Metroid 64: heç vaxt doğulmayan blokbaster fanat tərəfindən hazırlanmış oyun kimi yenidən doğulur, video budur
– Xəbərlər
Sosial profillərinin səhifələrindən indie developer Luto Akino, Yoshio Sakamoto-nun Nintendo 64 üçün heç vaxt doğulmamış blokbasteri olan Metroid 64-ə həsr olunmuş iddialı fanat layihəsinin bəhrələrini nümayiş etdirir.
Metroid 64 kimi heç vaxt inkişaf etdirilməyən video oyunun hər hansı tanıtım materialına və ya prototipinə etibar edə bilməyən meksikalı məzmun yaradıcısı Samusu tamamilə üç ölçülü oynaq kontekstdə təsəvvür etmək üçün N64 platforma oyunçularının uzun ənənəsinə istinad etmək qərarına gəldi. üçüncü şəxsin baxışı.
Akinonun sosial media işini təsvir edərkən qeyd etdiyi kimi, Metroid 64-ə münasibət bildirərkən, üçüncü şəxsin perspektivi Sakamoto-nun müəyyən etdiyi kritik problemlərdən birini həll etməyə kömək edir: Super Metroidin atası Nintendo 64 nəzarətçisinə ilk Metroid fəsillərinin sürüşmə oyununu və onunla birlikdə Super Mario (böyük müvəffəqiyyətlə) kimi seriyalar tərəfindən qəbul edilmiş yeni 3D yanaşmasını tətbiq etməyin mümkün olduğunu düşünmürdüm. Super Mario 64) və Zelda əfsanəsi (ilə Zamanın Zelda Ocarina).
Akinonun qrafik mühərrikindən istifadə edərək hazırlanmış, doğmamış Metroid 64 versiyası 3D vahidi, beləliklə, dastanı məşhur edən mexanika ilə bir dəhlizdən digərinə yuvarlanarkən keçmək üçün platformalar, tələlər və gizli yollarla dolu bir ssenari təklif edir. Dövrün estetik qanunlarına və texnoloji sərhədlərinə sadiq qalaraq, a aşağı poli yanaşma Akinonu Lilith Walther və onun görkəmli demake Bloodborne PSX kimi digər müstəqil dizaynerlərlə birləşdirir.
KAYNAK: Xəbərlər
Bizə möhkəm təkan vermək üçün məqaləmizi sosial şəbəkələrdə paylaşmaqdan çəkinməyin. 👓