Novi PlayStation Plus: da ili ne? Evo mislimo
– Recenzije Vijesti
Sonyjeva najava restrukturiranja ponude PlayStation Plus i PlayStation Now je nesumnjivo bila vijest dana. Međutim, kritike su bile različite, kako od strane korisnika tako i od strane štampe.
I upravo da bismo pokušali da uhvatimo što širi spektar gledišta, suprotno onome što inače radimo, odlučili smo da ovaj članak kreiramo s nekoliko ruku u kojima ćemo ostaviti mjesta za gledište redakcije, u cjelini.
Virdžinija: očekivanja su bila drugačija
Projekat Spartak je konačno izašao iz ormara i rezultat je daleko od onoga što se moglo očekivati. Spajanje Playstation Plus-a i Nowa u ovom trenutku izgleda prilično haotično, žrtva ne tako briljantne komunikacije iz japanske kuće i nedostatka adekvatnih objašnjenja korisnicima.
Da li Playstationov potez ima smisla, ali da li će to biti znak uspjeha? Sa mogućnošću izbora između tri opcije članstva i integracijom emulacije prethodne generacije, Sony ima za cilj da pruži raznovrsna iskustva igranja koja će naići na naklonost igrača zainteresovanih za retrogaming i bogatu biblioteku.
Ali broj prisutnih igara koji se izdvajaju na Playstation blogu po maksimalnom nivou ne precizira njen kvalitet, već naglašava kako nova pretplata neće ući u direktnu konkurenciju sa Game Pass-om. Ne samo da neće biti velikih ekskluziva prvog dana, već za sada čak ni one koje su već objavljene neće naći mjesto s izuzetkom Returnala, Marvel Spidermana: Miles Moralesa, God of War i Death Strandinga.
Očekivali bismo, s obzirom na ponuđene cijene, nešto malo zrnatije
Možda smo očekivali, s obzirom na cijene u ponudi, nešto malo oštrije što će ići s lansiranjem usluge kao što su Demon's Souls, Ratchet & Clank i The Last of Us 2, koji su odavno izašli iz svog vrhunca, s većinom prodaja sada zaostaje. Pravilo po kojem će biti ekskluzivne ponude na ovom servisu stoga ne izgleda jasno, prepuštajući sve čistom nahođenju Playstationa.
Ponuditi ove cijene, nešto veće od Xbox pandana i veće prednosti koje nudi, pomalo je rizično s obzirom na to da je veliki dio Sony korisnika naviknut kupovati igru u servisu pri lansiranju, a da ne moraju nužno aktivirati online za korištenje osim u rijetkim prilikama. Igrač koji do sada nikada nije osjetio potrebu da se pretplati na Playstation Plus, stoga će smatrati neprihvatljivim trošiti 17 eura mjesečno za striming kataloga čiji će većina igara vjerovatno biti povezana sa prethodnim generacijama konzola.
U ovom trenutku, a prema onome što je rečeno, ova nova pretplata će naići na naklonost korisnika koji su do sada koristili i Plus i Now, stvarajući tako jedinstvenu uslugu, svakako udobniju, čak i ako će streaming PC igrači platiti naknada, koja će morati da se pretplati na dva najviša cjenovna razreda.
Rikardo: na kraju pobeđuju igrači
Nakon višemjesečnih glasina i nagađanja, Sonyjev zloglasni "Projekat Spartakus" konačno se otkrio svijetu u pomalo...neočekivanom obliku. Svako ko je očekivao kopiju usluge Xbox Game Pass koja je pogodila tržište igara poput zemljotresa (i na konzolama i na PC-u) će biti u najmanju ruku zabranjena: Spartacus nije ništa drugo do prirodna evolucija pretplate. PS Plus je lansiran prije dvanaest godina na PS3 i postao je kamen temeljac PlayStation ekosistema u narednim generacijama.
