The Last of Us Part 1 была сделана для PS5: Naughty Dog уточняет, что это ремейк, а не ремастер
– Обзоры Новости
Перед запуском Последний из нас, часть 1 2 сентября, непослушная собака выпустил новый пост и видео с подробным описанием всех улучшений, внесенных ремейком в оригинальную игру.
С момента своего первоначального анонса в июне The Last of Us Part 1 агрессивно рекламировалась как полный римейк, а не просто ремастер PS5 существующего ремастера PS4. Конечно, от разработчиков потребовалось гораздо больше работы, и, несмотря на это, тот факт, что она будет стоить 70 долларов, кажется больным вопросом для многих фанатов. В ответ Naughty Dog хотела показать, что вы получите за эту цену.
« Для меня то, что делает его ремейком, а не ремастером, — это сумма его улучшений.", - объясняет креативный директор ремейка, Шон Эскейг, " Дело не только в тех же персонажах, окружении, художественном направлении и т. д., но и в лучшем материале. Мы полностью переработали все, от художественного оформления до освещения и дизайна самих персонажей.".
« Мы применили все, чему научились за последние десять лет, с помощью оригинальных новых технологий и использовали их для создания чего-то, что остается верным оригиналу, но переосмыслено современным способом.".
В частности, вы заметите более детализированный и интерактивный мир, в котором все имеет реакцию. Свет будет просачиваться сквозь деревья, мох будет двигаться в воде по мере вашего приближения, а брошенные автомобили будут трястись, когда нас будут осыпать пулями.
Улучшенное оборудование PS5 также позволяет создавать более умных NPC. ИИ сможет анализировать среду, в которой он находится, и соответствующим образом адаптироваться, что должно сделать встречи с врагами более интересными и разнообразными, чем заранее написанные и ограниченные злодеи оригинальной игры. Кроме того, PS5 допускает 128 активных NPC, в то время как PS3 допускала только восемь одновременно в оригинальной The Last of Us.
« У нас больше динамичных схваток, поэтому такие вещи, как скрытность и засада, будут работать в большем количестве ситуаций. говорит программист Джон Белломи, " Все это делает игру более интересной для игроков. Игра не всегда ведется одинаково. Можно оказаться в новых и захватывающих ситуациях, которые даже мы в Naughty Dog не в состоянии предсказать.".
Конечно, все это помимо обычных преимуществ ремейка или ремастера PS5, таких как улучшенная анимация, трехмерный звук, тактильная обратная связь и адаптивные триггеры DualSense. В целом это хорошо, но это означает, что нам придется пережить самые травмирующие сцены игры еще более подробно, а значит, они будут еще более требовательными к эмоциям.
Напоминаем, что среди различных улучшений ремейка будут и внесенные в верстаки.
Источник: Game Radar.
ИСТОЧНИК: Отзывы Новости
Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 🤓