eFootball 2023: Konami denove provas kaj ĝisdatigas sian futbalon senpage
– Recenzoj Novaĵoj
Ekde la 25-a de aŭgusto, eFootball 2022 oficiale fariĝis eFutbalo 2023: La ĝisdatigo 2.0.0 de eFootball kun la intencoj de Konami devus esti remetita la historian piedpilkan simuladon post la mispaŝoj faritaj pasintjare. Tunoj da eraroj kaj misfunkciadoj aldonitaj al dubindaj ludado/dezajnaj elektoj kaj kronika manko de enhavo igis la plej ŝatatan serion de generacioj de veteranaj ludantoj en malferma korto inter komputilaj versioj, malnovaj/novaj generaciaj konzoloj kaj la movebla sektoro.
Malgraŭ la milionoj da elŝutoj registritaj, la "liberluda" strukturo dezirata de Konami malkonstruis en kelkaj tagoj la granitajn certecojn de senkondiĉaj ŝatantoj: la foresto de la Majstro-Ligo (aŭ Majstra Ĉampioneco) estis la plej rimarkinda.
kun la liberigo de Ĝisdatigo 1.1.4 La pasintan aprilon oni ekvidis kelkajn sunradiojn post tre malfeliĉaj monatoj, la japana domo progresis kaj teknike (la ludo estis pli fluida kaj pli pura), kaj laŭ ludado. Ni do venas alĝisdatigo 2.0.0kun kiu Konami celas transformu eFootball 2023 en piedpilkon kapablan defii la novan EA Sports FC en la venontaj jaroj. Resume, grava projekto kaj profesio de kredo por ĉiuj nekuraceblaj ŝatantoj de la malnova PES/Winning Eleven.
Ĉu tri estas la perfekta nombro?
Sezono 3 alportis novajn ludantojn kaj malsamajn licencojn dum la nombro da aŭtentaj teamoj, kiuj povas esti elektitaj en amikaj matĉoj (uzeblaj eksterrete kaj en trejna reĝimo) estis signife pliigita. De la "mizeraj" naŭ de la sezono 1 (FC Barcelona, FC Bayern München, Juventus, Manchester United, Arsenal, Corinthians, Flamengo, San-Paŭlo kaj River Plate) ni alvenis al la 26 kiuj konsistigas tiujn de la sezono 3 (Konami). diris ke ili estas en aliaj teamoj de la plej gravaj ĉampionecoj alvenas).
La ĉapitro "oficialaj permesiloj", aliflanke, jam cedis dum pluraj monatoj surprizoj kaj amareco: La foriro de Juventus estis kompensita de la alveno de Inter kaj Milano, kiuj iris por vastigi la grandan reprezenton de la itala unua divizio formita de Atalanta, Napolo, Lazio, Romo, Monza kaj Pizo de rekte de la Kadeto-Ĉampioneco. "Nur" la iama Piemonte Calcio de la FIFA-serio ne foriris: ankaŭ Serie A kun multaj itala pokalo kaj Superpokalo. La BBVA MX-Ligo sed la oficialaj licencoj de la plej gravaj eŭropaj ligoj (ekzemple la Premier League) daŭre mankas. Gravas memori, ke senlicencaj teamoj ankoraŭ ĉeestas en neoficiala formo. Ses novaj stadionoj estis aldonitaj, inkluzive de la mita " Azteca Stadiono“, la sola kiu gastigis du finalojn de la Monda Pokalo (Brazilo de Pelé kontraŭ Italio en 1970, kaj Argentino de Maradona kontraŭ Germanio en 1986).
Sezono 3 devis ĝisdatigi ne nur ludanto/klubajn statistikojn/agordojn sed ankaŭ ilian aspekton - Konami donis bela aranĝo al la vizaĝoj de la ludantoj kaj la plej famaj trejnistoj, sed ankaŭ la ĵerzoj, la sponsoroj kaj ĉio, kio rondiras ĉirkaŭ tiu amaskomunikilaro nomata "piedpilko". Kiel ofte okazas ĉe la japana fabrikanto, la ĝisdatigo estas tamen nur parta: multaj teamoj havas malnovajn ilojn kaj estos riparitaj poste. Kun merkatoj fermiĝantaj la 1-an de septembro, ĉu ne estus pli senco proponi plenan ĝisdatigon tuj poste?