Da li to znači da je 'novi PS Plus' razočaranje? Ne, na najapsolutniji način: to je samo još jedan dokaz razlike između Sonyjevog pristupa tržištu video igara i onog koji je Microsoft predložio posljednjih godina. Dok je američki gigant odlučio da ide all-in sa svojim Game Passom, čineći ga u svakom pogledu srcem novih Xbox platformi, PlayStation ostaje usidren za tradicionalniju koncepciju medija i njegove distribucije, upravo onu koja je garantovano osvajanje dominantnog mesta u kolektivnoj mašti, kao i ogroman uspeh u smislu prodaje.
Da li to znači da je 'novi PS Plus' razočaranje? Ne, apsolutno
Dakle, nema ekskluzivnosti za jedan dan, ali razlog je lako razumjeti: Sonyjevi vlasnički studiji, zahvaljujući putu organskog rasta koji je maestralno vodio izdavač u protekloj deceniji, nikada nisu imali velikih problema u predstavljanju, komunikaciji i konačnoj prodaji vaših viziju. Dovoljno je reći da čak i manje poznati naslovi kao što je Sony Bend's Days Gone uspevaju da plasiraju skoro 9 miliona primeraka širom sveta (a da se tako kaže oko 20 miliona primeraka prodatih od strane God of Wara).
Dakle, dvije suprotne strane istog novčića. S jedne strane, imamo Microsoft, koji otvara sva vrata svog velikog područja zahvata, zaključuje i neke periodične akvizicije poput one Zenimaxa ili Activision Blizzarda, s druge strane imamo Sony, koji sada teži svom dobro uspostavljena strategija.osnova i "ograničenja" za značajno obogaćivanje PS Plus ponude, spajanjem sa uslugom PS Now, ali ostavljajući po strani, naravno, ono što je jedno od predvodnika Game Pass ponude: ekskluzive dostupne po lansiranju dan.
Koja će od ove dvije strategije dugoročno biti isplativija? Potomstvo će suditi. Ali, kao što često kažemo, vladajući plamen takmičenja između ova dva gejming giganta i dalje ima samo jednog pobednika: igrače. Budućnost izgleda uzbudljivo!
Lorenzo: Sony voli Prime Video (ali Disney Plus je bio bolji)
Nove PlayStation Plus varijante su čudna stvorenja: s jedne strane bilo je očigledno da Sony treba da obnovi ponudu svojih pretplatničkih usluga, dugo usidrenih u naslijeđe prošlog vremena, s druge strane osjećaj da gigantski Japanci stidljivo osjećaju zemlju vrhovima prstiju, neodlučni između ronjenja u dubine ovih voda ili udobnog vraćanja pod suncobran na sunčanje.
Ne smijemo zaboraviti, naime, da je posljednjih godina PSN, uprkos svojoj oskudnoj ponudi, bio najprofitabilnija usluga pretplate na igre na planeti: 12 milijardi u 2019., od čega više od 3,2 milijarde od PS Plus i PS Sada sam. . To se dogodilo uglavnom zahvaljujući izvanrednoj difuziji mašina u kući, praćenoj brojnim pokretanjem radova van skale. Stoga je prirodno gledati na nove Plus varijante kao na "odgovore", a ne kao na istinske obrazložene inicijative, jer se ponekad čini da su u suprotnosti sa filozofijom proizvođača.
Nikada nije lijepo osjećati se kao korisnik B-serije ili čak C-serije
Predsjednik Jim Ryan dobro je svjestan toga i precizirao je da bi „lansiranje od prvog dana ekskluzivnih SIE unutar granica usluge bilo u suprotnosti sa proizvodnim sistemom kuće“. Uostalom, izdvojiti 13 eura za preuzimanje kataloga od 400 naslova, uključujući vlasničke naslove koji nisu dostupni ni na jednoj drugoj platformi, ponuda je koja bi sama po sebi mogla biti primamljiva, makar samo na Beyond-u na PS Plus Extra („Sonyjev Game Pass”) postoji i Premium verzija, koja, bez mjesečnog dodatka od dva eura, također nudi „povratnu kompatibilnost u oblaku”.
