun vaativampia pelejä saapuu tulevina vuosina, CPU ja GPU eivät aina osu niihin 3,5 GHz: n ja 2,23 GHz: n taajuuksiin, mutta Cerny kertoo Eurogamerille, että se odottaa, että ylikellotus on vähäistä, kun se tapahtuu.

Lukeminen: Amazon Echo Studio -yhteydet ja älykkäät kaiuttimet

Sony on jo ilmoittanut viime kuukausina melkoisen paljon PlayStation 5: n teknisiä yksityiskohtia muutamassa ilmoituksessa. Yhtiö lupaa jo, että uusi laitteisto tukee sekä 8K- että 4K 120Hz -pelejä. Suunnitelmissa on myös lisätä "3D-ääni" mukaansatempaavamman äänen saamiseksi, valinnainen matala tila. Virrankulutus virran säästämiseksi ja taaksepäin yhteensopivuus PS4: n kanssa otsikot.

[Kaikki yhteensä: 1 Tarkoittaa: 1]

Kirjoittanut Arvioi toimittajat

Asiantuntijatoimittajaryhmä viettää aikaa tuotteidensa tutkimiseen, käytännön kokeiden suorittamiseen, alan ammattilaisten haastatteluun, kuluttaja-arvostelujen tarkasteluun ja kaikkien tulostemme kirjoittamiseen ymmärrettävinä ja kattavina yhteenvetoina.

yksi kommentti

Jätä vastaus

Yksi ping

  1. Pingback:

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Mitä mieltä olet?