Senreta grandeco kaj ludado
Por tiuj, kiuj ŝatas ludi eksterrete, la ĝenerala sperto daŭre mankas. Ankoraŭ ne estas spuro de la Majstra Ligo (oni parolas pri printempo 2023 daŭras kvankam iuj datumministoj elfosis dosierojn kiuj parolas pri ebla alveno en novembro), same kiel aliajn manierojn defii la AI.
Eĉ la Redakta reĝimo daŭre malaperas: ne plu eblas redakti ajnan parametron/teamon kiel en la malnovaj ĉapitroj de la serio. Ludu kontraŭ la AI en la solaj disponeblaj agadoj (Aŭtentika Matĉo kaj Praktiko) ebloj de kongruaj personigo ankoraŭ estas limigitaj, inter tempo (5 aŭ 10 minutoj) kaj CPU-malfacilnivelo (Normala aŭ Superstelulo). Por la serio "se vi devas, tiam ludu ĝin...".
Antaŭ jaroj, Konami fidis al la konsiloj de Iniesta, Pique kaj aliaj grandaj blaugranaj ĉampionoj, por meti pli realisman impreson sur la serion Pro Evolution Soccer. EA, male, adoptis eĉ pli spektaklan ludfilozofion, vetante je la ludo de individuoj (kiel la eternaj rivaloj de Reala Madrido) kaj je rapida ritmo (vidu la Premier League).
eFutbalo 2023 ŝajnas ne multe malproksimiĝi de la premsigno inspirita de Barcelono de Guardiola kaj Luis Enrique: En la ludo, la manovro estas favorata super la virtuozeco de individuaj ĉampionoj. La rapideco de la ago estis iomete pliigita sed ankoraŭ eblas pliigi aŭ malpliigi ĝin (ni pliigis ĝin per +1 en niaj testoj).
Kesto al skatolo de unu flanko de la kampo al la alia ĉiam eblas, sed estas multe pli facile atingi tion per densa reto de enirpermesiloj aŭ havante multe da pilkoposedo kaj atendante la ĝustan tranĉon. Turni la pilkon fariĝis pli glata ol en eFootball 2022 kaj ĝi estas unu el la plej konvinkaj aspektoj de la ludo: kaj en manlibro kaj en aŭtomata estas agrable ordigi la pilkon sur unu flanko de la kampo aŭ serĉi venkan filtrilon por tranĉi la kontraŭajn defendojn en du. Ankaŭ estas facile maltrafi preterpasantan mezuron aŭ kapti samteamanon atendantan la pilkon en alia pozicio.
La krucoj devas esti kalibritaj pli bone (precipe la basoj) ĉar ili estas ofte ili tendencas finiĝi inter la piedoj de centrodorsuloj kiuj ĉiam estas bone poziciigitaj. La CPU ĉe la plej altaj niveloj premas kaj kontraŭbatalas efike, kvankam ĝi foje frostas por vidi la pilkon eliri malalte aŭ flanken. La movoj en la spaco de la ludantoj, kia ajn estas la elektita taktika plano, ili povas esti plibonigitaj: estus bone vidi vian eksteron forporti la viron por malfermi truon aŭ lanĉi sin konvinke en areon lasitan nekovrita sed por la momento ĝi estas io utopia...
Rockier AI pri defendo
Ĉi-rilate, la defenda AI estis pli bone registrita de Konami kaj la atakantoj finas kun malpli da spacoj. La premado en certaj situacioj estas konvinka (precipe ĉe Ĉampiono, Legendo kaj Superstar-nivelo) eĉ se ĝi ne mankas en la penalejo kaj en la mezo. kaosaj situacioj kun multaj resaltoj kaj ilaroj (postuloj por neasignita puno estas vere bone faritaj).
La ebleco protekti la pilkon estis reviziita kaj estas malpli efika ol en la antaŭa ĝisdatigo; pilko fiziko anstataŭe tio generas iom paradoksajn situaciojn, precipe en la malaltpasejoj kiuj restas tro malrapidaj. Alia afero por trakti estas la tendenco de CPU-movitaj ludantoj eviti certajn preterpasajn liniojn aŭ iĝi miregigitaj de certaj devioj kaj resaltoj en la penalejo, lasante ilin en stato de konfuzo. La ruliĝo de la pilko sur la herbo daŭre estas nereala (ni havas la senton ludi sur betono...) dum en la fina fazo ĉiam estas la "ŭou-efiko" kiam ni trafas golon aŭ prenas la krucstangon per bombo. de ekster la areo.
