🍿 2022-10-02 09:30:00 – Pariz/Francuska.
Netflix serija neće biti prva adaptacija franšize video igre Assassin's Creed. Već je postojao pokušaj da se akciono-avanturistička priča dovede na velika platna 2016. godine u produkciji koja je uključivala Ubisoft Motion Pictures, New Regency Productions i 20th Century Fox. Nije baš bio hit uprkos studijskim ambicijama, ne zbog nedostatka. ambicija, već zato što nije odgovarao materijalu iz kojeg je došao, koji se nastavlja širiti i sigurno ima veliku količinu elemenata, likova i svjetova koji se mogu prilagoditi.
Ne propustite: des video igre koji zaslužuju da postanu TV serije
Uprkos režiji koja nije bila baš loša i impresivnoj glumačkoj ekipi koju je predvodio Michael Fassbender, koja je uključivala i velike talente kao što su Marion Cotillard, Brendan Gleeson, Michael Kenneth Williams i Jeremy Irons, Assassin's Creed - 18% je poraslo da bude primjer onoga što može biti urađeno sa rijetko korištenim resursima na način koji bi odražavao sve ono što svijet franšizinga čini tako bogatim video igre sebe. Treba napomenuti da postoje čak i romani zasnovani na njima, pa je za film bilo više nego dovoljno materijala za pogledati.
Netflix ima veće ambicije nego Fox Studios u to vrijeme i uz novu potvrdu da razvija seriju zasnovanu na video igre, takođe je otkriveno tokom Ubisoft događaja da će postojati ekskluzivna igra za aplikaciju platforme.streaming, gdje će pretplatnici biti sretni da je igraju. To je potez bez presedana koji barem pokazuje da će kompanija pokušati da maksimalno iskoristi svoj posao sa vlasnikom Assassin's Creeda. Ono što ne znamo je da li će ići daleko dalje od ove igre, jer se u tom smislu ne postavljaju ista očekivanja kao kod adaptacije.
Kompanija streaming ima nešto da radi, jer se može osvrnuti na filmsku verziju objavljenu prije nekoliko godina kako bi pronašla ono što treba i ne treba u svojoj potrazi za uspješnom adaptacijom. Na kraju krajeva, nije bilo od velike koristi imati primamljiva imena u glumačkoj postavi jer film nije dobro prošao po mišljenju javnosti, a kamoli stručnih kritičara. Netflixov prvi uspjeh trebao bi biti da ne prihvati posao olako i pažljivo pogleda znakove koje ostavlja film u kojem glumi Michael Fassbender.
Preporučujemo Vam: filmovi zasnovani na video igre koji zasluzuju drugu sansu
Zaplet previše komplikovan za sopstveno dobro
Jedna od grešaka Assassin's Creeda bila je to što je bio previše komplikovan. Film je izbjegao naizgled jednostavne stvari poput stavljanja dobro poznatog glavnog lika u franšizu ili samo dopuštanja da bude film o video igrici. Naprotiv, adaptacija je izgledala na teži način pokušavajući da prenese složenije aspekte video igre na ekranu (i neuspjeh u pokušaju). Konstantno preskakanje vremena učinilo je priču zamršenijim i uglavnom su bili krivi što je film napravio nered. S pričom koja se provlači kroz naraciju da se svakih nekoliko minuta prelazi s Aguilara na Cal, našli smo i druge slabosti u adaptaciji, kao što je činjenica da ona nije odradila sjajan posao pokušavajući povezati ove tačke. Bolje povezana i smislena priča izgleda lako s obzirom na rezultate, ali to je nešto što bi Netflix trebao pokušati.
Snimite film koji se boji adaptacije video igrice
Jedna stvar koju nikada nećemo shvatiti je zašto studiji dobijaju prava na adaptaciju video igrice kada se kasnije čini da se film plaši da bude vezan za nju. Previše je uobičajeno vidjeti da priče uzimaju previše sloboda koje nisu relevantne; neki prate formulu radnje, ali likovi nisu ni oni koje igrači poznaju. Kakva je korist imati Ezia Auditorea, s kojim su mnogi provodili vrijeme pred ekranom, da stavi Aguilara de Nerja? Film nije prošao dovoljno dobro da bi lik osvojio publiku, ali je bio produžetak tog problema koji adaptacije video igre imati. Najbolje bi bilo osloniti se na ono što ih razlikuje i držati se njihovog porijekla.
Malo interesovanja za usvajanje akcionog žanra
Prihvatanje akcije kako bi se snimile nevjerovatne scene kao da su preuzete iz video igre je nešto što bi trebalo biti obavezno za adaptaciju Assassin's Creeda. Iz nekog razloga, međutim, film je počeo dobro, s obećavajućom uvodnom sekvencom, a na kraju je bio razočaravajući proizvod. Iako se podrazumjeva da može biti teško napraviti priču uz neprekidnu akciju, jer je s vremena na vrijeme potrebno disati, adaptacija je dosta stagnirala i usporila kao i gubitak sadržaja. Akcijski trenuci moraju biti bolje povezani i služiti kao udica da bi priča bila privlačnija. Ako Netflix želi da to ispravi, morat će to uzeti u obzir.
Pokušavate da budete previše drugačiji od onoga odakle ste došli
Nekoliko detalja je prošlo iz video igre u bioskopu, čak i ako nije prošlo tako dobro. Na primjer, adaptacija Animusa smatrana je jednom od najsmješnijih stvari. Protagonist je pričvršćen za kandžu oko struka i simulira dijelove okruženja s kojima Aguilar stupa u interakciju. Mehanizam koji osobu stavlja u cipele svog pretka je mašina koja je izašla iz zabavnog parka, a da ne spominjemo efekat krvarenja koji se javlja kada neko provodi previše vremena u Animusu. U filmu je Cal bio pogođen od samog početka, što ne bi imalo smisla. U pokušaju da se razlikuje od svog porijekla, film je donio nekoliko odluka koje su ugasile njegove šanse za uspjeh i zauzvrat nas vratile na tačku u kojoj smo spomenuli da bi velika odluka za Netflix bila pomiriti se s činjenicom da ' ovo je film (ili serija) baziran na video igre i da u tome nema ništa loše.
Nastavi čitati: 10 video igre koji izgledaju kao filmovi
IZVOR: Reviews News
Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 🍕