Xbox Series S 上的 GTA 5 被 Digital Foundry 拒绝

Xbox Series S 上的 GTA 5 被 Digital Foundry 拒绝

Xbox Series S 上的 GTA 5 被 Digital Foundry 拒绝
– 评论新闻

一个版本的 GTA 5 真的达不到标准。

随着的到来 GTA 5的 在最新一代游戏机上进行不受欢迎的付费更新, 数字铸造 已经分析了版本的差异 PS5 和 X 系列现在版本的扫描也到了 系列.

“小”的 微软 有两种模式, 忠诚度和绩效,分别针对 30 和 60fps,第一个提供 1440p 的分辨率,第二个允许自己下降到 1080p。 不幸的是,所有这些都弥补了光线追踪在任何模式下的不足。

这个版本还有其他方面的不足,首先是性能:在最忙碌的阶段甚至S系列都有下降,而在Performance模式下它跟不上X系列的Performance-RT模式,X系列确实也有使用光线追踪来减轻硬件的负担。

流畅度的提升,性能模式下每秒帧数是 Xbox One 版本的两倍,无疑是最关键的数字,比“大姐”版本更明显的问题 - 但升级是在同样的价格,鉴于事实,要证明这一点要困难得多。

这就是为什么,如果您计划在 S 系列上获得 GTA 5,您会想要前往其他地方,或者至少等待可以提高性能的更新。

资料来源:Eurogamer.net

来源: 评论 新闻

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