in ,

ข่าว: Take-Two เข้าซื้อกิจการเกมมือถือ Zynga ยักษ์ใหญ่ในราคา 12,7 พันล้านดอลลาร์

ผู้จัดพิมพ์ Take-Two ซื้อเกมมือถือของ Zynga ในราคา 12,7 พันล้านดอลลาร์

ข่าว: Take-Two เข้าซื้อกิจการเกมมือถือ Zynga ยักษ์ใหญ่ในราคา 12,7 พันล้านดอลลาร์
ข่าว: Take-Two เข้าซื้อกิจการเกมมือถือ Zynga ยักษ์ใหญ่ในราคา 12,7 พันล้านดอลลาร์

Take-สองอินเตอร์บริษัทที่เป็นเจ้าของ Rockstar และ 2K ได้ประกาศว่าบรรลุข้อตกลงกับ ซื้อ Zynga ผู้พัฒนาเกมมือถือ ในการทำธุรกรรมขนาดใหญ่ที่อาจเป็นการซื้อวิดีโอเกมที่สำคัญที่สุดตลอดกาล ใช่ สำคัญยิ่งกว่าการเข้าครอบครอง Bethesda ของ Microsoft

ประกาศในการแถลงข่าว ทั้งสองบริษัทตกลงกันว่า Take-Two จะเข้าซื้อหุ้นทั้งหมดของ Zynga และเข้าควบคุมบริษัท ข้อตกลงนี้มีมูลค่าประมาณ 12,7 พันล้านดอลลาร์. แทนที่จะดำเนินการแลกใช้เงินสดเต็มจำนวน Take-Two อำนวยความสะดวกในการทำธุรกรรมด้วยการซื้อหุ้น Zynga โดยใช้เงินสดและหุ้นของ Take-Two ร่วมกัน

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ผู้ถือหุ้นของ Zynga จะได้รับเงินสด 3,50 ดอลลาร์ และหุ้นสามัญ Take-Two มูลค่า 6,36 ดอลลาร์ ซึ่งทำให้แต่ละหุ้นของ Zynga มีมูลค่า 9,86 ดอลลาร์ ซึ่งแสดงถึงพรีเมี่ยม 64% จากการปิดราคาหุ้นของ Zynga เมื่อวันที่ 7 มกราคม 2022

Take-two และ Zynga: การควบรวมกิจการครั้งใหญ่กำลังก่อตัวขึ้นในโลกของเกม

ธุรกรรมดังกล่าวคาดว่าจะปิดตัวลงในไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2023 โดยขึ้นอยู่กับการอนุมัติของผู้ถือหุ้นและการกำกับดูแล "เรามีความยินดีที่จะประกาศการทำธุรกรรมการเปลี่ยนแปลงของเรากับ Zynga ซึ่งทำให้ธุรกิจของเรามีความหลากหลายอย่างมาก และสร้างตำแหน่งผู้นำของเราในด้านมือถือ ซึ่งเป็นกลุ่มที่เติบโตเร็วที่สุดของอุตสาหกรรมบันเทิงแบบโต้ตอบ" Strauss Zelnick ประธานและ CEO ของ Take-Two กล่าวใน คำให้การ.

“Zynga ยังมีทีมที่มีความสามารถและมีประสบการณ์มาก และเราหวังว่าจะได้ต้อนรับพวกเขาเข้าสู่ครอบครัว Take-Two ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ด้วยการรวมธุรกิจเสริมของเราเข้ากับการดำเนินงานในขนาดที่ใหญ่ขึ้น เราเชื่อว่าเราจะส่งมอบมูลค่าที่สำคัญให้กับผู้ถือหุ้นทั้งสองกลุ่ม ซึ่งรวมถึง 100 ล้านดอลลาร์ในการประสานต้นทุนประจำปีในช่วงสองปีแรกหลังการปิดกิจการ และอย่างน้อย 500 ล้านดอลลาร์ต่อปี โอกาสในการจองสุทธิเมื่อเวลาผ่านไป "

Take-Two เป็นเจ้าของเกมมือถือจำนวนหนึ่งแล้วและได้ขยายแฟรนไชส์ไปยังมือถือ แต่ธุรกรรมนี้จะช่วยให้ บริษัท สามารถมีส่วนได้ส่วนเสียที่มากขึ้นอย่างมากในพื้นที่นี้ การดำเนินการยังสิ้นสุดยุคในทาง

ในฐานะที่เป็นสตาร์ทอัพในย่าน SOMA ของซานฟรานซิสโก เมื่อเมืองเริ่มสร้างตัวเองให้เป็นศูนย์กลางเทคโนโลยีที่แตกต่างจาก Silicon Valley เมืองนี้จึงเป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่มองเห็นและใช้ประโยชน์จากโอกาสสำหรับเกมบนมือถือ

โดยทั่วไปแล้วตลาดเกมบนมือถือได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่ปลอดภัยมากขึ้นเมื่อพูดถึงรสนิยมและการใช้งานของผู้บริโภคดังนั้นส่วนใหญ่ของความสำเร็จของ Zynga ก็คือการค้นหา (และบางครั้งก็ได้มา) ชื่อใหม่และแฟรนไชส์ถัดไปที่จะเข้ามาแทนที่ ผู้ที่ความนิยมลดลง (หนึ่งในการซื้อกิจการครั้งล่าสุดของเขาที่ใหญ่ที่สุดคือการซื้อกิจการ Peak Games ของตุรกีในปี 2020 ซึ่งสร้างแรงฉุดให้กับ Toon Blast และ Toy Blast ด้วยมูลค่า 1,8 พันล้านดอลลาร์)

ในทำนองเดียวกัน ทรัพย์สินทางปัญญาของ Zynga สามารถค้นพบสิ่งใหม่ๆ ในรูปแบบต่างๆ และบนหน้าจอต่างๆ สิ่งที่น่าสนใจคือบริษัทใหญ่จะใช้ทรัพย์สินทางปัญญาที่มีเนื้อหาเพิ่มเติมเพื่อพิจารณาว่าพวกเขามีส่วนร่วมในตลาดโดยทั่วไปอย่างไรและอย่างไร

Take-Two อ้างตัวเลขที่ระบุว่า โดยรวมแล้ว อุตสาหกรรมเกมบนมือถือบันทึกรายรับรวม 136 พันล้านดอลลาร์ในปี 2021 และปัจจุบันเติบโต 8% ตอนนี้มือถือจะเป็นตัวแทนของการจองของ Take-Two ครึ่งหนึ่ง เขากล่าว

อ่าน: Horizon Forbidden West วันวางจำหน่าย การเล่นเกม ข่าวลือและข้อมูล

[รวม: 0 หมายถึง: 0]

เขียนโดย ดีเทอร์ บี

นักข่าวหลงใหลเกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ ดีเทอร์เป็นบรรณาธิการของบทวิจารณ์ ก่อนหน้านี้เขาเป็นนักเขียนที่ Forbes

แสดงความคิดเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

คุณคิดอย่างไร?

385 สิ่งที่น่า
upvote downvote