in ,

Horizon Forbidden West: дата выхода, геймплей, слухи и информация

Ожидаемая всеми игроками на PS4 и PS5, последняя игра студии Guerrilla Games выйдет всего через несколько недель. Вот вся информация, которую вам нужно знать о новом Horizon?

Horizon Forbidden West: дата выхода, геймплей, слухи и информация
Horizon Forbidden West: дата выхода, геймплей, слухи и информация

Horizon Forbidden Zone West — следующая игра от Guerrilla Games и прямое продолжение Horizon Zero Dawn. Это один из грядущих эксклюзивов консоли PS5, который будет выпущен на всех поколениях PS4. Дата выхода, геймплей, сюжет, чего ожидать, вот самое главное!

Когда Элой исследует границы Запретного Запада 18 февраля 2022 года, она обнаружит множество интересных занятий: ямы для ближнего боя в деревнях, контракты на сбор мусора в дикой местности, аванпосты и лагеря, кишащие повстанцами Регаллы, а также как таинственные проблемы, руины и многое другое.

Присмотритесь ко всем этим действиям. Но не забывайте, что Запретный Запад — огромное и опасное место, в котором гораздо больше тайн и приключений, чем мы можем раскрыть вам сегодня!

Когда выйдет новый Горизонт?

Ожидается всеми игроками на PS4 и PS5. Новый Horizon Forbidden West выйдет 18 февраля 2022 года.

У нас пока нет информации о дата выхода Forbidden West на ПК. Но несколько факторов говорят о том, что энтузиасты клавиатуры/мыши не задержатся на полу надолго. Действительно, недавняя политика Sony заключалась в том, чтобы развивать экспорт своих эксклюзивов на ПК. На ум приходят Uncharted 4 и первая игра Horizon Zeroes.

Horizon Forbidden West: История путешествия на Запад

Horizon: Zero Dawn стала неожиданностью: с более чем 10 миллионами копий, проданных на PS4 в 2019 году, и более 700000 2020 копий, проданных на ПК через месяц после ее выпуска в XNUMX году (с тех пор Sony не сообщала о своих продажах), проект изначально разрабатывался. in secret by Guerrilla Games уже не аутсайдер, а один из тяжеловесов команды PlayStation. 

Также его прямое продолжение Horizon Forbidden West, действие которого происходит шесть месяцев спустя, является прежде всего улучшением и подтверждением всего, что было предложено ранее. Однако это также накладывает изменение места действия. Назначение? Как видно из подзаголовка этого раздела, речь идет об американском Западе этого постапокалиптического мира, а точнее о Калифорнии и ее Сан-Франциско с его символическими горшками, с разрушенными башнями, ныне безмолвно спящими под океаном, оставляя только крайности появляются над волнами, почти кариесом посажены в этот возрожденный мир, готовый рухнуть в любой момент.

Horizon Forbidden West будет доступна на PS5 и PS4 с 18 февраля.
Horizon Forbidden West будет доступна на PS5 и PS4 с 18 февраля.

Изгой в самом начале Horizon: Zero Dawn, ставший охотником за машинами во время того первого приключения и персонажем, которому суждено спасти свой мир от «рождения», Элой уже шесть месяцев выполняет миссию, когда начинается Forbidden West: The Red Bane. , "алый ниэль" по трейлерам, загрязняет все, отравляет растительность, урожай, животных, машины, по сути, все существа, грозит уничтожением биосферы, голодающим населением. В то же время штормы и смерчи обрушиваются все чаще, снося все на своем пути. Человечеству грозит исчезновение, и Элой — единственная, кто может предотвратить эту жестокую судьбу. 

Происхождение этих зол: Запад мира, эти ныне опустошенные Соединенные Штаты. На пути к разгадке этой тайны и, несомненно, познанию прошлого планеты Элой встретится со старыми знакомыми. И, чтобы передвигаться в этом мире, более богатом взаимодействиями и возможностями для передвижения, более живом, героиня теперь более искусна, гибка и стремительна, чем раньше, то переходя от одного оружия к другому, то бегая, то цепляясь за ствол с реалистичностью.

