Take-Two Interactive, společnost, která vlastní Rockstar a 2K, oznámila, že dosáhla dohody koupit vývojáře mobilních her Zynga v masivní transakci, která by mohla být nejvýznamnější akvizicí videoher všech dob. Ano, ještě důležitější než převzetí Bethesdy Microsoftem.
Obě společnosti oznámené v tiskové zprávě se dohodly, že Take-Two získá všechny akcie Zynga a převezme kontrolu nad společností. Hodnota transakce je přibližně 12,7 miliardy dolarů. Namísto úplného odkupu v hotovosti společnost Take-Two usnadnila transakci nákupem akcií Zynga za použití kombinace hotovosti a vlastních akcií Take-Two.
Podle podmínek dohody obdrží akcionáři Zynga 3,50 USD v hotovosti a 6,36 USD v kmenových akciích Take-Two, což dává každé akcii Zynga hodnotu 9,86 USD. To představuje 64% prémii oproti uzavření ceny akcií Zynga dne 7. ledna 2022.
Take-two a Zynga: ve světě her se schyluje k obrovské konsolidaci
Očekává se, že transakce bude uzavřena v prvním čtvrtletí fiskálního roku 2023 s výhradou souhlasu akcionářů a regulačních orgánů. „S potěšením oznamujeme naši transformační transakci se společností Zynga, která významně diverzifikuje naše podnikání a upevňuje naši vedoucí pozici v oblasti mobilních zařízení, nejrychleji rostoucího segmentu průmyslu interaktivní zábavy,“ řekl Strauss Zelnick, prezident a generální ředitel společnosti Take-Two. tvrzení.
„Zynga má také velmi talentovaný a zkušený tým a těšíme se, že je v nadcházejících měsících přivítáme v rodině Take-Two. Věříme, že spojením našich doplňkových podniků a působením v mnohem větším měřítku poskytneme oběma skupinám akcionářů významnou hodnotu, včetně 100 milionů USD v ročních synergiích nákladů v prvních dvou letech po uzavření a alespoň 500 milionů USD ročně. čisté možnosti rezervace v průběhu času. "
Take-Two již vlastní řadu mobilních herních titulů a rozšířila své franšízy na mobilní zařízení, ale tato transakce umožní společnosti mít v tomto prostoru výrazně větší podíl. Operace také svým způsobem končí jednu éru.
Jako startup se sídlem ve čtvrti SOMA v San Franciscu, když se město začalo etablovat jako technologické centrum odlišné od Silicon Valley, bylo jedním z prvních, kdo objevil a využil příležitost pro mobilní hry.
Obecněji řečeno, trh mobilních her se ukázal být nejistější, pokud jde o vkus a použití spotřebitelů, takže velkou částí úspěchu Zynga bylo nalezení (a někdy i získání) dalšího. nového titulu a další franšízy, která nahradí těch, jejichž popularita klesá. (Jednou z jeho největších nedávných akvizic bylo odkoupení tureckých Peak Games v roce 2020, které si již získaly tahák s Toon Blast a Toy Blast, za 1,8 miliardy dolarů.)
Stejně tak duševní vlastnictví společnosti Zynga může nyní najít novou trakci v různých formátech a na různých obrazovkách. Zajímavé je, zda a jak velká společnost využije své rozšířené duševní vlastnictví v obsahu k zamyšlení nad tím, jak se obecně angažuje na trhu.
Take-Two citované údaje ukazují, že celkově mobilní herní průmysl zaznamenal v roce 136 hrubé příjmy 2021 miliard USD a v současnosti roste o 8 %. Mobile nyní bude představovat polovinu rezervací Take-Two, řekl.
Přečíst také: Horizon Forbidden West Datum vydání, hratelnost, pověsti a informace