😍 2022-03-29 15:45:00 – Pariz/Francuska.
DUBLIN–(BUSINESS WIRE)–Izvještaj „Globalno tržište poslovnog softvera streaming video po komponenti, po implementaciji, po vrsti streaming, Po krajnjem korisniku, prema regionalnim izgledima, izvještaj o analizi industrije i prognoza, 2021-2027″ je dodan u sa ResearchAndMarkets.com ponuda.
Veličina globalnog tržišta softvera streaming Očekuje se da će video dostići 18,09 milijardi dolara do 2027. godine, rastući tržište na 15,9% CAGR tokom predviđenog perioda.
Le streaming video se definiše kao stalni prijenos različitih video datoteka od servera do gledatelja. Kroz ovaj proces, korisnici ne moraju preuzimati video zapise i mogu samo gledati video zapise na mreži. Ovaj video sadržaj može se kretati od filmova, TV emisija i sadržaja koji se prenosi uživo. Neke od glavnih platformi koje nude video zapise streaming svojim pretplatnicima su Hulu i Netflix.
Procjenjuje se da će visoka penetracija pametnih telefona i rastuća populacija korisnika interneta širom svijeta potaknuti rast tržišta softvera. streaming video tokom perioda prognoze. Osim toga, očekuje se da će tehnološki napredak u industriji digitalnih medija dalje potaknuti rast tržišta softvera. streaming video tokom perioda prognoze.
Osim toga, povećano je prihvaćanje video sadržaja u obrazovne svrhe zbog značajnog povećanja potrošnje i lakoće pristupa video sadržaju zbog masovne penetracije pametnih telefona i visoke dostupnosti Interneta.
Masovno korištenje digitalnih medija u nekoliko sektora rezultiralo je povećanom preferencijom gledalaca za različitim medijskim rješenjima i uslugama. streaming, čime se pružaju nove mogućnosti rasta za igrače koji posluju na tržištu sigurnosnog softvera. streaming video.
Analiza uticaja COVID-19
Izbijanje pandemije COVID-19 uticalo je na različite aspekte poslovanja. Tržište softvera streaming video je pozitivno utjecao pandemijom. Postoji nekoliko ograničenja i propisa nametnutih ljudima, kao i preduzećima, uključujući zabranu putovanja, zaključavanje i socijalno distanciranje koji su ohrabrili ljude da se bolje uključe u virtuelni svijet putem videa. Zaključavanje je povećalo potražnju za više video sadržaja i povećalo popularnost VoD i OTT pretplata jer su ljudi bili prisiljeni ostati kod kuće.
Uz to, nekoliko poslovnih organizacija i kompanija također je prihvatilo rad od kuće što ih je primoralo da koriste streaming video kao komunikacijski model za kontinuitet poslovanja i time povećao potražnju za streaming video na tržištu.
Faktori rasta tržišta:
Rastuća penetracija korisnika interneta i pametnih telefona
Rastuća populacija korisnika pametnih telefona i visoka penetracija interneta neki su od glavnih aspekata sve većeg broja online korisnika. Očekuje se da će ovo dodatno povećati potražnju za video uslugama u realnom vremenu, što će otvoriti nove puteve rasta za tržište softvera. streaming video tokom perioda prognoze. Broj korisnika pametnih telefona će se u narednim godinama konstantno povećavati, što se očekuje da će ubrzati rast tržišta softvera. streaming video tokom perioda prognoze. Uz to, potrošnja video sadržaja je porasla širom svijeta što bi trebalo ubrzati rast tržišta.
Rastuća popularnost OTT platformi
Procjenjuje se da rastuća popularnost OTT platformi poput Netflix i Amazon Prime širom svijeta će povećati rast tržišta softvera streaming video tokom perioda prognoze. Štaviše, sve veća potražnja publike za visokokvalitetnim video sadržajem ohrabruje ove platforme da uvedu bolji video sadržaj u svoju platformu i time podstiču rast softverskog tržišta. streaming video tokom perioda prognoze.
Faktor ograničenja marketinga:
Ogroman trošak kreiranja sadržaja i rastuća zabrinutost zbog piraterije sadržaja
Povećava se potražnja za ekskluzivnijim video sadržajem, što podstiče kompanije da više ulažu u različite faze procesa streaming video kako bi poboljšali svoj proces stvaranja videa. Jedan od glavnih izazova s kojima se susreću kreatori video sadržaja je dupliciranje njihovog video sadržaja u mnogim regijama i različitim industrijskim vertikalama. Ove vrste problema doprinose ukupnim troškovima sadržaja za organizacije. Piratstvo video sadržaja je vrlo visoko u svijetu, što se očekuje da uspori potražnju za softverom. streaming video u svijetu.
Tržišni segmenti obuhvaćeni izvještajem:
Po komponenti
Po raspoređivanju
En streaming
-
Prenos uživo
-
streaming video na zahtjev
Po krajnjem korisniku
-
Mediji i zabava
-
BFSI
-
Akademija i obrazovanje
-
Zdravstvena zaštita
-
vlada
-
drugi
Po geografiji
-
Amérique du Nord
-
Američki
-
Kanada
-
Meksiko
-
Ostatak Sjeverne Amerike
-
Evropa
-
Njemačka
-
VELIKA BRITANIJA
-
Francuska
-
Rusija
-
Španija
-
Italija
-
Ostatak Evrope
-
Azija Pacifik
-
Kina
-
Japan
-
Indija
-
Corée du Sud
-
Singapur
-
Malezija
-
Ostatak Azije i Pacifika
-
LAMEA
-
Brazil
-
Argentina
-
Ujedinjeni Arapski Emirati
-
Ujedinjeni Arapski Emirati
-
Južna Afrika
-
Nigerija
-
Ostatak LAMEA
Glavni igrači na tržištu
-
IBM Corporation
-
Brightcove, Inc.
-
Panopto, Inc.
-
Kaltura, Inc.
-
Vimeo.com, Inc. (IAC Group)
-
Qumu Company
-
Haivision Systems Inc.
-
Sonic Foundry, Inc.
-
Plantronics, Inc. (Polycom, Inc.)
-
Vbrick Systems, Inc.
Za više informacija o ovom izvještaju posjetite https://www.researchandmarkets.com/r/t7ewkg
IZVOR: Reviews News
Ne ustručavajte se podijeliti naš članak na društvenim mrežama kako biste nam dali solidan poticaj. 🍿