✔️ 2022-04-18 11:13:53 – 巴黎/法国。
不止一次,Netflix 电影 选择或死亡 使用能够大规模吸引邪恶的被诅咒物体的想法作为其中心兴趣点。 此外,它以伟大的都市传说的风格将其显示为发生在外围的事情。 西蒙艾伦的大部分剧本都从莫名其妙的事物中探索邪恶。
没有人完全理解为什么剧情核心的游戏是通向超自然的门户。 解释它也没有多大意义。 对于许多图像, 这个谜有一个空污点的重量,不适合任何地方. 事实上,这将故事压在对善恶的有点混乱的看法上,这种看法并没有完全澄清。
在另一个极端, 选择或死亡 分析了莫名其妙对技术做出反应的可能性的邪恶。 一个巧妙的资源,该论点没有充分探索,或者不规则和不完整地探索。 电影爱的扭曲 戒指 通过戈尔韦宾斯基和 主机 由 Rob Savage 巧妙地戳。 选择或死亡 没有胆量从比威胁更新的地方制造邪恶. 它把它的主要前提——一个城市神话变成了一个真正的威胁——变成了狂热上演的借口。
即使是粗略的处理,这部 Netflix 电影的观点也可能奏效。 尽管他的情节质量很低,但他还是这样做了 没有朋友 作者:Levan Gabriadze,其中技术成为一种可信的超自然威胁。 但 选择或死亡 目前还不清楚导演想要展示潜伏的危险的哪一层。
这是一个注定要重演的诅咒,一个致命而可怕的巧合,变成了一个可怕的事件吗? 这部电影对进一步发展不感兴趣 在这个问题上,他的最低点之一正是他无法回答自己的问题。 选择或死亡 它从一边到另一边,在这样一种感觉中,莫名其妙的是一个隐藏的整体的一部分。
它来自一种模糊的全知。 该游戏能够通过一种令人毛骨悚然的问答序列进行杀戮,不遵守任何参数。 所以,从它的第一个场景开始,很明显《鸡皮疙瘩》也是一个包含不完整故事情节的黑暗中心。 在 选择或死亡 目前尚不清楚为什么会出现最暴力和最残酷的场景. 这也不是这个被诅咒的神器遵循看似随机的规则并且在最不可预测的时间的原因。 讲述更详尽的背景也不符合电影的利益。
恐惧,游戏,没有任何实质的令人难以置信的风景
从他的第一个场景开始, 这部电影清楚地表明,它的目的是为一个未完成的谜团铺平道路. 在支持其前提的规则的序言中,它阐明了论点中心的视频游戏是一个句子。 此外,某种过时的机制,用于从没有真实、视觉或叙事影响的技术中叙述邪恶。 实际上,该序列的很大一部分依赖于一个几乎轻率的恐怖概念。
从第一次出现开始,讲述故事的游戏就是一个可能会或可能不会被解决的谜题。 选择或死亡 他对讲述发生的事情或过去(他的神器的起源)与情节之间的关系不太感兴趣。 当一个毫无戒心的玩家开始试图弄清楚发生了什么时,他们周围爆发了血腥。
但是没有真实的叙述可以支持正在发生的事情。 游戏机制是否为恐怖创造了条件? 有没有办法阻止它? 它是基于超自然的还是其他什么? 剧本笨拙地展开,最后留下大多数问题没有答案。 更令人不安的是: 影片并没有特别注意它的内在张力. 看起来游戏可以改变和改变自己的设置以使故事受益。 每当电影需要它时就这样做。
漫无目的和无用——选择或死亡,资源的错误选择
选择或死亡 它也不会太努力,因为视觉部分适当地链接到依赖于或应该依赖于其视觉资产的情节。 是的 来玩雅各布·蔡斯(Jacob Chase),在技术上表现出来的怪物被智能地重新创造, 选择或死亡 选择显而易见的。 一种将令人不安的事物转化为无效陈词滥调的缺陷。 当第二部分到来时——神秘的游戏显示出它的全部潜力——对解释的需求变得更加明显。
更重要的是,当整个脚本取决于理解如何击败其黑暗机制时。 当凯拉(伊奥拉·埃文斯饰)决定为一个可以使她摆脱贫困的奖品而参赛时, 游戏从一个被诅咒的物体变成了更多的东西. 但这种向黑暗——或危险——的转变是不可理解的。 当她在一个越来越混乱的叙述中几乎没有平衡时,更是如此,这最终也是可以预测的。
对于你的最后一个场景, 选择或死亡 他在执行过程中表现出的雄心多于技巧。 此外,讲述一个可能不仅仅是血腥和超自然现象的故事的故事也非常尴尬。 这部电影既没有目标也没有意义,最终变成了一堆陈词滥调,因为它们是无害的。 可能是你能说的关于恐怖电影的最糟糕的事情。
来源: 评论 新闻
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