Shadow Warrior 3 i Ready or Not: Dodata podrška za Nvidia Reflex, smanjuje kašnjenje sistema
– Recenzije Vijesti
ratnik sjene 3 Et Spreman ili ne dobili su podršku za Nvidia Reflex, kako je najavio sam proizvođač hardvera. Na ovaj način, oba naslova imaju značajno smanjenje latencije sistema: 56% u Shadow Warrior 3 i 42% u Ready or Not. Ovo je odlična vijest, posebno za igrače koji žele biti konkurentniji.
Čitamo druge detalji izvod iz službenog saopštenja za javnost:
Shadow Warrior 3 smanjuje kašnjenje do 56% zahvaljujući Reflexu
Nema boljeg podešavanja za Shadow Warrior 3 od računara ili laptopa zasnovanog na GeForce RTX. Početkom marta, igra je dobila povećanje performansi do 68% dodavanjem NVIDIA DLSS podrške. NVIDIA se sada fokusirala na kašnjenje, omogućavajući GeForce igračima da smanje sistemsko kašnjenje do 56% u igri. Tako GeForce igrači dobijaju vrhunsko iskustvo igranja u Shadow Warrior 3 sa smanjenim kašnjenjem. Latencija zahvaljujući DSLR-u i ubrzani broj kadrova zahvaljujući DLSS-u .
Spreman ili ne, još jedno Reflex ažuriranje stiže do 42%
Igrači koji se spremaju za Ready or Not, kooperativnu pucačinu koja je pokupila mnogo pozitivnih kritika u Early Accessu, uskoro će vidjeti da njihova igra postaje mnogo osjetljivija. U realističnim scenarijima Ready or Not, milisekunde znače razliku između zaustavljanja osumnjičenog ili gubitka života. Sa samo jednim klikom, Ready or Not igrači mogu smanjiti kašnjenje sistema do 42%.
NVIDIA Reflex ekosistem koji se stalno širi
NVIDIA Reflex je paket tehnologija koji optimizuje i meri kašnjenje sistema u takmičarskim igrama. On daje igračima konkurentsku prednost tako što smanjuje kašnjenje sistema tako da akcije teku brže, čineći igrače konkurentnijim u mečevima za više igrača i čineći naslove za jednog igrača mnogo osjetljivijim. Reflex je dostupan u najpopularnijim igrama za više igrača i esport igricama i podržan je od GeForce grafičkih kartica iz GTX 900 serije, aktivacija traje samo jednim klikom.
NVIDIA Reflex Analyzer vam omogućava da lako i precizno izmerite kašnjenje klik-fotona po prvi put. Koristeći GeForce Experience i kompatibilnu tehnologiju ugrađenu u Reflex miševe i monitore, kašnjenje se može mjeriti, igrači mogu promijeniti svoju konfiguraciju, a zatim ponovo testirati kako bi potvrdili da je latencija dodatno smanjena. Novi SLR ekrani uključuju AOC AG254FG i Viewsonic XG271QG.
Refleksni miševi obezbeđuju potpuno merenje latencije sistema kada su upareni sa ekranom Reflex Analyzer. Ovog mjeseca, Alienware AW320M žičani miš za igre i ROCCAT Kone XP gaming miš postali su najnoviji NVIDIA Reflex kompatibilni miševi.
IZVOR: Reviews News
Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 🤗