Ubisoft Scalar je nova tehnologija računarstva u oblaku za 'stvaranje još većih svjetova'

Ubisoft Scalar je nova tehnologija računarstva u oblaku za 'stvaranje još većih svjetova'

Ubisoft Scalar je nova tehnologija računarstva u oblaku za 'stvaranje još većih svjetova'
– Recenzije Vijesti

Ubisoft je predstavio novi projekat: Ubisoft Scalar.

Ubisoft najavio novi projekat računarstva u oblaku pod nazivom Ubisoft Scalar, koji ima za cilj da bude temelj za još veće svjetove igara. Scalar razvija Ubisoftova kancelarija u Stockholmu, gdje je također u proizvodnji nova IP adresa ko će koristiti ovu tehnologiju.

Istaknut uz najavni trejler, Scalar će “ gradeći gigantske svjetove igara u dimenziji daleko iznad svega što smo ikada vidjeli"i podržat će"veliki broj sredstava, simulacija, vještačke inteligencije i entitetskih aktera".

Ubisoft je novinarima rekao da "igre koje će koristiti Ubisoft Scalar mogu koristiti gotovo beskonačnu količinu računarske snage, što im stoga može omogućiti da simuliraju sve, od neproporcionalno velikih virtualnih svjetova do nevjerovatno detaljnih simulacija koje inače ne bi bile moguće".

Saopštenje za javnost se nastavlja: Nezavisnim postavljanjem mikroservisa u oblak, Ubisoft Scalar omogućava programerima da nadograde i poboljšaju jednu uslugu bez utjecaja na druge, ili čak dodaju nove funkcije i komponente igri bez prekidanja sesija igre. Cilj je ukloniti tehnička ograničenja kako bi se favorizirali programeri i omogućili im da se usredsredimo na kreativnost i dizajn iskustvima koja nikada ranije nisu viđena.".

Računarstvo u oblaku nije ništa novo u industriji: prije 7 godina na E3 2015 bilo je puno govora o uništavanju zasnovanom na fizici u Represija 3; impresivna prezentacija koja međutim nije dala iste rezultate nakon što je igra objavljena.

Šta mislite o ovoj tehnologiji i njenoj upotrebi?

Izvor: Eurogamer.net

IZVOR: Reviews News

Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 🤓

Izađite iz mobilne verzije