U 2022. sedam je igara koje su nestale u zraku
– Recenzije Vijesti
vaporware je riječ koju igrači nikada ne žele čuti: u osnovi, to znači da javno objavljena igra ili proizvod nikada nije službeno objavljen ili otkazan.
Jednostavno, ovisi o vrsti proizvoda zaglavljen u limbujer nije poznato da li programeri zaista rade na tome i koliko dugo.
Kada su u pitanju ove igre koje su "nestale u zraku", mnogi se nadaju da su projekti još uvijek u izgradnji, iako se isto toliko plaše najgoreg (na kraju krajeva, igre odgođene za 2023. nisu u pripremi). nekoliko).
Sada, kao što je takođe objavljeno Twinfinite2022. nije nedostajalo takozvanih vaporware igara: ovdje u stvari pojedini naslovi koji su nestali iz opticaja i koji sigurno neće uskoro ugledati svjetlo.
Prošlo je nekoliko mjeseci od objave Prince of Persia Remake The Sands of Timekoja je zapravo jedna od Ubisoftovih najpoznatijih vaporwave igara u posljednje vrijeme (posebno nakon odlaganja i promjene programera).
Najavljeno na The Game Awards 2020, pomračenje ratova zvijezda to je svakako još jedan poznati naslov koji je nestao u meandrima zraka: razvijen od strane Quantic Dreama, više ne znamo ništa o igrici.
Još jedan naslov koji boli čak i samo izgovor je Metroid Prime 4: najavljeno na E3 2017, tj. tokom prve godine života Nintendo Switcha, od tada nismo vidjeli ništa osim slabog uvjerenja da će se igra dogoditi.
Nijedna lista naslova vaporware ne izgleda potpuna bez uključivanja Onkraj dobra i zla 2: naslov koji je predmet glasina i nagađanja više od deset godina, mnogi su sigurni da igra postoji (uključujući razne insajdere i novinare teške kategorije), iako do danas niko nije vidio ništa novo.
Manje poznat, ali svakako dobro poznat fanovima Nintenda, je kasno pikmine 4: Prošlo je pet godina otkako je Shigeru Miyamoto posljednji put govorio o igri, nakon što je razvoj igre "napredovao" 2017. Od tada nije bilo vijesti o četvrtom dijelu sage o Pikmin.
Još jedan sjajan vaporwave sjajan je ambiciozni svemirski naslov zvjezdani građanin: Nakon početnog finansiranja od 2 miliona dolara na Kickstarteru 2012. godine, programeri su prodali astronvati i druge igračke sadržaje, pretvarajući ih u videoigru koja se najviše financira od publike (495 milion dolara).
Konačno i posebno, U Dolini bogova je u razvoju od Campo Santoa, tima iza Piquet d'incendie: Ova avantura za jednog igrača u prvom licu trebala je biti prva igra programera otkako ju je kupio Valve 2018. godine, ali smo joj od tada izgubili pojam.
Vaporwave na stranu, ako želite podržati rad SpaceGames.itpodsjećamo vas da možete kupiti svoj video igre na Amazonu s ove pridružene veze, bez dodatnih troškova.
IZVOR: Reviews News
Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 🤗