Blender 3.1 yeniləməsi M1 Mac üçün GPU Metal renderini əlavə edir
✔️ – Paris/Fransa.
Populyar açıq mənbəli 3D proqramı Blender 3.1 versiyasına yenicə yeniləndi və yeniləmə xüsusilə Mac istifadəçiləri üçün əhəmiyyətli təkmilləşdirmələr gətirir. Blender 3.1 indi M1 çipi və onun variantları ilə Mac üçün GPU Metal renderinə malikdir.
Blender 3.1-in Metal dəstəyi ilə Beta versiyası 2021-ci ilin dekabrında buraxıldı və yeniləmə indi bütün istifadəçilər üçün əlçatandır. Apple, macOS-da OpenCL texnologiyasını Metalın xeyrinə dayandırdığı vaxtdan bəri, Blender Mac-da GPU göstərilməsini aktivləşdirmək seçimini heç vaxt təklif etmədi.
İndi Metal backend ilə proqram yalnız GPU-ya çıxışı sayəsində daha sürətli işləyir, həm də M1, M1 Pro, M1 Max və M1 Ultra çiplərində quraşdırılmış GPU ilə işləyir. Blender veb saytında qeyd edildiyi kimi, standart CPU göstərilməsi ilə müqayisədə GPU Metal göstərilməsi ilə render vaxtları 2 dəfəyə qədər daha sürətlidir.
Bununla belə, bu hekayənin yalnız bir hissəsidir, çünki Blender 3.1 daha az yaddaş istifadə edir, şüa izləmə dəqiqliyi yaxşılaşdırılıb, aktivlərin brauzer kitabxanaları daha sürətli yükləmə üçün indeksləşdirilib və 19 proqram XNUMX yeni qovşaq əldə edib.
Siz bütün yeni funksiyalarla tanış ola və Blender 3.1-i onun rəsmi saytından endirə bilərsiniz. Qeyd etmək lazımdır ki, GPU Metal renderinqi yalnız Apple Silicon çipləri və AMD qrafik kartları ilə işləyir və macOS Monterey 12.3 və ya daha yeni versiya ilə işləyən Mac tələb edir.
FTC: Biz gəlir gətirən avtomatik filial bağlantılarından istifadə edirik. Sonra.
Daha çox Apple xəbərləri üçün YouTube-da 9to5Mac-a baxın:
KAYNAK: Xəbərlər
Bizə möhkəm təkan vermək üçün məqaləmizi sosial şəbəkələrdə paylaşmaqdan çəkinməyin. 🤟