Unreal Engine 5: UE4 Elemental Demo brilas en remasterizado kun Lumen kaj Nanite
– Recenzoj Novaĵoj
Ĉu vi memoras la Unreal Engine 4 Elemental-teknologian demo kreitan en 2012 de Epic Games por montri la potencialon de ĝia grafika motoro? Nu, indie-programisto Dylan Browne provis remastrugi ĝin per la novaj kreivaj iloj de Unreal Engine 5.
Browne reuzigis la plej multajn el la grafikaktivaĵoj de Elemental por skali la grafikindustrion uzante mezvaron kiel ekzemple Lumen, la progresinta dinamika lumsistemo evoluigita fare de Epic Games por venki la mankojn de aliaj pli komputile multekostaj Ray Tracing-teknikoj.
Por plue optimumigi la scenon, la sendependa programisto ankaŭ uzis la Nanite Teknologio por pli efike administri mapon kunmetitan de tre altdifinaj plurlateraj modeloj. Al la tuto, li tiam aldonis partikulajn kaj volumetrajn efikojn por igi la batalon kondukitan de la du gigantaj protagonistoj de la demo eĉ pli sensacia.
Koncerne la estontecon, industriaj internuloj, pli establitaj evoluaj domoj kaj sendependaj ciferecaj artistoj (sen mencii enhavo-kreintojn kaj modders) demandas. aliaj plibonigoj Epic faros al sia grafika motoro: por profunda studo pri la temo, ni invitas vin legi nian artikolon pri la novaĵoj de Unreal Engine 5.1 inter grafikaĵoj kaj rendimento.
Fonto: Recenzoj Novaĵoj
Ne hezitu dividi nian artikolon pri sociaj retoj por doni al ni solidan akcelon. 👓