PS5 je napravljen bez pribjegavanja crunch-u, kaže bivši Sonyjev menadžer
– Recenzije Vijesti
Prema riječima Stevena Trombette, bivšeg produkt menadžera Sony PlayStationa trenutno zaposlenog u Rockstar Gamesu, japanska kompanija se nije nametnula nema oblika pucanja kreirati i plasirati na tržište PS5uprkos činjenici da je globalna situacija u to vrijeme bila posebno problematična zbog pandemije.
Trombettina izjava ima pomalo ljutit ton, poput odgovora na članak Kotaku za lansiranje novog firmvera za PS5 pod naslovom "PS5 konačno dobija funkciju sa kojom je trebao da se pokrene" ("PS5 konačno dobija funkciju koju je trebalo da ima od lansiranje”). Uvodnik ne ukazuje na toliko traženu izvornu podršku za 1400p rezoluciju, već na funkcionalnost za kreiranje foldera u instrument tablama. U svakom slučaju, članak nije baš otišao do genija bivšeg Sony menadžera.
"Hej Kotaku...napravili smo ovu konzolu usred globalne pandemije bez prisiljavanja nikoga da žvače..." tvitovala je Trombetta. “Neke stvari su morale biti prekinute da bi ovo bilo moguće. Bilo bi lijepo da niste grubi u vezi toga. Zdravlje zaposlenih je bilo prioritet i drago mi je da je tako. »
Iz Trombettinih riječi stoga saznajemo da je Sony PlayStation donio tešku odluku da ukine određene karakteristike PS5 i odloži ih nakon lansiranja konzole, kako ne bi nametnuo krizu svojim zaposlenima.
Ostajući na ovoj temi, Glen Schofield, direktor igre The Callisto Protocol, izvinio se za poruku u kojoj potvrđuje i opravdava škripac za razvojni tim njegovog survival-horora.
IZVOR: Reviews News
Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 🤟