Horizon Forbidden West — геймплей и трейлер

Новый геймплей

Кто говорит о новом эпизоде ​​и окружающей среде, говорит о новых машинах, адаптированных к окружающей среде, вдохновленных животными. Таким образом, Gyrodorse выглядит как панголин, спина которого покрыта металлическими пластинами, и может свернуться калачиком, чтобы броситься на своих противников; Shellsnapper имеет вид черепахи и может рыть норы, просыпаясь, чтобы атаковать любого, кто проходит мимо; Bristleback кажется бородавочником, а Rampant - гигантской змеей, извергающей кислоту. Большинство этих машин должны быть взломаны и контролироваться как Элой, так и ее противниками. Нам не терпится взять под контроль некоторые из них, особенно летающие, и открыть для себя другие по мере продвижения.

На прохождение Horizon Forbidden West уйдет более 60 часов. По словам директора игры, история Horizon Forbidden West будет примерно такой же длины, как и история Horizon Zero Dawn.
На прохождение Horizon Forbidden West уйдет более 60 часов. По словам директора игры, история Horizon Forbidden West будет примерно такой же длины, как и история Horizon Zero Dawn.

Это было одним из повторяющихся критических замечаний по поводу «Нового рассвета»: отсутствие жизни в деревнях и крепостях, слишком повторяющиеся сценарии, лица, серьезно лишенные эмоций. Чтобы исправить это, Guerrilla Games сначала взяла быка за рога, чтобы улучшить персонажей, с которыми Элой и сама Элой сталкиваются во время диалогов. Все теперь выигрывают от захвата движения, будь то анимация их тела или лица во время этих последовательностей. И это проявляется немедленно, в каждом показанном до сих пор обсуждении, в выражении лица или тела, в каждом жесте, в каждом взгляде.

Понимая, что в деревнях Zero Dawn серьезно не хватает жизни, студия вознамерилась затронуть больше сценариев в тех, которые нам предстоит пересечь. Во-первых, интегрируя более реалистичные рутины с более или менее занятыми жителями в зависимости от времени суток, а затем радикально улучшая систему толпы, позволяя членам каждого племени перемещаться в своей среде особым образом. Так, вокруг таверн мы будем натыкаться на бродячих пьяниц, обсуждающих смысл жизни, а внутри все будет гораздо оживленнее, некоторые посетители поют песни или танцуют на столах. Точно так же членов каждого племени можно будет легко идентифицировать по их одежде и украшениям, а также по их культуре или движениям: тенакты несут воду на спине, тогда как утару сжимают свои ведра между руками и т. д. То же самое относится и к их способу борьбы, в одиночку или в группе. Игрок должен адаптироваться.

ПЕРСОНАЖИ С ЗАХВАТОМ ДВИЖЕНИЯ И БОЛЬШЕ ДИАЛОГОВ, БОЛЕЕ ПОДРОБНАЯ И РАЗНООБРАЗНАЯ ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА: ПАРТИЗАНСКИЕ ИГРЫ ВДУВАЮТ ЖИЗНЬ В ЭТОТ ОПУС.

Однако жизнь состоит не только из этих деревенских жителей или племен, с которыми у Элой в конечном итоге будет мало реальных контактов, это также и компаньоны. Эти ключевые персонажи приключения исчезли в Zero Dawn, как только их миссия была завершена. Встреча слишком короткая, слишком лаконичная, чтобы подделывать ссылки, вызывать сочувствие. В Guerrilla Games он точно есть. В результате в этом сиквеле эти союзники, как и Эренд, будут дольше следовать за героиней. 

Даже те, с которыми вы сталкиваетесь во время побочных квестов, имеют больше строк диалога и экранного времени. Чтобы представить, что разработчики были вдохновлены «Ведьмаком 3», в котором каждый персонаж, каждый квестодатель, каким бы второстепенным он ни был, был доработан, тщательно прописан, остается только один шаг… в своей работе, будет знать, как дать им рот и запоминающийся голос.

Племена

В Horizon Forbidden West есть не только эти бродячие, монолитные, порой агрессивные машины, передвигающиеся более или менее плотными стадами: в этой Калифорнии живут племена, прославляющие природу, чтобы подписать ее (Утарус), строящие и любящие вечеринки (Осерам ) или пытаются взять под контроль эти земли, как воины Тенакт. 

Разделенные на три отдельных клана по их нарядам и территориям, последние раздираются конфликтом с тех пор, как Регалла, новая фракция, выступила против них. И если верить Элой в последнем трейлере, за руинами древнего мира этого запретного Запада скрывалось другое племя, еще более могущественное, образованное, исследовательское. И если она была ответственна за эти бури, за происхождение этой Красной чумы?

