Вы когда-нибудь задумывались, как спастись от зомби-апокалипсиса в Call of Duty: Vanguard? Борьба с этими кровожадными существами может показаться сложной задачей, но, воспользовавшись несколькими эффективными стратегиями и советами, вы сможете не только выжить, но и одержать победу! Независимо от того, новичок ли вы в мире зомби или опытный ветеран, каждая игра предлагает свои уникальные испытания.
Ответ: Освойте целевую стратегию!
Чтобы победить Call of Duty: Vanguard Zombies, сосредоточьтесь на выполнении задач, в том числе урожай, передача и блиц. Убедитесь, что вы совершили 20–40 убийств за цель, прежде чем переходить к следующей, и вы увеличите свои шансы на выживание и успех в игре.
Ключ к победе в Vanguard Zombies — это не просто стрельба по зомби. Вместо этого примите стратегия движения эффективен. Популярная тактика заключается в том, чтобы бегать кругами на большой территории пока все зомби не окажутся позади вас, затем атакуйте их из пистолета, пока у вас не закончатся патроны. Если это произойдет, возьмите Громовую пушку или Лучевую пушку, чтобы очистить орду. Кроме того, опытные игроки часто предпочитают стреляй и потом заканчивай зомби ближнего боя, так как это увеличивает шансы на получение бонусов от элит, таких как «максимальный боезапас».
Говоря о стратегии, в режиме передачи следуйте летающая голова зомби который ищет слабые места между измерениями. Оставайтесь рядом, чтобы постоянно перемещаться по карте. Наконец, не забудьте воспользоваться преимуществами командной работы; Игра с друзьями может сделать игру намного приятнее и менее сложной, чем игра в одиночку.
Таким образом, победа в Call of Duty: Vanguard Zombies зависит от хорошего управления целями и соответствующей стратегии движения. Объединив это со старыми добрыми приемами, вы будете хорошо подготовлены к борьбе с ордой. Итак, приготовьтесь и положите конец полчищам зомби, ведь вам предстоит стать настоящим мастером выживания!
Ключевые моменты о том, как победить зомби Vanguard в Call of Duty
Стратегии использования оружия и улучшения
- Дробовики и пистолеты — лучшее оружие, которое можно использовать при запуске игры.
- Pack-a-Punch необходим для улучшения вашего оружия и увеличения ваших шансов на выживание.
- Открытие Mystery Box стоит 950 очков, предлагая редкое оружие с уровнями Pack-a-Punch.
- Модернизация оружия требует больших затрат: первый уровень требует 7 эссенций.
- Игроки получают только 20 очков за каждого зомби, что делает прогресс слишком медленным и разочаровывающим.
- Игроки отмечают, что оружие должно быть лучше сбалансировано для более справедливого игрового процесса.
- Дисбаланс между оружием со слишком мощными дробовиками влияет на игровой процесс.
- Снайперы считаются непригодными для использования и требуют модернизации для лучшего проникновения пули.
- Игроки быстро теряют интерес, поскольку их оружие устаревает по мере прохождения раундов.
- Повышение уровня перков стоит все дороже и дороже с каждым достигнутым уровнем.
Цели игры и прогресс
- Целевой блиц легче добиться в первых раундах, особенно в одиночку.
- Возвращайтесь к Алтарю Заветов после каждого раунда, чтобы выбрать новые Заветы.
- Для достижения целей сбора урожая необходимо собирать и бросать рунные камни для прогресса в игре.
- Цель «Передача» требует следовать за парящей головой зомби, чтобы заполнить метр.
- Такие ковенанты, как Ammo Gremlin и Brain Rot, предлагают стратегические преимущества для выживания.
- Прогресс в раундах увеличивает редкость доступных вариантов Ковенанта.
- Случайный дизайн матчей обеспечивает постоянно обновляющийся и динамичный игровой процесс.
- Одиночные игроки находят игру более сложной, особенно если хотят заработать XP в многопользовательской игре.
- Игроки должны выполнять задачи, сражаясь с бесконечными ордами зомби.
- Слишком маленькие группы зомби усложняют управление нижними уровнями игрокам.
Управление ресурсами и улучшение навыков
- Артефакты определяют, какая сущность Темного Эфира связана с вашим персонажем, и обеспечивают уникальные эффекты.
- Фонтаны перков предлагают улучшения навыков, стоимость которых увеличивается с каждым уровнем.
- Уничтожение красных кристаллов открывает доступ к сундукам с ценными предметами и снаряжением.
- Игроки могут создавать полезные предметы на верстаке, накапливая очки.
- Критический урон и регенерация здоровья улучшаются за счет специальных внутриигровых перков.
- Ресурсы на площади Фонтанов имеют решающее значение для выживания и прогресса в игре.
- Игроки должны следить за своей мини-картой, чтобы не оказаться в окружении зомби.
- Игровой процесс становится однообразным, если игроки уже знают эффективные стратегии для каждого раунда.
Трудности и эволюционные элементы
- Волны зомби становятся очень трудными после 12-го раунда и требуют адаптированных стратегий.
- Сложность значительно возрастает с появлением спринтеров, делая узкие коридоры еще опаснее.
- Сложные карты Vanguard делают игру более требовательной как для одиночных, так и для командных игроков.
- Карты со слишком большим количеством мертвых зон затрудняют навигацию и повышают общую сложность игры.
- Игроки выражают желание улучшить дизайн карты, чтобы уменьшить количество слепых зон и ловушек.
- Игроки предпочитают возрастать сложности, желая экспоненциального увеличения количества зомби за раунд.
- Игроки должны следовать стратегическому подходу, чтобы адаптироваться к растущим вызовам игрового процесса.
- При запуске Der Anfang нет традиционного сюжетного режима или пасхального яйца.
- Игроки сообщают, что здоровье игрока кажется слишком высоким, что позволяет ему пережить несколько ударов и не упасть.
Погружение и история в режиме зомби
- Девятнадцать разбросанных радиоприемников предоставляют интересную информацию об истории зомби в Дер Анфанге.
- Всего в Сталинграде имеется 19 скрытых радиоприемников, раскрывающих элементы истории.
- Режим Der Anfang предлагает уникальный опыт со случайными целями и улучшениями.
- Функция разделенного экрана доступна только для многопользовательской игры, а не для зомби.
- Игроки отмечают, что разбросанные элементы повествования способствуют погружению в игровой мир.
- Косвенное повествование через собранную информацию и предметы обогащает игровой опыт.
- Механика игры интегрируется с классическими средами, такими как Ши Но Нума.
- Погружение усиливается возникающими проблемами и потребностью в стратегии со стороны игроков.
- Элементы сюжета открывают новое измерение понимания зомби в игре.