索尼通过机器学习获得纹理缩放技术专利

索尼通过机器学习获得纹理缩放技术专利

索尼通过机器学习获得纹理缩放技术专利
– 评论新闻

索尼 专利之一 技术 这将得到纹理缩放 实用的 机器学习:我们在实践中谈到了 DLSS 主题的变体,但仅适用于纹理。

虽然我们仍在等待在 PS5 和 Xbox Series X 上有效使用超分辨率,但日本公司似乎正在尝试采取行动,许多人认为这 特点 可能与新 PlayStation Plus 的发布有关。

纹理缩放的重点实际上可能是给出一个 看起来好多了 到在 PS5 和 PS4 上运行的 PlayStation 经典游戏,无需任何真正的重新制作工作。

然而,对纹理的关注很有趣:微软已经允许 提高分辨率和帧率 他们在 Xbox Series X|S 上的经典作品,同时完整地保留了情节的定义,因此感觉面临着几年后的作品。

不过,有效的纹理缩放可以解决这个问题,尤其是在已经计划并认为提高分辨率和帧速率的情况下。 在这一点上,只有几何形状的复杂性、动画质量和一般效果才能证明游戏的年龄。

来源: 评论 新闻

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