Osim što nije prava kompatibilnost unatrag, budući da nije moguće puštati naslove iz prošlosti koje već posjedujete, ona zapravo dijeli Sony korisnike u tri makro grupe i nikad se nije ugodno osjećati kao korisnik serije B ili čak serije C. Osjećaj, pojednostavljeno rečeno, je da ako Xbox Game Pass pripada Netflixu, PlayStation Plus postavlja neku vrstu Amazon Prime Video: puno sadržaja, neke originalne produkcije, ali i puno naslova koji su dostupni samo od strane plaćanje doplate i određene "pretplate u okviru pretplate".
Sonyjeva formula bi, s druge strane, bila vrlo dobra za prihvaćanje ideje koja stoji iza Disney Plusa: svi fantastični SIE naslovi dostupni na platformi, možda čak i nekoliko dana nakon lansiranja, praćeni potpunom kompatibilnošću unatrag koja može vratiti milionima ljubitelji nezaboravnih uspomena na djetinjstvo i adolescenciju provedenu u društvu kućnih konzola. Na kraju krajeva, Sony je – slično Dizniju u filmovima – brend koji je pratio desetine i desetine miliona ljudi tokom celog života igranja igrica. video igre.
Gianluca: Sony nije morao biti hrabriji
Posebno sam bio znatiželjan da znam kakav će biti Sonyjev neizbježni odgovor na uspjeh Game Pass-a i drugih servisa vezanih za igre, ali nisam očekivao da ću vidjeti takav obračun japanskog giganta, koji je na rubu svih naših jučerašnjih prognoza predstavio vrlo stidljiva i konzervativna ponuda usluga, ako je uporedimo sa ostalima na tržištu.
Rast Xbox-a u sektoru konzola je na vidiku i neko bi voleo da vidi odgovor od strane Sony-a koji ima za cilj da odlučno smanji jaz koji je nastao rođenjem Game Pass-a. Umjesto da sruši ambicije oživljavanja Xboxa ogromnim i agresivnim prijedlozima, kompanija sa sjedištem u Tokiju fokusirala se na osnivanje koncepata PlayStation brenda, kao što je svetost njegovih ekskluziva, pokazujući ono što je, sveukupno, mikroskopska obnova svoje trenutne ponude usluga.
Sony je učinio veoma dobro da učvrsti svoju dominantnu poziciju
Oni koji žvaću video igre na 360°, po mom mišljenju, sigurno neće biti impresioniran jučerašnjim najavama, ali sam uvjeren da je kao i uvijek, još jednom, Sony učinio jako dobro da učvrsti svoju dominantnu poziciju, koja je za sada još uvijek posebno granitna.
U sadašnjim uslovima, odnosno onima polumonopola kompanije Sony u okviru park konzola, kompanija ne treba da se agresivno eksponira na frontu servisa, već samo da pojača vrednost percipiraju njegovi korisnici tako da igrači, oni koji su oduvijek bili lojalni brendu, ne počnu nepovratno da se osvrću oko sebe kako bi shvatili da kockanje nije više ono što je bio 2000. Kada se Xbox konačno uplaši, a možda neće proći mnogo prije, Sony će već imati dobro uspostavljenu servisnu platformu i moći će razmišljati o koracima koje treba slijediti kako ne bi podlegnite budućnosti video igara: usluge pretplate.
Jedina neosporna mana Sonyjeve trenutne strategije, po mom mišljenju, odnosi se na posljednji nivo od tri nove Plus pretplate, onaj koji je u potpunosti posvećen retrogamingu. Naravno, ideja da se vratite da istražite biblioteke prvog PlayStationa je primamljiva, ali sam siguran...
IZVOR: Reviews News
Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 🤗