in ,

اخبار: Take-Two غول بازی های موبایل Zynga را به مبلغ 12,7 میلیارد دلار خریداری می کند

ناشر Take-Two برای خرید بازی های موبایل Zynga به قیمت 12,7 میلیارد دلار

اخبار: Take-Two غول بازی های موبایل Zynga را به مبلغ 12,7 میلیارد دلار خریداری می کند
اخبار: Take-Two غول بازی های موبایل Zynga را به مبلغ 12,7 میلیارد دلار خریداری می کند

نگاهی به دو تعاملیشرکت مالک Rockstar و 2K اعلام کرده است که به توافق رسیده است توسعه دهنده بازی موبایل Zynga را خریداری کنید در یک معامله عظیم که می تواند مهم ترین خرید بازی های ویدیویی در تمام دوران باشد. بله، حتی مهمتر از تصاحب Bethesda توسط مایکروسافت.

در یک بیانیه مطبوعاتی اعلام شد، دو شرکت توافق کردند که Take-Two تمام سهام Zynga را به دست آورد و کنترل شرکت را در دست بگیرد. ارزش این معامله حدود 12,7 میلیارد دلار است. Take-Two به جای ادامه بازخرید نقدی کامل، معامله را با خرید سهام Zynga با استفاده از ترکیبی از پول نقد و سهام خود Take-Two تسهیل کرد.

طبق شرایط این معامله، سهامداران Zynga 3,50 دلار به صورت نقد و 6,36 دلار در سهام عادی Take-Two دریافت می کنند که به هر سهم Zynga ارزش 9,86 دلار می دهد. این نشان دهنده حق بیمه 64 درصدی نسبت به قیمت سهام Zynga است که در 7 ژانویه 2022 بسته شد.

Take-two و Zynga: ادغام عظیمی در دنیای بازی ها در حال شکل گیری است

انتظار می رود این معامله در سه ماهه اول مالی 2023 بسته شود، مشروط به تایید سهامداران و نظارتی. استراوس زلنیک، رئیس و مدیرعامل Take-Two، در مصاحبه ای گفت: "ما خوشحالیم که معامله متحول کننده خود را با Zynga اعلام کنیم، که به طور قابل توجهی کسب و کار ما را متنوع می کند و موقعیت رهبری ما را در تلفن همراه، سریع ترین بخش در حال رشد صنعت سرگرمی تعاملی، تثبیت می کند." بیانیه.

Zynga همچنین دارای یک تیم بسیار با استعداد و با تجربه است و ما مشتاقانه منتظر استقبال آنها از خانواده Take-Two در ماه های آینده هستیم. با ترکیب کسب و کارهای مکمل خود و فعالیت در مقیاس بسیار بزرگتر، ما معتقدیم که ارزش قابل توجهی را برای هر دو گروه از سهامداران ارائه خواهیم کرد، از جمله 100 میلیون دلار هم افزایی هزینه سالانه در دو سال اول پس از بسته شدن و حداقل 500 میلیون دلار در سال. فرصت های خالص رزرو در طول زمان. "

Take-Two در حال حاضر تعدادی از عناوین بازی های موبایلی را در اختیار دارد و امتیازات خود را به موبایل نیز گسترش داده است، اما این معامله به شرکت اجازه می دهد تا سهم قابل توجهی در این فضا داشته باشد. این عملیات همچنین به نوعی به یک دوره پایان می دهد.

به‌عنوان استارت‌آپ مستقر در منطقه SOMA سانفرانسیسکو، از آنجایی که شهر شروع به تثبیت خود به‌عنوان یک مرکز فناوری متمایز از Silicon Valley کرد، یکی از اولین شرکت‌هایی بود که فرصت بازی‌های موبایلی را پیدا کرد و از آن استفاده کرد.

به طور کلی‌تر، ثابت شده است که بازار بازی‌های موبایلی در مورد سلیقه و استفاده مصرف‌کننده متزلزل‌تر است، بنابراین بخش بزرگی از موفقیت Zynga در یافتن (و گاهی اوقات به دست آوردن) عنوان جدید و فرنچایز بعدی است که جایگزین خواهد شد. کسانی که محبوبیتشان کم شده است. (یکی از بزرگترین خریدهای اخیر او خرید بازی های پیک ترکیه در سال 2020 بود که قبلاً با Toon Blast و Toy Blast جذب شده بود به مبلغ 1,8 میلیارد دلار.)

به همین ترتیب، مالکیت معنوی Zynga اکنون می تواند کشش جدیدی را در قالب های مختلف و در صفحه نمایش های مختلف پیدا کند. نکته جالب این است که آیا و چگونه شرکت بزرگ از مالکیت معنوی محتوای گسترده خود برای فکر کردن به نحوه مشارکت آنها در بازار به طور کلی استفاده می کند یا خیر.

Take-Two ارقامی را ذکر کرد که نشان می‌دهد، به طور کلی، صنعت بازی‌های موبایلی ۱۳۶ میلیارد دلار درآمد ناخالص در سال ۲۰۲۱ به ثبت رسانده و در حال حاضر ۸ درصد رشد می‌کند. او گفت که موبایل اکنون نیمی از رزروهای Take-Two را نشان می دهد.

همچنین بخوانید: تاریخ انتشار Horizon Forbidden West، گیم پلی، شایعات و اطلاعات

[جمع: 0 منظور داشتن: 0]

نوشته شده توسط دیتر بی.

روزنامه نگاری علاقه مند به فناوری های جدید. دیتر سردبیر Reviews است. او پیش از این در فوربس نویسنده بود.

دیدگاهتان را بنویسید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. علامت گذاری شده اند *

شما چه فکر میکنید؟

385 امتیاز
بالا بردن Downvote