Элой около 20 лет в Horizon Forbidden West. Элой родилась или создана в 3021 году. В Horizon Zero Dawn она изображена младенцем, о котором заботится Рост, человек, на которого охотится племя Нора. Затем мы переходим к окончательной версии шесть лет спустя. В возрасте шести лет Элой попадает в бункер, построенный древними людьми.
Элой около 20 лет в Horizon Forbidden West. Элой родилась или создана в 3021 году. В Horizon Zero Dawn она изображена младенцем, о котором заботится Рост, человек, на которого охотится племя Нора. Затем мы переходим к окончательной версии шесть лет спустя. В возрасте шести лет Элой попадает в бункер, построенный древними людьми.

Erend Vanguardsman) — главный второстепенный персонаж в Horizon Zero Dawn и его будущем продолжении Horizon Forbidden West. Член племени Осерам, он был членом, а затем капитаном авангарда Короля-Солнца Карха Авада.

Эренд — единственный персонаж, у которого есть шанс с Элой. Многие фанаты интересовались романтическими вариантами Элой в Forbidden Horizon West. Почти все флиртовали с ней в «Новом рассвете», но каждый раз Элой отмахивалась от них. Это немного, но это самая романтичная вещь, с которой Элой когда-либо сталкивалась.

Откройте для себя: New World – все об этом феномене MMORPG & FFXIV: как я могу получить предметы, купленные в магазине MOG Station?

Разнообразные и интересные квесты

Ведьмак 3 это доказал. Побочные квесты действительно представляют интерес только в том случае, если они позволяют игроку получить дополнительное снаряжение, необходимое для продолжения приключения, в то же время узнавая больше о мире, вселенной и персонажах. По словам Матийса де Йонге, директора игры, обсуждавшего эту тему с нашими коллегами из Игровой штат Теннесси, «в этом смысле гораздо больше разнообразия, большее чувство выполненного долга, как будто вы действительно получаете что-то хорошее в обмен на эти квесты». Horizon Forbidden West, очевидно, не будет платить ни за добычу любой ценой, ни за чрезмерные квесты fedex. Очевидно, что проверять придется с джойстиком в руках.

Более захватывающее исследование и развитие

Все игроки Horizon Zero Dawn помнят эту иногда жесткую Элой, пропускающую определенные контекстные действия, определенные прыжки. Опять же, Guerrilla Games, конечно же, услышала эту критику и поэтому изменила диапазон движений своей героини. 

Если теперь он экипирован таким образом, чтобы двигаться более плавно (см. вставку), он также имеет расширенное дерево навыков, разделенное на шесть ветвей/стилей игры. 

Да, немного как в Assassin’s Creed Odyssey. В программе мы найдем категории воин (для ближнего боя), охотник (для улучшения оружия дальнего боя), ловец (для установки и обезвреживания ловушек), мастер машин (включая навыки взлома), выживший (для всего, что касается здоровья и ресурсов) и Инфильтратор (для улучшения навыков скрытности). Если студия еще не раскрыла количество умений в каждой ветке, то их можно оценить в районе тридцати в каждой, с пассивными или активными умениями.

В дополнение к очкам опыта, которые можно распределить в этих навыках, чтобы открыть новые возможности, у игрока также будет возможность увеличить их до 300%, надев определенные наряды. Броня, которая также должна сделать Элой менее восприимчивой к огню, холоду. 

ЕСЛИ ОН ОСНАЩЕН ТАКИМ ОБРАЗОМ, ЧТО МОЖЕТ ДВИЖАТЬСЯ С БОЛЬШЕЙ ПЛАВНОСТЬЮ. ТАКЖЕ ИМЕЕТ РАСШИРЕННОЕ ДЕРЕВО НАВЫКОВ, РАЗДЕЛЕННОЕ НА ШЕСТЬ ВЕТВЕЙ / СТИЛЕЙ ИГРЫ.

Концепция, взятая из некоторых ролевых игр, которая должна позволить самым исследователям игроков иметь под рукой Элой, идеально адаптированную к их потребностям. Наконец, у Guerrilla Games возникла идея интегрировать в этот опус своего рода датчик ярости, Thrust или Burst боя. Это специальные атаки, связанные с оружием, которые вы можете покупать и заряжать (на фиолетовом индикаторе внизу экрана), стильно играя. На данный момент, еще раз, необходимо будет проверить блокнотом в руке, что эта система работает идеально.

