WWE 2K22 recenzija: Novi stil
– Recenzije Vijesti
Izdanje WWE simulatora rvanja iz 2020. koje je objavio 2K Sports bilo je katastrofa. Između značajnih tehničkih problema, opšteg nedostatka sadržaja i sistema igara koji se jednostavno mučio da funkcioniše kako treba, WWE 2K20 predstavljao je najnižu tačku koju je pogodila poznata serija posvećena navijačima Stamford federacije.
Razočarenje toliko gorko da tjera izdavača da odustane od izdanja 2021. (zamijenjenog jednako razočaravajućim (ali i daleko manje ambicioznim) WWE 2K Battlegrounds) da preispita formulu iz temelja, kako bi obnovio odnos povjerenja u zajednicu i otkupite cijeli brend.
I mora se reći da je programer, American Visual Concepts, ovoga puta zaista uradio stvari na veliki način: prepisao logiku igranja, radikalno modificirao sektor animacije, uveo niz vrlo traženih karakteristika iz prethodnih godina, WWE 2K22 je uskrsnuo iz pepela prošlosti poput poslovičnog feniksa, donoseći sa sobom mnoštvo novih karakteristika koje vredi istražiti.
Prvi, možda najvažniji u paketu, je obnovljeni kontrolni sistem koji ostavlja za sobom onaj koji je viđen u posljednjim iteracijama franšize kako bi usvojio više arkadni pristup koji podsjeća, u nekim aspektima, na onaj iz starijih borbenih igara. decenijama naseljavaju tržište.
Postoji posebno dugme za brze napade i jedno za teške napade; postoji dugme koje vam omogućava da zgrabite protivnika i zatim izvedete jedan od udaraca koji su dostupni hrvaču i, konačno, postoje tri dugmeta koja se koriste za odbrambene manevre: izbegavanje, pariranje i kontra-poteze. Ovo poslednje posebno dobija na značaju u toku akcije jer je pritiskom na odgovarajuću komandu u pravom trenutku moguće neutralisati praktično sve udarce protivnika i preokrenuti samu situaciju u najnepovoljnijem situacije.
WWE 2K22
- Programer: Visual Concepts
- Izdavač: 2K Sports
- Testirana verzija: PS5
- Dostupnost: Dostupno (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC)
Da bismo vam dali predstavu o tome kako funkcionira ovaj novi WWE 2K koncept igranja, usudili bismo se da ga uporedimo sa onim od Dead or Alive, čuvene borbene igre Koei Tecmo u kojoj su odbrana i brza reakcija na neprijateljske pokrete gotovo ključne riječi. ista vrijednost solidne ofanzivne strategije. Očigledno, da se razumijemo, daleko smo od ovakvih tehničkih detalja i prefinjenosti: još uvijek govorimo o vrlo pristupačnom simulatoru rvanja koji uvijek stavlja spektakularne mečeve u prvi plan, a ne o čvrstom nadmetanju kao što je tradicionalno rvanje.
Mora se, međutim, reći da je napredak koji je ostvario sportski simulator Visual Concepts-a zaista značajan i očigledan od prvih taktova igre.Nakon početka meča, zapravo nas dočekuje talentovani Drew Gulak, rvač koji je debitirao u WWE na CWC turniru u teškoj kategoriji i sada igra na SmackDown spisku. Njegova uloga je jednostavna: on će biti naš vodič u ažuriranom svijetu WWE 2K i objasnit će vam korak po korak sve strukturalne i sadržajne novine kroz intuitivne tutorijale.
Novi grafički mehanizam rukuje poligonalnim modelima s velikom pažnjom na detalje bez posebnih problema.
Osjećaj, s jastučićem u ruci, bitno je drugačiji od nedavne prošlosti (treba reći da je slogan 'It Hits Different' kojim se plasirao u Evropi i svijetu bio istinit, prim. urednika). Borbe su fluidne, uzbudljive i iznad svega veoma zabavne, zahvaljujući duboko obnovljenom sistemu kontrole, pogodnom kako za najprekaljenije veterane serije, tako i za početnike koji prvi put pristupaju ovom fascinantnom sportskom spektaklu.
