🎶 2022, 08:26:21 — Париж/Франция.
Если вы металлист и геймер, мы готовы поспорить, что вы выключили встроенный в игру саундтрек и включили собственную музыку, ревущую и громкую, чтобы пробиться сквозь полчища взрывающихся демонов/зомби/многоугольников. Итак, хорошие новости: грядущая видеоигра Металл: Хеллсингер Речь идет о том, чтобы предоставить вам этот идеальный саундтрек, чтобы прорваться сквозь силы ада.
«Я играл в Doom 2016 и слушал Meshuggah. Кровоточить", объясняет Дэвид Гольдфарб, основатель студии видеоигры Аутсайдеры и человек, который изобрел Металл: Хеллсингер's, в конечном итоге выступая в качестве креативного директора проекта. «Большую часть времени я пытался сделать свой выстрел в соответствии с ритмом песни. »
По общему признанию, вырваться из полиритмического ада одной из самых уважаемых экстремальных групп Швеции несложно, но было много препятствий, чтобы принести Металл: Хеллсингер к жизни, особенно чтобы понять, как на самом деле будет работать игра. Ответ пришел, сделав его «ритмическим шутером от первого лица». Если вы сможете стрелять в такт, вы разблокируете классные вещи и лучшие биты, а сами песни раскрываются слоями в зависимости от исполнения игрока.
"Я бросил это как Потеря отвечает Рок-группа в основном», — говорит Дэвид. «Это была атмосфера, но также ощущение, что обложка альбома оживает. »
Как бы круто это ни звучало, вся идея зависела от возможности создать саундтрек, который был бы достаточно динамичным и уникальным, чтобы объединить все это. Войдите в Two Feathers, студию, специализирующуюся на музыке и звуке для игр, которая была создана известными металлистами Эльвирой Бьоркман и Никласом Хьертбергом. Основанный, когда дуэт учился (дизайн игры Эльвиры, звуковой дизайн для игр Никласа), Эльвира познакомилась с Никласом, когда присоединилась к его группе Overwatch.
«У нас обоих была любовь к металлу, но мы также хотели делать музыку из видеоигры, и поэтому мы начали вместе экспериментировать с этими концепциями», — говорит Никлас.
Они уже работали над рядом названий, в том числе часы с молотком et Aragamiболее Металл: Хеллсингер Это первый раз, когда любовь дуэта к металлу проявилась в их работе по написанию песен. Практически с самого начала Эльвира и Никлас с энтузиазмом продвигали идею создания оригинальной музыки для каждого уровня игры.
Получив от Дэвида расплывчатое описание сделать что-то с «элементами грува, техничности… мелодэта», они создали несколько основных треков для использования в качестве сэмпла. Потом у них появилась другая идея: почему бы не спеть известным метал-исполнителям? С уже заложенным фундаментом мелодэта очевидной первой остановкой был один из пионеров звука Гётеборга, Микаэль Стэнн из Dark Tranquility (и, совсем недавно, The Halo Effect).
«Все было готово: песни, тексты, все», — вспоминает Микаэль. «Это был просто мой голос, в основном. И тогда я спросил: «Вы хотите больше певцов или мне спеть больше песен?» Они сказали: «Ну, другие певцы были бы круты! Вы знаете какие-нибудь? Я такой: «Все!» Эльвира и Никлас в полной мере воспользовались телефонной книгой Микаэля, чтобы собрать группу звездных исполнителей металла, которые спели на концерте. Металл: Хеллсингер саундтрек, включая Сержа Танкяна, Мэтта Хифи, Алиссу Уайт-Глуз, Татьяну Шмайлюк и Рэнди Блайта.
«Мы хотели, чтобы он был обширным, чтобы вы отправились в путешествие по металическим поджанрам», — объясняет Эльвира. «Мы также хотели, чтобы он выглядел как настоящий альбом. »
Микаэль Станне не единственный, кто поддерживает проект. Выпуск двухуровневого демо в июне был встречен подавляющим одобрением, в том числе со стороны одной из звезд саундтрека Мэтта Хифи.
«Это очень инновационно, и песни звучат великолепно. Звучит как мои любимые шведские группы всех времен», — говорит он. «Игра была моей первой настоящей любовью. помню играл в первую Потеря когда я был ребенком и сказал себе: «Я хочу делать такую музыку», то, наконец, оказаться на саундтреке металлической игры, это огромно. »
Увлекательный проект, казалось бы, для всех участников, Металл: Хеллсингер получила высокую оценку за инновационный дизайн и интуитивно понятный игровой процесс. Но если и есть что-то, с чем согласны все стороны, так это то, что самая захватывающая перспектива игры заключается в том, что она может познакомить целое новое поколение с миром хэви-метала, где каждая песня и уровень предлагают понимание другого поджанра, от симфонических оттенков бровь Серж Не завтра к чистому блеску Гётеборга Стигияв главной роли Алисса Уайт-Глуз.
Это не новая концепция в игровом мире; В конце 90-х и начале 2000-х серия Tony Hawk's Pro Skater познакомила подростков с мирами хардкора, альтернативного рока и не только.
«Я просто предположил, что игрокам понравится металл, потому что эти вещи сочетаются друг с другом», — объясняет Мэтт. «Но потом я узнал, что многие игроки и стримеры не знают, что такое металл на самом деле, и я представил им это — надеюсь, это привлечет неметаллических игроков и заставит их подумать: «Эй, мне это нравится! »
Эльвира добавляет: «Если Metal: Hellsinger может стать для людей воротами в прекрасный мир металла, я действительно могу этим гордиться.
Metal: Hellsinger выходит 15 сентября
ИСТОЧНИК: Отзывы Новости
Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 🧐