in

Konsol: Sony afslører alle funktioner i Playstation 5

Efter flere måneders ventetid og detaljer har Sony endelig afsløret specifikationerne og hardwaredetaljerne til PlayStation 5, dens næste generations hjemmekonsol, der er planlagt til udgivelse i feriesæsonen.

PS5 vil have en otte-kerne AMD Zen 2-processor, der er klokket til 3,5 GHz (variabel frekvens) og en brugerdefineret GPU baseret på AMDs RDNA 2-hardware-arkitektur, der lover 10,28 teraflops og 36 enheder. Computing klokket til 2,23 GHz (også variabel frekvens). Det vil også have 16 GB GDDR6 RAM og en brugerdefineret 825 GB SSD, som Sony allerede har lovet, der vil levere superhurtige indlæsningstider i spillet via Eurogamer.

En af de største tekniske opdateringer til PS5 blev allerede annonceret sidste år: Skiftet til SSD -lager til konsolens primære harddisk, som Sony siger vil tillade betydeligt hurtigere indlæsningstider. En tidligere demo viste Spider-Man-belastningsniveauer på under et sekund på PS5, sammenlignet med omkring otte sekunder på en PS4.

PlayStation's hardware division -direktør Mark Cerny undersøgte detaljerne i disse DSS -mål under meddelelsen. Selvom det tog omkring 20 sekunder for en PS4 at indlæse en enkelt gigabyte data, var målet med PS5s SSD at lade fem gigabyte data indlæses på et enkelt sekund.

At læse: Katanapps bedste bedste alternativer til at oprette din CS: GO-strategi & De 7 bedste KZ-øretelefoner i 2021

Men PS5 vil ikke være begrænset til denne SSD. Det understøtter også USB -harddiske, men disse langsommere, udvidelige lagringsmuligheder er primært designet til bagudkompatible PS4 -spil. Det vil også have en tidligere annonceret 4K Blu-ray-afspiller og vil fortsat understøtte diske, men disse spil skal stadig installeres på den interne SSD. Den tilpassede interne SSD bruger en standard NVMe SSD, som giver mulighed for fremtidige opgraderinger, men du skal stadig bruge en SSD, der kan opfylde Sonys høje standarder her - mindst 5,5 GB / s.

For en hurtig sammenligning ser det ud til, at den nyligt afslørede Xbox Series X - Microsofts konkurrerende næste generationskonsol - slår Sonys indsats i rå tal, på trods af at begge konsoller effektivt er baseret på den samme AMD -processor og grafikarkitekturer. Microsofts konsol vil dog indeholde en otte-core 3,8 GHz processor, 12 teraflop GPU og 52 computerenheder hver klokket til 1,825 GHz, 16 GB GDDR6 RAM og en 1 TB SSD.

Den største forskel er imidlertid, at Sonys CPU og GPU vil fungere med forskellige frekvenser - frekvensen, som hardwaren fungerer på, varierer afhængigt af efterspørgslen fra CPU og GPU (som f.eks. Vil overføre strøm). Ubrugt CPU -strøm til GPU'en, og drager derfor fordel af Sonys højere maksimalhastighed). Det betyder, at i sidste ende, når der kommer mere krævende spil i de kommende år, vil CPU og GPU ikke altid ramme disse 3,5 GHz og 2,23 GHz frekvenser, men Cerny fortæller Eurogamer, at det forventer, at nedklokning bliver mindre, når det sker.

At læse: Amazon Echo Studio tilsluttede og smarte højttalere

Sony har allerede annonceret en del tekniske detaljer om PlayStation 5 i de seneste måneder, i et par rubrikannoncer. Virksomheden lover allerede, at den nye hardware vil understøtte 8K -spil samt 4K 120Hz -spil. Der er også planer om at tilføje "3D -lyd" til mere fordybende lyd, en valgfri lavtilstand. Strømforbrug for at spare strøm og bagudkompatibilitet med PS4 titler.

[I alt: 1 Betyde: 1]

Skrevet af Anmeldelser Redaktører

Teamet af ekspertredaktører bruger deres tid på at undersøge produkter, udføre praksisstests, interviewe fagfolk i branchen, gennemgå forbrugeranmeldelser og skrive alle vores resultater som en forståelig og omfattende sammenfatning.

One Comment

Giv en kommentar

One Ping

  1. Pingback:

Skriv en kommentar

Din e-mail-adresse vil ikke blive offentliggjort. Påkrævede felter er markeret med *

Hvad mener du?

385 Points
upvote Downvote