in

Konzolo: Sony malkaŝas plenajn funkciojn de Playstation 5

Post monatoj da atendado kaj detaloj, Sony finfine malkaŝis la specifojn kaj aparatajn detalojn por la PlayStation 5, ĝia nova generacia hejma konzolo antaŭvidita por eldoni dum la feria tempo.

La PS5 havos ok-kernan AMD Zen 2-procesoron horloĝatan je 3,5 GHz (varia ofteco) kaj kutiman GPU bazitan sur la aparataro-arkitekturo RDNA 2 de AMD, kiu promesas 10,28 teraflopojn kaj 36 unuojn. Komputado horloĝita je 2,23 GHz (ankaŭ varia ofteco). Ĝi ankaŭ havos 16 GB de GDDR6-RAM kaj laŭmendan SSD de 825 GB, kiujn Sony jam promesis, ke ĝi liveros superrapidajn enludajn ŝarĝajn tempojn, per Eurogamer.

Unu el la plej grandaj teknikaj ĝisdatigoj al la PS5 jam estis anoncita pasintjare: la transiro al SSD-stokado por la ĉefa malmola disko de la konzolo, kiu Sony diras, ke permesos signife pli rapidajn ŝarĝajn tempojn. Antaŭa demonstraĵo montris ŝarĝajn nivelojn de Spider-Man malpli ol unu sekundon sur la PS5, kompare kun ĉirkaŭ ok sekundoj sur PS4.

La direktoro de aparataro de PlayStation Mark Cerny esploris la detalojn de ĉi tiuj DSS-celoj dum la anonco. Dum PS20 daŭris ĉirkaŭ 4 sekundojn por ŝarĝi unu gigabajton da datumoj, la celo de la SSD de PS5 estis permesi ŝarĝon de kvin gigabajtoj da datumoj en unu sekundo.

Legi: La Plej Bonaj Alternativoj de Katanapp por Krei Vian Strategion CS: GO & La 7 Plej Bonaj KZ-Aŭdiloj en 2021

Sed la PS5 ne limiĝos al ĉi tiu SSD. Ĝi ankaŭ subtenos malmolajn diskojn USB, sed ĉi tiuj pli malrapidaj vastigeblaj stokaj elektoj estas desegnitaj ĉefe por malantaŭaj kongruaj PS4-ludoj. Ĝi ankaŭ havos antaŭe anoncitan 4K-Blu-radian ludilon kaj daŭre subtenos diskojn, sed tiuj ludoj ankoraŭ devos esti instalitaj sur la interna SSD. La kutima interna SSD uzas norman NVMe-SSD, kiu ebligas estontajn ĝisdatigojn, sed vi ankoraŭ bezonos SSD, kiu povas plenumi la altajn normojn de Sony ĉi tie - almenaŭ 5,5 GB / s.

Por rapida komparo, la ĵus malkaŝita Xbox Serio X - la konkurencanta nova generacia konzolo de Microsoft - ŝajnas bati la klopodojn de Sony en krudaj nombroj, malgraŭ la fakto, ke ambaŭ konzoloj efike baziĝas sur la sama AMD-procesoro kaj grafikaj arkitekturoj. La konzolo de Mikrosofto tamen havos ok-kernan 3,8 GHz-procesoron, 12 teraflop-GPU kaj 52 komputilajn unuojn ĉiu kun 1,825 GHz, 16 GB da GDDR6-RAM kaj 1 TB-SSD.

La plej grava diferenco tamen estas, ke la CPU kaj GPU de Sony funkcios kun diversaj oftecoj - la ofteco ĉe kiu funkcias la aparataro varias depende de la postulo de la CPU kaj GPU (kiu ekzemple transdonos potencon). al la GPU, kaj tial profiti de la pli alta maksimuma rapido de Sony). Ĉi tio signifas, ke fine, kiam pli postulemaj ludoj alvenos en la venontaj jaroj, la CPU kaj GPU ne ĉiam atingos tiujn frekvencojn de 3,5 GHz kaj 2,23 GHz, sed Cerny diras al Eurogamer, ke ĝi atendas ke downclocking estos malgrava kiam ĝi okazos.

Legi: Amazon Echo Studio Connected kaj Smart Speakers

Sony jam anoncis sufiĉe multajn teknikajn detalojn pri la PlayStation 5 en la lastaj monatoj, en kelkaj anoncoj. La kompanio jam promesas, ke la nova aparataro subtenos 8K-ludojn kaj ankaŭ 4K-120Hz-ludojn. Estas ankaŭ planoj aldoni "3D-sonon" por pli enmiksiga sono, laŭvola malalta reĝimo. Elektrokonsumo por ŝpari energion kaj malantaŭen kongruecon kun PS4 titoloj.

[Entute: 1 Mezumo: 1]

skribita de Recenzoj Redaktoroj

La teamo de spertaj redaktistoj pasigas sian tempon esplorante produktojn, plenumante praktikajn testojn, intervjuante profesiajn profesiaĵojn, recenzante konsumantajn recenzojn kaj verkante ĉiujn niajn rezultojn kiel kompreneblaj kaj ampleksaj resumoj.

unu Komento

Lasi Respondon

Unu Ping

  1. Pingback:

Laisser un Commentaire

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Kion vi pensas?