Sve to dok ostanete u okviru mečeva jedan na jedan, jer kada učestvujete u određenim takmičenjima kao što su tag timovi, trostruke prijetnje ili, još gore, osam mečeva za rangiranje, situacija se dramatično pogoršava. Umjetna inteligencija saigrača i protivnika, zapravo, nije dovoljno sofisticirana da razumije kada treba intervenirati, a kada ostati po strani i, vrlo često, to rezultira haotičnim i zbunjujućim borbama koje na kraju bespomoćno gledate. pokazati.. osim zadovoljavajuće.
Između sportista koji skaču na jednu metu u isto vrijeme, prekidajući međusobno animacije prilično naglo, beskonačni mečevi zbog neprekidnih intervencija s leđa i bolne poteškoće da se nanižu više od dva hica zaredom prije nego što ih protivnik istegne natrag na dužnost, lako je uočiti da još ima posla da se uradi na rešavanju dugotrajnih kritičnih problema koji utiču na mečeve sa više učesnika.
Simulator rvanja iz Visual Concepts i 2K Sports vraća se na PC i konzole sa WWE 2K22.
Srećom, međutim, WWE 2K22 ima respektabilnu knjigu načina igre koja bi vas mogla zaokupiti značajan broj sati. Pored uobičajene izložbe koja može uključiti do 8 igrača u najrazličitijim uvjetima, uključujući posebne mečeve kao što su Steel Cage, Hell in a Cell, TLC i Royal Rumble, glavni meni nudi pristup ogromnoj količini sadržaja u rasponu od esencijalni izlog za neke ukusne nove uvode. Ali idemo korak po korak.
Ovogodišnji Showcase posvećen je 20-godišnjoj WWE karijeri onoga što je, po svoj prilici, najpoznatijeg, najutjecajnijeg i revolucionarnog maskiranog luchadora u cijeloj globalnoj rvačkoj industriji: Rey Mysterio. Kroz intervjue, arhivske snimke i reinterpretacije nekih od njegovih najpoznatijih mečeva moći ćemo da pratimo briljantnu karijeru “Mr. 619”, počevši od mitskog “Maska vs. Title Match' od WCW Halloween Havoc 1997. protiv pokojnog Eddie Guerrera do današnjih dana i formiranje tima sa njegovim sinom Dominikom, uključujući naglaske poput sjajnog susreta s Undertakerom na Royal Rumbleu 2010. ili 'Number One Contender Utakmica protiv Batiste na SmackDownu.
To je autentično interaktivno putovanje avenijom sjećanja za one poput nas koji su proživjeli vrhunac rvanja ranih 2000-ih, vrlo dirljiv izlet u karijeru jednog od rvača najreprezentativnije generacije koja je, naravno, to takođe će moći da vas trgne nostalgičnom suzom. Šteta što, vjerovatno iz razloga vezanih za prava na imidž određenih superzvijezda koje više nisu pod ugovorom, nedostaju neki vrlo važni mečevi poput onog protiv Randyja Ortona i Kurta Anglea za titulu u teškoj kategoriji na WrestleManiji 22 ili onog protiv Eddiea Guerrera na SummerSlamu 2005., ali za ostalo, možemo reći da smo više nego zadovoljni poslom koji su obavili Visual Concepts i 2K Sports kako bismo odali počast legendarnoj karijeri 'La Máscare'.
Novi kontrolni sistem WWE 2K22 garantuje pristupačne i uvek spektakularne mečeve.
