Android 13 可以大幅减少游戏加载时间

Android 13 可大幅缩短游戏加载时间 - XDA Developers

✔️ 2022-04-15 10:45:00 – 巴黎/法国。

在 Android 12 中,谷歌为游戏玩家和移动开发者引入了几项新功能,将 Android 游戏体验提升到一个新的水平。 某些智能手机(例如 Pixel 6 系列)具有新的 Game Dashboard 实用程序,可在您玩游戏时访问屏幕截图快捷方式、屏幕录像机、DND 切换等有用工具。 同时,新的游戏模式 API 允许开发人员根据用户选择的性能配置文件优化他们的游戏以获得最佳性能或电池寿命。 Android 13 继续努力通过新增功能改进手机游戏。

正如 Esper 的 Mishaal Rahman 所报道的,Android 13 增加了一种新方法,称为 设置游戏状态 au 游戏经理 API,允许游戏将其当前状态传达给系统。 这允许游戏通过游戏的高级别状态以及是否可以中断。 此外,游戏还可以使用 设置游戏状态 告诉平台游戏是否正在加载资产/资源/编译/等。 然后,平台可以向电源 HAL 发送加载时间提示,以激活新的 GAME_LOADING 模式并提高 CPU 性能。 但是,当 GAME_LOADING 模式处于活动状态时,由 OEM 指定他们希望应用的 CPU 性能调整。

从理论上讲,这应该意味着您将不必盯着游戏的初始加载屏幕。许多 Android OEM 已经在实施各种优化,例如分配更多的 CPU 和 GPU 资源,以改善游戏加载。。

iQOO 的 Multi Turbo Engine 优先考虑 CPU/GPU 和其他资源,以加快游戏加载速度。

艾斯波 据报道,谷歌正在考虑向供应商测试套件 (VTS) 添加一项测试,以使所有搭载 Android 13 及更高版本的设备强制使用 GAME_LOADING 模式。 但是,目前尚不清楚该要求是否已最终确定。 升级到 Android 13 的设备也可能不包含新的 Power HAL 版本和 GAME_LOADING 模式。


来源: 希望

来源: 评论 新闻

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