Ratchet & Clank Rift Apart:Rivet 在最初的 Insomniac 计划中被称为 Ratchet
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Ratchet & Clank Rift 放在一边 对 Sony 和 Insomniac Games 来说是一个很好的成功,最能刷新该系列公式的创新之一是铆钉概述一个新的 Lombax,保留了特许公司的两个历史主角。
在最近的一次采访中,首席设计师 Mark Stuart 透露,在 Insomniac 最初的蓝图中, 铆钉也应该被称为棘轮: “有一段时间是棘轮。 毕竟,她和 Ratchet 在技术上是维度上的对手。 棘轮是一个非性的名字。 ».
虽然这个前提在叙述上是有道理的,但开发人员很快就发现了一个与主角相同的名字 这会引起很多混乱既为作者本人,也为演员。
“ 例如: 棘轮必须从棘轮手中救出叮当声, 谁不信任棘轮 并且与 Nefarious 有着悠久的战斗历史。 在情节的主角快速重复自己的时候,很难说我们在哪个维度,也很难说我在说哪个棘轮».
另一个被考虑但后来被拒绝的名字是 棘爪在开发过程中,这个角色在内部被称为 小工具. 考虑到太 80 年代,他最终改用 Rivet,这个名字在游戏的完整版中一直存在。
Ratchet & Clank Rift Apart 在 2022 年安妮奖中获得电子游戏最佳动画奖。
来源: 评论 新闻
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