Смотрите также: Играйте, чтобы заработать 10 лучших игр, чтобы заработать NFT

Horizon Forbidden West: значительное улучшение функций

Чтобы сделать Horizon более доступным, наглядным и эргономичным, Guerrilla Games применила к себе определенное количество элементов игры: из меню крафта можно запустить конкретный материал, который на лету создаст конкретный квест с понятным путем чтобы добраться до машин, обеспечивающих его.

Больше не нужно часами искать, чтобы увеличить урон того или иного оружия, или создать то или иное зелье. Этот механизм будет тем более ценным, поскольку, как показали разработчики, для сборки необходимо будет искать определенные элементы, оторванные от определенных машин.

немного оружия и доспехов. Охота за машинами, скорее всего, будет ожесточенной!

То же стремление к ясности для HUD. Перегруженный информацией в первом эпизоде, теперь он хочет быть более четким и читаемым здесь, как, например, то, что предлагает Ghost of Tsushima. Более того, название начинается в самой минималистичной форме, позволяя дню погрузиться в декорации. А чтобы найти меню инвентаря или здоровья, все, что вам нужно сделать, это нажать на сенсорную панель, чтобы они появились. Любители красивых панорам будут в восторге.

GUERRILLA GAMES РАБОТАЛА, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ НЕКОТОРОЕ КОЛИЧЕСТВО ИГРОВЫХ ЭЛЕМЕНТОВ БОЛЕЕ ЧИСТЫМИ И ЭРГОНОМИЧНЫМИ.

Еще одно примечательное событие: сканирование Элой. Уже полезное для наблюдения за пейзажем, оно теперь позволяет подсвечивать возможные точки крепления крюка, чтобы двигаться максимально плавно. 

Более того, подобно тому, что мы находим в некоторых ролевых играх, таких как Final Fantasy, это сканирование, пройденное на машинах, позволит узнать о них больше: их сильные стороны, их слабые стороны, в более широком смысле их статистику, а также их неразрушимые элементы. или части их тела/брони, которые нужно будет взорвать. 

Мы можем пометить указанные части, которые затем будут окрашены в фиолетовый цвет, чтобы точно прицеливаться. Этот оттенок останется после боя, поэтому его будет легче различить и собрать в куче туш и металла на земле, когда штурм закончится.

Звезды в актерском составе нового Горизонта

Анджела Бассетт в Horizon Forbidden West
Анджела Бассетт в Horizon Forbidden West

В последнем трейлере, недавно представленном студией Guerrilla Games, мы узнали, что две голливудские актрисы играют персонажей в Horizon Forbidden West. Это Кэрри-Энн Мосс, прославившаяся, в том числе, благодаря роли Тринити в саге «Матрица». Другая актриса — не кто иная, как Анджела Бассет, которую мы видели в «Черной пантере», где она сыграла королеву Рамонду. Поскольку она будет играть очень старого персонажа, не уверен, что мы ее узнаем.

ГОРИЗОНТ: ЗОВ ГОР

ГОРИЗОНТ: ЗОВ ГОР
ГОРИЗОНТ: ЗОВ ГОР

С объявлением о Плейстейшен ВР 2Sony также выделила Horizon: Call of the Mountains, результат сотрудничества Guerrilla Games и Firesprite. Если мы не будем много знать об этом варианте, он представит вселенную Horizon и, в частности, эти гигантские машины, в рамках повествования и, априори, линейного опыта: единственная представленная игровая последовательность показывала, как наш аватар садится в лодку, чтобы отправиться в путь. вверх по течению реки… Чтобы вас видели.

Откройте для себя: Топ +99 лучших кроссплатформенных игр для ПК для PS4, в которые можно играть с друзьями & 10 лучших игровых эмуляторов для ПК и Mac

Не забудьте поделиться статьей в Facebook и Twitter!

[Общее: 52 В среднем: 5]

Написано Дитер Б.

Журналист, увлеченный новыми технологиями. Дитер - редактор «Обзоров». Раньше он был писателем в Forbes.

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

Как вы думаете?

385 Балы
Upvote Downvote