Sony patentiert Texturskalierungstechnologie durch maschinelles Lernen
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Sony patentierte Technologie die bekommen dieTexturskalierung Verwendung der maschinelles Lernen: Wir sprechen in der Praxis von einer Variation des DLSS-Themas, das jedoch nur auf Texturen angewendet wird.
Während wir immer noch auf einen effektiven Einsatz von Super Resolution auf PS5 und Xbox Series X warten, scheint es daher, dass das japanische Haus versucht, Maßnahmen zu ergreifen, und viele glauben, dass dies der Fall ist caractéristique könnte mit der Ankündigung der neuen PlayStation Plus zusammenhängen.
Der springende Punkt bei der Texturskalierung könnte tatsächlich darin bestehen, a zu geben viel besser aussehen zu PlayStation-Klassikern, wo sie auf PS5 und PS4 laufen, ohne dass echte Remastering-Arbeiten erforderlich sind.
Interessant ist allerdings der Fokus auf Texturen: Microsoft hat das zugelassen Auflösung und Bildrate erhöhen ihrer Klassiker auf Xbox Series X|S, wobei die Definition der Plots und damit das Gefühl, mit Produktionen konfrontiert zu sein, die einige Jahre auf dem Buckel haben, intakt bleiben.
Eine effiziente Texturskalierung würde dieses Problem jedoch lösen, insbesondere dort, wo eine Erhöhung der Auflösung und Bildrate bereits geplant und selbstverständlich war. An dieser Stelle würde nur noch die Komplexität der Geometrien, die Qualität der Animationen und Effekte im Allgemeinen übrig bleiben, um das Alter eines Spiels zu beweisen.
Quelle: Bewertungen Nachrichten
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