✔️ 2022-03-29 23:02:13 – Pariz/Francuska.
Mnogo je danas rečeno o budućnosti pretplatničkih usluga video igre, kao što je playstationplus. Iako bi se moglo pomisliti da Jim Ryan, izvršni direktor SIE, planira u potpunosti ući na ovo tržište i zauzeti poziciju sličnu onoj na Netflixu ili Spotifyju, lider je ukazao da to nije slučaj. , i umjesto toga, on je istakao da se industrija više kreće ka igrama kao usluzi.
U razgovoru sa GamesIndustry.biz, Ryan je razgovarao o uslugama pretplate i njihovoj ulozi u današnjoj industriji. Sa preko 25 miliona korisnika, Xbox Game Pass je faktor koji je stvorio pritisak na ovom tržištu. Kako god, izvršni direktor je spomenuo da medij neće biti dominiran na isti način kao Netflix i Spotify učinili su na svojim tržištima. Evo šta je prokomentarisao:
“Underwriting je svakako dobio na značaju u posljednjih nekoliko godina. Naš broj PlayStation Plus pretplatnika je porastao sa nule u 2010. na 48 miliona danas. I očekujemo dalji rast broja pretplatnika za naše usluge.
Ali medij za igre je toliko različit od muzike i linearne zabave da mislim da nećemo vidjeti da dostiže nivoe koje vidimo sa Spotifyjem i Netflixom.
Neki [juegos] provajderi usluga uživo koji su veoma uspješni ovih dana, i ne ograničavam ovaj komentar na konzolu, oni su zapravo sami pretplatnički servisi.
Ovaj fenomen igara uživo… koji je velikim dijelom potaknuo ogroman rast industrije igara koji smo vidjeli u protekloj deceniji.
Mislim da će se trend ka uslugama uživo nastaviti, a ako tražite model u našoj kategoriji zabave koji podržava trajni angažman tokom dugog vremenskog perioda, igre uživo bi mogle bolje odgovarati od usluge pretplate.
Ova pozicija ima mnogo smisla ako to uzmemo u obzir posljednje dvije studijske akvizicije vezane su za igre kao uslugu. S jedne strane imamo Bungie, kreatore Destiny-ja, as druge imamo Haven Studios, koji stvara društveno iskustvo.
O srodnim temama, Jim Ryan uvjerava da će glavni izdavači industrije biti u novom PS Plus-u. Slično, usluge pretplate čine samo 4% profita industrije.
Napomena urednika:
Ako postoji nešto što nam je industrija jasno stavila do znanja, posebno posljednjih mjeseci, to je da igre kao usluga mogu značiti velike gubitke za posao. Ne može svako biti sljedeća velika Sudbina. Možemo samo čekati i vidjeti koji će od ova dva trenda na kraju uspjeti za Sony.
Preko: GamesIndustry.biz
IZVOR: Reviews News
Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 🍿