Elden Ring je bio hit zahvaljujući pandemiji, navodi New York Times
– Recenzije Vijesti
Super Uspjeh od Prsten od Eldena to bi bilo zbog perioda lansiranja igre i pandemija: ovo je podržano člankom koji je objavio New York Times koji nije propustio da izazove kritike na društvenim mrežama.
“Nijedan aspekt Elden Ringa ne privlači javnost, ali igra – saradnja između kreativnog direktora Hidetaka miyazaki i autor igre prijestolja, George RR Martin – ima za cilj da postane bestseler godine sa 12 miliona prodatih primjeraka u mjesecu svog debija,” piše Brian X. Chen.
“Teško je zamisliti kako je Elden Ring mogao postići ovakav kulturni otisak u bilo koje drugo vrijeme u istoriji. U trećoj godini pandemije, kako se vakcinacija povećava, a broj hospitalizacija u nekim područjima smanjuje. »
Autor je opisao paralelizam između poteškoća vezanih za pandemiju i zatvaranja i stepena izazova Elden Ringa, ali mnogi korisnici nisu prihvatili razmatranja da je naslov FromSoftwarea ne bi bilo tako uspješno u drugom periodu.
U kolumni Washington Posta, Gene Park je izrazio ovo nezadovoljstvo kritikujući ovaj konkretan dio članka i objašnjavajući kako je izuzetan uspjeh Elden Ringa zapravo rezultat iskustva koje je razvojni tim s vremenom stekao i rasta duša sličnih podžanru, kao i brojnim međunarodnim nagradama koje su ovu igru prepoznale po svom neospornih kvaliteta.
“Ne, uspjeh Elden Ringa nije bio iznenađenje i sigurno nema nikakve veze s karantinom, izolacijom ili egzistencijalnom slabošću uzrokovanom pandemijom”, napisao je Park.
“Radije, ovaj uspjeh ovisi o tome kako su programeri radili na poboljšanju svoje formule u proteklih jedanaest godina, formule koja, kada se posveti, neosporno osvaja igrače. Elden Ring je trijumf, prekretnica za industriju igara: iz tog razloga, moramo zahvaliti ljudima koji su ga stvorili i onima koji su igrali s njim, a ne okolnostima. »
IZVOR: Reviews News
Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 🤓