Prey, Arkane не хотела так называть: название навязала Bethesda

Prey, Arkane не хотела так называть: название навязала Bethesda

Prey, Arkane не хотела так называть: название навязала Bethesda
– Обзоры Новости

добыча (2017) входит в число лучших видеоигры консолей последнего поколения и, несомненно, оставил более глубокий след, чем одноименный шутер от первого лица 2006 года, Human Head's Prey, с которым ему никогда не было чем поделиться.

В последние годы ребята из Arkane Studios не раз указывали на свои странности (даже в документальном фильме NoClip), объясняя это их Prey не ребут, не ремейк и не сиквел из одноименной игры 2006 г. Так почему же ее так назвали? Судя по всему, это было навязано Bethesda, перенявшей права на франшизу у 2K в 2009 году.

Это разъяснил Рафаэль Колантонио, Директор де Прей (2017), который с тех пор покинул Arkane, чтобы основать Wolfeye Studios и руководить Weird West. Во время интервью сАкадемия интерактивных искусств и наукавтор объяснил, что никто в Arkane не хотел называть его Prey есть Настойчивость Bethesda была действительно болезненнойа также решающее значение для его решения уйти.

«Я не хотел называть его Добычей»— сказал Колантонио. «Мне пришлось рассказать журналистам, что я хочу, что мне не нравится. Я ненавижу ложь. только я, никто в моей команде не хотел называть его Добычей. Наша игра не имела ничего общего с оригинальной Prey..

Затем он продолжил: « Я благодарен компании, которая поверила в меня и дал мне возможность создать видеоигру с таким количеством миллионов долларов — но есть художественная, творческая сторона, которая оскорбляется, когда вы заставляете художника: «эта игра должна называться Prey». […] Мы никогда не собирались красть интеллектуальную собственность Human Head и делать ее своей.« .

ИСТОЧНИК: Отзывы Новости

Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 🧐

Выйти из мобильной версии