La inercio de ludantaj movoj kaj en atako kaj defendo denove ŝanĝiĝis: sendepende de la elektita kontrolsistemo (mana aŭ aŭtomata) estas certa pezeco en pilka kontrolo, precipe kiam vi decidas guti kaj salti kontraŭulon per kelkaj ŝajnigoj. La konduto de la AI ŝanĝas multe depende de la nivelo de malfacileco elektita kaj alternas bonajn ludojn kun aliaj tro antaŭvideblaj: la lasta ĝisdatigo ŝajnas limigis sian impeton en glitado kaj intervenoj.
Arbitracia ĉapitro: ĉiam estas io por diskuti pri fajfoj kaj maltrafitaj intervenoj (la bizara interpreto de la avantaĝo estas la plej okulfrapa kazo) kiel en normala serio A-ludo.
La sonĝteamo
La "Dream Team" estas nuntempe en la koro de la sperto ofertita de eFootball 2023 (Okazaĵoj, Ĉampioneco kaj Interreta Rapida Matĉo): Konami metis grandan intereson en ĉi tion kaj ĝi sentas, ke la daŭra manko de Majstra Ligo (kaj aliaj eksterretaj reĝimoj) estas nenio pli ol strategio por konvinki ludantojn provi ĝin. Kompare kun la versio publikigita en aprilo, du novaj specoj de mapoj kaj kelkaj novaj funkcioj estis enkondukitaj (eblas konfidi la AI por kontroli matĉojn en la reĝimo Eventoj): ni ŝatis la ideon krei teamon kaj plibonigu ĝin ludon post ludo. .
Evoluigu ludanton laŭ viaj taktikaj bezonoj estas io edifa kaj permesas bonan personigon de la teamo: la sama ludanto povas esti uzata de trejnisto en certa rolo, de alia en malsama pozicio ktp.
Ili estis aldonitaj la novaj "Epopeaj" kartoj (legendoj de la pasinteco kaj nuntempo) kaj "Kulminaĵoj" (dediĉita al ludantoj de la sezono 2022/23) kaj disponigis serion da Klubo-pakaĵoj permesantaj al uzantoj akiri 11 ludantojn de antaŭfiksita teamo per unu fojo. Ekzistas ankaŭ pakoj dediĉitaj al Trent Alexander-Arnold (li estas unu el la novaj ambasadoroj de la ludo kune kun Bruno Fernandes) kaj trejnistoj (J. Cruijff kaj F. Cannavaro estas la unuaj disponeblaj).
Crossplay kaj Teknika Superrigardo
Diferencoj povas esti sentitaj en interretaj matĉoj kontraŭ homaj kontraŭuloj, precipe sur defensiva nivelo. Ĉar ĉi tio estas transluda titolo, la AI prenas la ludanton je la mano aŭtomatigi certajn ludojn/movojn. Koncerne al la retokodo, la agado sufiĉas (ni testis ĝin sur Xbox Series X kaj PlayStation 5): matchmaking ne estas precipe rapida sed post kiam vi trovis la kontraŭulon por ludi, vi povas fini la partojn. sen gravaj malhelpojkvankam enigmalfruo estas variablo kiu povas aperi iam ajn.
La teknika infrastrukturo, kiun Konami kreis, permesas al ĉiuj ludi eFootball 2022/2023. sed ĝi havas fortajn limojn: sur pli malnovaj konzoloj, ŝarĝoj kaj framfrekvencoj ankoraŭ faras la ludsperton problema (sen mencii la grafikan sektoron). Kun la venonta eFootball-ĝisdatigo, novaj ludopcioj kiel ekzemple "kruc-konservado" kaj "kruc-progreso" ankaŭ estas atenditaj alveni.
De teknika vidpunkto, Konami faris signifan progreson: la ludantanimacioj sur la novaj konzoloj estas pli glataj kaj pli puraj kaj la plej multaj el la eraroj kaj problemoj renkontitaj en la unua versio de eFootball 2022 nun estas nur malproksima memoro. La prezentoj de la matĉoj donas bonajn sentojn, same kiel la etoson ene de la stadionoj. Bedaŭrinde, eFootball 2023 en la malnovgena versio ne ŝajnas perfekte optimumigita, malkaŝante iujn sufiĉe evidentaj problemoj koncerne framfrekvencojn.
Fonto: Recenzoj Novaĵoj
Ne hezitu dividi nian artikolon pri sociaj retoj por doni al ni solidan akcelon. 🧐