Есть ли у Stranger of Paradise проблемы с частотой кадров? Просто сбрейте символы «под ноль»!

Есть ли у Stranger of Paradise проблемы с частотой кадров? Просто сбрейте символы «под ноль»!

Есть ли у Stranger of Paradise проблемы с частотой кадров? Просто сбрейте символы «под ноль»!
– Обзоры Новости

Моддеры снова бастуют.

оптимизация ПК Незнакомец с небес: Final Fantasy Origin это не лучший вариант, способный заставить потеть даже RTX 3090. Проблема, похоже, связана с несжатой полигональной массой персонажей и ненужной сложностью тел и одежды. Однако мир моддеров является одним из самых творческих, и даже там было найдено творческое (и радикальное) решение: полное удаление волос у персонажей.

Спасибо моддеру МоррисонГеймер а при его работе можно включать и выключать разные шейдеры, в том числе одежду и прическу персонажа. Результат? Явное улучшение производительности за счет умножения облысения. Волосы на самом деле не новая проблема: они всегда были самым сложным элементом для управления, как хвост Лары Крофт, который появился только в Tomb Raider II после лучшей оптимизации.

Вот почему многие главные герои лысые или почти лысые, как Кратос и коммандер Шепард, или используют трюки, как бандана Маркуса Феникса в Gears of War. Но Лара была главным героем действительно важного технического обновления и смогла указать, какой объем работы требуется для расчета этой большой части тела в режиме реального времени.

В перезагрузке Tomb Raider он, собственно, и появился впервые AMD ТрессFX, функция, способная сделать волосы археолога реалистичными, но после ее активации частота кадров неумолимо падает. Так что не принимайте свои волосы как должное при каждой возможности.

Источник: Eurogamer.net

ИСТОЧНИК: Отзывы Новости

Не стесняйтесь поделиться нашей статьей в социальных сетях, чтобы дать нам солидный импульс. 🧐

Выйти из мобильной версии