Overwatch и Sojourn: движущаяся предыстория создания персонажа Джеффом Капланом
– Обзоры Новости
Три года назад Джефф Каплан получил письмо от поклонницы Вивиан с просьбой создать черную героиню для наблюдениеи теперь у нас есть пребывание, она же Вивиан Чейз во вселенной Overwatch. Однако история создания этого персонажа гораздо глубже, и Каплан описывает ее фрагмент в ответном письме своему поклоннику.
Бывший игровой директор Overwatch и вице-президент Снежная буря описывает некоторые события, произошедшие с ним за 15 лет работы разработчиком видеоигры и чувства, которые он испытывал, заставляли его много думать о значении и важности того, что он делал; все, что он мог вспомнить, благодаря своему поклоннику: персонаж Sojourn посвящен ему.
«Дорогая Вивиан, [...] Было очень трогательно читать, как Overwatch изменила ваше личное представление о текущем состоянии видеоигры. я начал работать с видеоигры в 29 лет. Сейчас мне 44 года, и я часто говорил, что наличие «настоящей работы» в течение многих лет до работы в игровой индустрии дало мне представление о том, как мне повезло заниматься тем, чем я занимаюсь.
Долгое время я думал, что мой вклад в общество… не важен. Я подумал, что будет справедливо признать, что мой вклад как создателя видеоигры был маленьким.
Но 10 лет назад что-то заставило меня изменить свое видение. В то время я был ведущим дизайнером первого дополнения World of Warcraft, The Burning Crusade. В студию прибыл посетитель по имени Эзра Чаттерон. Его отец Мика познакомил нас с ним, потому что он участвовал в программе фонда «Загадай желание». Эзра страдал неизлечимой болезнью, из-за которой ему пришлось пройти множество сложных процедур. Он был физически слаб и большую часть времени был прикован к постели. Эзра и его отец начали играть в World of Warcraft на ноутбуке Мики, чтобы помочь Эзре избежать этой проблемы. Это было единственное занятие отца и сына, которое у него осталось — бейсбол и прогулки в парке больше не были ему доступны.
Эзра пришел в студию и взволновал нас. Он направил нас. Он вел нас. Он принес концептуальное искусство и дизайн. В тот день мы работали над World of Warcraft по примеру Эзры. Когда я вернулся домой в тот день, я чувствовал себя более эмоционально подавленным, чем когда-либо. В тишине своей машины я сидел и думал: «Кто-то исполнил последнее желание, и они захотели пойти с нами делать игры». Я не мог представить, каким будет мое желание. Концепция «последнего желания» была настолько мощной, и тот факт, что мы смогли воплотить в жизнь желание Эзры, заставил меня полностью изменить свое отношение к тому, чтобы быть создателем видеоигры.
Хотя я по-прежнему считаю, что то, что мы делаем в великой схеме жизни, не так благородно, как то, что делают ученые, пожарные, врачи, исследователи и социальные работники, я изменил свое мнение о том, как я видел свою роль. Недавно мы объявили, что в Overwatch играют 30 миллионов человек — большую часть времени эти цифры кажутся мне абстрактным понятием […].
И хотя я признаю, что у меня много проблем, и мне очень повезло оказаться в том положении, в котором я нахожусь, я также понимаю, что передо мной и моей командой стоят огромные возможности. У нас есть возможность достучаться до многих людей и повлиять на них. Нравится нам это или нет, вещи, которые мы создаем, являются частью популярной культуры. […]
Мы так мало знаем, но мы хотим учиться и хотим отпраздновать то, кто мы есть — все мы в этом мире. […] Но мы верим в дух открытости и позитива. Для меня самое главное, что те, кто способен влиять и отражать общество, начинают представлять вполне нормальные вещи как таковые. Прямо сейчас всегда много разговоров, когда мы представляем персонажей из разных слоев общества. Вы всегда должны говорить это, когда раскрываете, что героиня — лесбиянка. Но я хотел бы увидеть день, Когда этих вещей больше не будет, кто знает что; они не должны быть в новостях. Мы должны убедиться, что нормальность — это нормально.
Я надеюсь, что чем больше моя команда сможет показать, что герои могут появиться из любого места, любого происхождения и с любой точки зрения, тем больше мы сможем понять, что внутри каждого из нас есть герой, ожидающий своего воплощения. Так что если 15 лет назад я думал, что то, чем я занимаюсь, не важно… сейчас я думаю по-другому. Все, что мы делаем, может иметь значение, если мы решим поступать правильно.
[…] Спасибо за это письмо, Вивиана. это действительно впечатлило меня и напомнило мне о том, что я должен делать каждый день. Я поделюсь вашим вдохновением со своей командой, и вместе мы продолжим усердно работать, чтобы делать отличную работу. »
Источник: Реддит
ИСТОЧНИК: Отзывы Новости
Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 🤗