完美黑暗失去硬币:倡议会发生什么? 一份报告揭示了几位开发商的泄密事件

完美黑暗失去硬币:倡议会发生什么? 一份报告揭示了几位开发商的泄密事件

完美黑暗失去硬币:倡议会发生什么? 一份报告揭示了几位开发商的泄密事件
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我在学习 主动 De 的Xbox 据 VGC 称,在过去的 12 个月里出现了一波离职潮。

对员工 LinkedIn 个人资料的分析显示,多达一半的核心开发团队致力于重启 黑暗完美 去年离开公司的,大概有36人。

这包括 The Initiative 的大部分高级设计团队,包括游戏总监 Dan Neuburger、设计总监 Drew Murray、首席关卡设计师 Chris O'Neill、首席世界构建者 Jolyon Myers、两位首席系统设计师、三位前战神设计师,其余的。

据领英称,该倡议现在只有不到 50 人,目前在其网站上只公布了三个职位。 分析表明,它在过去 12 个月内雇佣了大约 12 人。

出发时间与 2021 年 XNUMX 月的公告相吻合 晶体动力学 已签约共同开发 Perfect Dark。

再加上目前在 The Initiative 上宣传的少数职位,这表明古墓丽影开发商可能会为该项目聘请比最初想象的更强大的领导力。

对几位前高级开发人员的采访指出,缺乏创意自主权和开发进度缓慢是他们离职的原因,并形容发布浪潮非常迅速,项目动态将是“ 受到强烈影响”。

倡议管理层告诉 VGC,他们对自己的团队和加入的新人才充满信心。

« 建立工作室并重塑心爱的特许经营权并非易事。“,告诉工作室老板给VGC 达雷尔·加拉格尔。 “ 在创建该倡议时,我们决定利用共同开发伙伴关系来实现我们的雄心壮志,我​​们对通过与 Crystal Dynamics 的关系所看到的所有进展感到非常兴奋。”。

« 在这段旅程中,人事变动并不少见,特别是在过去两年这样的全球动荡时期,我们还有很多工作要做,才能为我们的玩家提供梦幻般的完美黑暗体验。”。

« 我们祝愿我们所有的前同事一切顺利,并对我们拥有的团队充满信心,对加入我们的新人才充满信心,我们期待与球迷分享更多。”。

前 The Initiative 开发者 VGC 表示,离职潮是由于高级人才对 Gallagher 和游戏总监 Daniel Neuburger 设定的项目方向感到沮丧(他本人上个月离开了公司。)。

尽管 The Initiative 的网站声称该公司培养了一个“协作”的创意环境,但前员工描述了该工作室的发展层次。 »从上到下“,Gallagher 和 Neuburger 对创意决策拥有最终决定权。

据前员工称,许多高级团队成员对这种缺乏自主权感到沮丧,并且在开发优先级、项目规划和人员配备等关键问题上没有听到任何声音。

消息人士称,曾在 Crystal Dynamics 担任工作室负责人和游戏总监的加拉格尔和纽伯格希望像往常一样以自上而下的方向构建游戏,而许多 The Initiative 员工希望采用更自下而上的方法。 .

因此,据称发展进展缓慢,从未形成过坚实的企业文化。 与 VGC 交谈的每一位前员工都表示,他们对微软对缺乏进展的宽大处理感到惊讶。

一位开发者说: 玩游戏已经够难了,更不用说当你觉得你无法与做出影响每个人的决定的人交谈时”。

据称,文化问题在一定程度上是决定引入 Crystal Dynamics 的原因,加拉格尔和纽伯格希望通过引入熟悉他们方法的第二个团队,生产能够更加顺利。

VGC 表示,引入 Crystal Dynamics 也可能填补 The Initiative 员工辍学留下的空白。

资料来源:VGC。

来源: 评论 新闻

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