Šta je u pregledu Multiverse: Može li vas Multiverse nasmijati?
– Recenzije Vijesti
Vidjeli smo desetke naslova koji igraju na manipulaciju dimenzijama, godišnjim dobima i prostor-vreme. Neki su ostali nezaboravni, prvi koji mi padaju na pamet su veličanstveni Braid i Monument Valley, ali lista je zaista duga. Drugi su se izgubili u hiperprostoru, ne ostavljajući gotovo nikakav trag o sebi. Šta leži u multiverzumu on na sve načine pokušava da reintegriše prvu kategoriju i uspeva, ali ne sa istim pucketavim žarom naslova koje smo upravo spomenuli.
Razvijaju ga dva prilično mlada tima, oba sa sjedištem u Čileu: Studio Voyager je u povojima, dok momci iz IguanaBee-a već imaju tri naslova u svom košu, uključujući i dobru vezu GI Joe: Operation Blackout. What Lies in the Multiverse je njihov prvi upad u žanr puzzle-platforme i za tu priliku je odabran minimalistički pixel-art grafički stil, ali koji ipak smanjuje figuru. Boja punog gasa i neobuzdana fantazija glavni su sastojci ovog iskustva koje svoju igru zasniva na konceptu multiverzuma, odnosno postojanju hiljada, miliona stvarnosti na paralelnim ravnima.
"Više događaja, više mogućnosti, više događaja" kaže igra na početku avanture, ali kao što se često dešava... sve počinje od vrlo malog. Od male sobe, tačnije, u kojoj dječak vodi sasvim običan život često zatvoren između četiri zida svoje sobe. Učite, usporite, jedite brzu hranu, pohlepno konzumirajte video igre i surfajte po mreži.
Ali dječak također radi na nečemu ambicioznom, programu koji može simulirati sve moguće razvoje svakog događaja. Nažalost (ili na njegovu sreću), nešto ne ide kako je planirano i virtuelno postaje previše stvarno. Čudna buba ga uvlači u svoju simulaciju i počinje da ga baca između dimenzija kao u epizodi Rika i Mortija.
Šta leži u multiverzumu
- Programer: Studio Voyager / IguanaBee
- Izdavač: Unpublished Tales
- Dostupnost: 4. mart – PC, Xbox One, Xbox Series XS, PS4, PS5, Switch
- Testirana verzija: PlayStation 5
Kada se dimenzionalni vrtlog smiri, dječak (i vi zajedno s njim) morat ćete pronaći način da ispravi stvari i vrati se svom prvom životu. Lako je reći, manje za učiniti jer će naći onoliko prepreka koliko želi. Ali sama greška koja ga je uvukla u ovu zbrku izvući će ga iz nje.
Klasična struktura dvodimenzionalne platforme je u ovom slučaju proširena mogućnošću prebacivanja iz jednog svijeta u drugi jednostavnim pritiskom na dugme, kako bi se iskoristile prednosti različitih pravila i prevazišla njihova ograničenja. Zid stoji između vas i gola? Možete učiniti da nestane. Je li platforma koju trebate dosegnuti previsoko? Samo obrnuti gravitaciju. Klizav led?
Premjestite se na lokaciju sa stabilnijim tlom. Očigledno mogućnosti nisu zaista beskrajne, inače bi dizajn nivoa What Lies in the Multiverse bio najrevolucionarniji u istoriji video igara, ali količina implementiranih varijabli dovoljna je da igraču pruži dobru dozu slobode akcije .
Ne podržavaju svi nivoi promenu dimenzija, a zapravo su oni koji ne podržavaju znatno manje zabavni.
Nije uvijek moguće prijeći iz jednog svijeta u drugi, ali kada je to moguće, savjetujemo vam da to učinite, makar samo da biste uživali u različitim detaljima i možda otkrili neku od skrivenih tajni. Ponuđene zagonetke su općenito dobrog nivoa, čak i ako neke nužno funkcioniraju manje dobro od drugih i često previše brutalno blokiraju ritam igre. Gdje su neke zagonetke ugodno intuitivne i istinski zadovoljavajuće za dovršavanje, druge su ograničene na "pogotak ili propustiti" kategoriju.
Osim toga, zbog nedostatka italijanske lokalizacije, onima koji ne poznaju engleski možda će biti teško magloviti sistem nagoveštaja skrivenih na ekranima igrica.Takođe ćete izgubiti živost nekih dijaloga, ponuđenih kroz balone koje, međutim, oživljavaju mijenja boju i veličinu kako bi se naglasili različiti tonovi kojima se fraze "izgovaraju".
Za razliku od drugih sličnih igara koje se gotovo sve fokusiraju na igranje, izostavljajući naraciju i likove, What Lies in the Multiverse se prilično fokusira na ova dva aspekta i može se pohvaliti prilično slikovitom glumačkom postavom, s nekoliko protagonista koji se ne bi unakazili u reizdanje Alise u zemlji čuda.
Ko-protagonista priče je, na primjer, čudan naučnik po imenu Everett (počast fizičaru Hughu Everettu koji je 1957. godine formulirao tezu o tumačenju kvantne mehanike "mnogo svjetova") o kojem ćete otkriti kasnije da je on odgovoran za nesreću. Njih dvoje će uspostaviti poseban odnos, koji će ih dovesti do iskustava sa nejasnim odjecima sećanja „Schaferiana“ koji će često prijatno izbledeti u besmislicu.
Mnogi igrači duboko mrze faze "bazirane na ledu". Srećom, ovdje ih možete savladati mnogo kreativnije.
Estetika i pripovijedanje su prokleto inspirirani, do te mjere da ponekad potiskuju razigrani element u pozadinu. Želja da se krene naprijed i vidi šta će se dogoditi je gotovo dominantna u odnosu na onu koja se vrti oko rješavanja zagonetki. Nažalost, taman kada počnete da želite da sve uzleti na nove visine kreativnosti, igra je gotova.
Slaba dugovječnost What Lies in the Multiverse svakako je njegova najgora mana: četiri sata su zaista prekratka da bi se završila glavna priča, čak i ako je moguće igrati nekoliko puta kako biste upotpunili njenu šaroliku listu dostignuća. . Međutim, ostaje preporučeni naslov kao alternativa izrazito zahtjevnijim igrama objavljenim u ovom periodu.
7/10
IZVOR: Reviews News
Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 🤟