Ovome je dodan i novi MyFaction mod koji, zahvaljujući sistemu kolekcionarskih karata promjenjive rijetkosti, omogućava da učestvujete u nizu nedjeljnih izazova sa bogatim nagradama i nagradama koje možete osvojiti sa sistemom koji je vrlo sličan tornjevima. iz najnovijeg Mortal Kombata. U osnovi, od igrača će biti zatraženo da stvori svoju vlastitu konjušnicu boraca birajući neku od karata koje mu stoje na raspolaganju, a zatim se upusti u intenzivne bitke protiv CPU-a kako bi proširio svoju kolekciju i uspostavio se kao frakcija najstrašnija na planeti ( koncept sličan onome koji stoji iza mobilne igre WWE SuperCard, gledajući unazad).
Očigledno postoji i namjenska trgovina u kojoj možete kupiti nove pakete mapa i boraca putem virtuelne valute ili čak trošenjem stvarnog novca. Problem? MyFaction je čisto offline način rada koji vam ni na koji način ne dozvoljava da se poredite s drugim igračima širom svijeta. Zaboravite mogućnost da bi ovaj mod mogao predstavljati WWE 2K Ultimate Team: to je zabavna varijacija na temu koja malo doprinosi iskustvu koje nudi naslov, ali može vam trebati nekoliko sati samo da postavite frakciju svojih snova.
Tu su i uobičajeni MyUniverse modovi, koji vam omogućavaju da aktivno učestvujete u WWE programiranju prateći karijeru određene Superzvijezde, mijenjajući različite emisije i mijenjajući se kao svi likovi. članovi liste i MyRise način koji će vam omogućiti da kreirate svoj virtuelni alter ego i pratite njegov silazak od mlade nade do zvijezde međunarodnog rvanja u usponu.
Showcase Mode fokusira se na karijeru legendarnog luchadora Reya Mysterija.
Ovaj posljednji mod, posebno, poprima konotacije svojevrsnog "simulatora života" u kojem možete utjeloviti superzvijezdu vlastite kreacije i pratiti ga kroz sve najvažnije faze njegove karijere. Nakon što date život svom (ili svom) borcu zahvaljujući veoma bogatom editoru koji će vam omogućiti da modifikujete najmikroskopskije detalje, kao i odeću i set pokreta, moći ćete da izaberete kurs i ambicije pre idemo dalje u Performance Center i postepeno će se dodavati na listu.
Ovdje, iza kulisa, moći ćete kontrolirati rast lika tako što ćete sudjelovati u razgovorima s brojnim dijalozima s višestrukim izborom s drugim članovima liste, stvarnim i imaginarnim, sudjelujući u sporednim misijama koje će vam pomoći da definirate svoje lice. ili peta, poboljšajte atribute i statistiku kroz bodove iskustva zarađene u ringu i, čak, stupite u interakciju sa gornjim spratovima federacije koja će vas odvesti da se takmičite na velikim pozornicama sveta profesionalnog rvanja.
Ukratko, to je prilično uzbudljiv način da se ovo prati, bez grubo napisanog dijaloga i pretjerano bizarne situacije u kojoj ćete se naći upleteni, držat će vas zalijepljene za ekran dok ne ispunite ciljeve. Maksimum kojem WWE Superstar može težiti to. Zaista dobar dodir za WWE 2K22.
Na listi se nalaze i sportisti koji trenutno imaju ugovor i velike legende iz prošlosti.
I onda, konačno, tu je i njen, najpoželjniji sadržaj i najtraženiji od velike većine obožavatelja u posljednjih deset godina: MyGM mod, duhovni nasljednik ovog moda "General Manager" koji je obogatio SmackDown serija. vs. Sirova prije nekoliko generacija video igre. U originalnoj verziji, mogli biste preuzeti ulogu GM-a jednog od dva brenda koji se nadmeću za plaćanje publike pod okriljem WWE-a, stječući nove talente, upravljajući dostupnim budžetima i postavljajući sve više i više spektakularnih događaja, u skladu sa zahtjevima obožavatelja .
Novi MyGM počinje od vrlo sličnog koncepta: nakon što odaberete referentnu emisiju između SmackDown, Raw i NXT, morat ćete učestvovati u draftu, napraviti uvjerljiv spisak i postaviti vrlo gust raspored...
IZVOR: Reviews News
Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 🧐