战神诸神黄昏:新的游戏细节,武器标志性动作即将到来
– 评论新闻
正如GameInformer的编辑所承诺的那样,关于战斗系统的第一个细节 战神诸神黄昏它提供了有趣的消息。
在揭示了与对战序列相关的所有细节之后 格兰姆斯,我们在最近的艺术作品和游戏中的旧镜头中看到的蜥蜴人,GameInformer 的编辑团队开始着手开发更接地气的战斗系统新奇事物。 其中之一被称为 武器招牌招式 并将填补第一章中出现的一种空白:当你现在拿着武器并按下三角形按钮(让我们记住,它曾用于召回利维坦),奎托斯为他的武器注入一种元素,从而执行技术叫 冰霜觉醒 Et 鞭打. 第一种是冰斧攻击,第二种是能够用混沌之刃焚烧目标的致命一击。
防御系统也发生了一些变化, 两个盾牌 如图所示,无畏之盾和石墙之盾,有两种完全不同的操作。 旧的很适合我 削皮器 并且,在完美招架后,它会发出红色的光芒,表明可能进行残酷的反击,使敌人昏迷。 另一方面,第二个盾牌不允许完美的保存,适合那些想要维护它的人 吸收伤害:对护盾造成的伤害越多,吸收的能量就越多,最终可以通过重击地面释放,使范围内的任何人昏迷。 这并不意味着这个系统可以被滥用,而且,石墙护盾会逐块变得越来越不稳定,并有可能导致奎托斯失去控制,导致他受到伤害。 用开发商的话来说, 这不是我们能够在诸神黄昏中使用的仅有的两个盾牌 在冒险过程中,我们很可能会发现其他具有特定游戏机制的人。
关于 difficulte的开发人员已经保证,《战神诸神黄昏》在更高的挑战级别上会非常困难,因为敌人会非常具有侵略性,并且很难阻止他们。
在说再见之前,我们提醒您该游戏只会出现在 PlayStation 4 和下一个 PlayStation 5 上 9年2022月XNUMX日. 在等待了解有关游戏的更多信息并查看将在未来几天内到达的前 4 分钟游戏画面的同时,我们邀请您来看看与奎托斯和阿特柔斯在中间的战神诸神黄昏的精彩艺术品一场激烈的战斗。
来源: 评论 新闻
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