Crimesight Review: Cluedo se susreće među nama u novoj Konami igrici
– Recenzije Vijesti
« Osnovno. Moj dragi Watsone. Osnovno.“Fantastičan lik koji je stvorio pero Sir Arthur Conan Doylea, Sherlock Holmes, ostao je obilježen u kolektivnoj mašti. Od svog prvog pojavljivanja u Studija u crvenoj boji u 1887, Britanski genij je revidiran u bezbroj priča. Mnogo je radova koji su iskoristili njegov imidž, od filmova do televizijskih serija, uključujući video igre (vidi na primjer recenziju Sherlocka Holmesa, prvo poglavlje). Danas želimo da razgovaramo sa vama, upravo o tome vid zločinakoja će nas staviti u kožu futurističke verzije i sa japanskim sosom dobrog i starog Holmesa, koji će se naći licem u lice sa svojim najljućim neprijateljem Moriartyjem.
Ne Skynet, nego Moriarty
London, 2075. Čovječanstvo je stvorilo umjetnu inteligenciju – nazvanu Foresight – koja može predvidjeti i izbjeći zločin sa 90% preciznosti. Međutim, u nekom trenutku, umjetna inteligencija predviđa zločin koji može baciti svijet u haos. Zabrinuti, programeri kreiraju još jedan AI čija je jedina svrha da istraži i spriječi ovaj zločin.
Softver se zove Sherlock a u srcu ove zloglasne kriminalne mreže je još jedan AI po imenu Moriarty. Ovih nekoliko riječi će biti sav narativni kontekst dat igraču u naslovu. Sukob između najpoznatijeg detektiva na svijetu i njegovog antagonista prepisan je u ovoj novoj operi iz Konamija u okviru online PVP bitke za više igrača.
Crimesight bi se moglo definirati kao netipično iskustvo slično onom među nama, ali za razliku od aplikacije objavljene na pametnim telefonima, Konamijev rad pokušava dati više dubine iskustvu igranja, nudeći razumniji i strateški pristup. Ipak, budite oprezni: šteta što mislite da je naslov istražna igra (pa zaboravimo stil o kojem smo govorili u našem testu Šerloka Holmesa Đavolje kćeri). Prije bismo mogli govoriti o deduktivnoj igri, u kojoj ćemo morati upotrijebiti informacije koje su nam na raspolaganju da bismo došli do konačnog zaključka. Neka vrsta virtuelnog Clueda.
Bitka između dobra i zla
Mehanika igre je vrlo jasna, ali je teško savladati. Osim tutorijala, dobro urađenih i objašnjavajućih, ne postoji mogućnost igranja protiv kompjutera ili u modu priče. Velika mana po našem mišljenju, jer takođe jednostavan PVE mod sa skiciranim scenarijem bi sigurno bio od koristi cijeloj, kako bi dali dubinu likovima i da bi igraču dali kontekst na narativnoj strani. Nakon što završimo tutorijal (koji savjetujemo da ne preskačemo jer je u stvari neophodan), mogli bismo odabrati da se pridružimo igri, kreiramo novu ili da je napravimo brzo.
Načini igre su 3 na 1, 2 na 2, 2 na 1 i 1 na 1. Svi igrači će igrati Sherlockaosim jednog koji će se pretvarati da je Moriarty. Krajnji cilj je jednostavan: u slučaju dobrih momaka, spriječiti ubistvo, a u slučaju lošeg momka, ubiti metu. Igra će se odvijati u vili podijeljenoj na sobe. Unutra nalazimo pijune: Agatha, Berkeley, Catherine, Dorothy, Ellery i Freeman (između ostalih, mali dragulj, sva imena velikih autora detektivskih romana). Svaki potez, igrači koji se imitiraju kao Sherlock moći će pomjeriti tri žetona, dok će oni koji koriste Moriartyja moći pomjeriti dva. Među ovih šest likova imamo ubicu i metu; samo će loši moći jasno vidjeti dva broja, dok će dobri to morati zaključiti. Komadi pomiču igrači po redu. Moriarty, naravno, neće moći pomjeriti metu (to bi bilo previše lako), ali može koristiti ostalih 5 kako želi, također imajući prednost nad potezima. U ovom slučaju, ako se figura koju je Nemesis pokrenuo preklapa s potezom koji je napravio Sherlock, igrači otkriće da ova soba nikada ne može biti metasmanjivanje liste osumnjičenih.
