沙丘香料战争证明:让我们征服阿拉基斯沙漠!
– 评论新闻
过去的传统是,一部票房大片上映后,基于这种电影体验的游戏就会登陆各个平台。 从最匿名的标题到金刚视频游戏或蝙蝠侠等“必备”游戏,链接列表很长。
就《沙丘》而言,考虑到处理主题的方式,很难想象丹尼斯·维伦纽瓦执导的大片如何被转换成电子游戏。 然而没想到,Shiro Games 却将这个宏伟宇宙的精髓转化为战略关键,完成了一项艰巨的任务。
沙丘香料战争 它看起来像一个非常传统但有趣的管理软件,即使对于那些不喜欢这种类型的视频游戏的人来说,考虑到要做和管理的许多事情,这通常会变得复杂而烦人。
从暗示性的主菜单中,玩家可以着手征服 Arrakis 及其珍贵的香料,可以选择自己的派系,然后再选择两名顾问。 很高兴与电影中的角色重聚,并看到他们在我们的竞选活动中发挥关键作用。
经典但不明显的是奖金和弊端的存在,它们会根据选择来修改体验,例如难度的选择和地图的大小,或者决定与哪些派别相遇或不相遇的可能性。
我们的主要前哨可以升级以增加我们对被征服地区的力量。
从管理的角度来看,DUNE Spice Wars 非常直观。 从一开始,我们就必须派我们的探险者去寻找可以提取香料的地方、控制特定领土的城市、获取信息的兴趣点等。 我们的任务是通过武力或外交将一个人口中心并入我们的领土。
沙丘香料大战
- 开发商: Shiro Games
- 发行商:Funcom、Shiro Games
- 可用性:26 年 2022 月 XNUMX 日 - PC
- 第四排
完成此阶段后,您可以开始建造最重要的建筑物以获取资源、扩大和加强军队或增加对政治领域有用的统计数据。 显然,要完成这一切,在沙丘香料战争中需要时间和时间是必不可少的,正是因为我们的目标是通过我们可以使用的收割机收集尽可能多的香料,以遵守帝国的命令并为时间。
然而,让沙丘香料战争玩家担心的不仅仅是时间限制,因为游戏有相当多的随机事件,也取决于选择的难度,为了不遭受损害我们霸权的后果,必须面对这些事件。 . 从沙尘暴和弗雷曼人的袭击,到与其他派系的冲突,再到可怕的沙漠蠕虫 Shai-Hulud,它会试图摧毁在香料田工作的收割机,你将面临意想不到的事件。
简而言之,沙丘的世界真的很艰难,尽可能地挑战玩家,并为那些想要测试自己但接受后果的人创造一个非常有趣的挑战水平。
每个被征服的城市都可以拥有自己的军队来保护自己免受可能的攻击。
如果一方面有必要面对自然或行星威胁,从政治角度来看,有必要将民众的士气保持在最高水平,以保住选票,从而拥有更大的影响力。 因此,很难找到新的方法来接近游戏的其他派系,从而使贸易受益。 或者发现已经占领的城镇并占领它们以削弱敌对的房屋。
保持控制不仅需要外交,还需要狡猾、狡猾和战略优势。 在任何时候,我们都可以招募卧底,获得对手知识的奖励。 从内部削弱他们并发现他们控制下的其他城市的位置是一个有趣的机制,但议会更是如此。
在这种情况下,每次游戏警告我们时,我们都必须参加一个会议,在该会议上投票支持将带来优势或劣势的特定程序。 有了我们的房子,我们既可以支持集体意志,也可以反对集体意志,但在这种情况下会失去外交点数。
一旦我们达到一定程度的霸权,我们将能够用新建筑扩大我们的基地,在那里我们发现自己面临一个新的障碍,即成本,相对于我们的收入而言,平均而言很高,这对我们来说似乎也不错鉴于我们拥有相当多的定居点和建筑物。
该地图非常详细,并逐渐显示所有已发现的区域和所有兴趣点。
另一个问题与这个标题对玩家的呈现方式有关。 事实上,尽管试图直观,但沙丘香料战争的某些机制已被证明是神秘的,其中之一就是委员会。 没有关于如何进行投票的真正解释,也没有关于如何获得和花费同意的真正解释。
Dune Spice Wars 总体上是一种有趣而有趣的体验,它展示了 Shiro Games 在开发管理游戏方面的实力。 开发人员设法将电影转变为战略电影,同时尊重电影和文学作品的方式,当然非常令人愉快。 然而,游戏的人体工程学仍然需要进行一些改进,我们很想知道开发人员是否能够平滑我们在测试期间注意到的少数边缘。
来源: 评论 新闻
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