Tako ćete misliti da je najbolji potez biti svi zajedno u prostoriji, a da ništa ne pomjerate. To nije tako lako, jer su i programeri razmišljali o tome. Kao što smo videli kod Među nama, dogodit će se "nepredviđeni događaji" koji će uzrokovati kretanje igrača unutar vilekao što je nestanak struje ili curenje gasa.
Presretanje ovih "uznemirujućih elemenata" je od suštinskog značaja za postizanje najboljeg od našeg protivnika. Osim toga, da bismo povećali stratešku stratifikaciju, također nalazimo potrebu na kraju dana da jedemo i tražimo predmete korisne za individualni ili kolektivni opstanak, kao što su lijekovi i oružje. Pijuni se umaraju i, ako su iscrpljeni grčevima od gladi, imat će oslabljen vid i neće primijetiti napadača ako budu ubijeni. U vrlo rijetkim slučajevima, međutim, psi će moći provaliti u mapu, što će neselektivno napadati najbliže pijune (u ovom slučaju lijek je neophodan za oporavak od napada).
Zanimljiva igra, ali nažalost ograničena
Na kraju svakog dana podijeljenog u tri runde – ujutro, popodne i uveče – AI Sherlock će automatski sumirati glavne osumnjičene, dajući igračima odlične deduktivne alate za njihove istrage. Moramo da dobijemo utakmicu kao dobri momci preživi 10 dana ili pronađi ubicuprisustvo u prostoriji tokom ubistva.
U slučaju loših momaka, međutim, ubijanjem mete. Osim što smo Sherlock i Moriarty, mogli bismo igrati i kao Irènezli pomoćnik AI koji može pomaknuti samo jedan žeton po potezu, ali ga Sherlock ne može otkriti. Njegov posao je da skrene istragupostavlja trag lažnih tragova i pomaže svom zlom savezniku da počini ubistvo.
Irene neće uvijek biti tu, jer će je morati odabrati domaćin utakmice prilikom kreiranja meča. Cijenili smo prisustvo ovog lika, koji nas je podsjetio na drift u stilu “Lupus in Tabula”., još jedna popularna društvena igra. Sa ove tačke gledišta, moglo bi se nadati uvođenju drugih sličnih likova od strane Konamija kao dio strategije podrške nakon lansiranja, šireći i varirajući ponudu igara.
Sadržaj je, zapravo, sveden do kosti: postoje samo tri karte koje možete izabrati, između ostalog praktički identične, a nakon nekoliko sati neminovno ćete početi osjećati teret ponavljanja – uprkos tome što igre imaju desetine varijabli i mogućih zaključaka. Međutim, sada nam se to čini jasnim bez adekvatne podrške populacija servera će se polako smanjivati. Igranje s prijateljima je svakako pobjednički izbor da se zabavite uz naslov, ali čak i u slučaju pasijansa, rad nudi korisniku solidan sistem pingova i naljepnica za neglasovnu komunikaciju.
Razigrana ponuda koju predlaže Crimesight, pažnja, uspijeva zabaviti i sve ljubitelje netipične strategije za više igrača to će sigurno biti božji dar. Najveća mana, po našem mišljenju, je nesumnjivo nedostatak sadržaja. Svakako možemo reći da će buduća podrška radu (za sada nije najavljena) odlučiti o životu ili smrti naslova. I ovaj put to nema nikakve veze sa Sherlockom Holmesom ili Moriartyjem.
IZVOR: Reviews News
Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 🧐