Xbox : Microsoft était sur le point d’acquérir Blizzard il y a plus de vingt ans
– Reviews News
Ed Fries, ancien vice-président Xbox, a déclaré que Microsoft c’était très proche de acheter Blizzard à deux occasions différentes il y a plus de vingt anscependant, toujours battu par la concurrence d’un cheveu.
Dans le podcast, Fries laisse entendre que l’acquisition aurait donné à Microsoft de grands avantages dans le paysage des jeux sur PC.
« J’étais un grand fan de Blizzard. Si vous pensez aux racines de notre activité de jeux sur PC, elle était basée sur des jeux de stratégie en temps réel… Warcraft, bien sûr, était leur plus gros produit », déclare Fries.
En 1994, Davidson and Associates a acquis Blizzard, alors appelé Chaos Studios, pour 10 millions de dollars. Plus tard dans le 1996 la société a été mise en vente et Fries affirme que Microsoft était sur le point de l’acquérir, mais que son offre a été dépassée par CUC International, qui a ensuite fusionné la société.
CUC International a ensuite rejoint HFS Corporation pour former Cedant Software. Blizzard a été vendu à Havas en 1998 qui à son tour a été incorporé par Vivendi la même année, battant une deuxième offre Microsoft.
« Blizzard a été remis en vente une deuxième fois. J’ai refait une offre et cette fois-ci j’ai été dépassé par un service des eaux français (Vivendi était à l’origine une compagnie des eaux avant de se renforcer dans les télécommunications, la télévision, la musique et les jeux vidéo, ndlr) », dit Fries ironiquement.
Fries explique qu’une fois que Blizzard a créé World of Warcraft, il est devenu pratiquement impossible pour Microsoft de l’acheter et a donc abandonné définitivement. La suite appartient à l’histoire : Blizzard faisait partie du groupe Vivendi jusqu’en 2008, date à laquelle il a fusionné avec Activision pour former Activision Blizzard.
Les étoiles se sont donc alignées en janvier 2022, lorsque Microsoft a annoncé le rachat d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars, qui se clôturera à peine l’année prochaine. Mais qui sait comment le paysage actuel du jeu aurait pu changer si Microsoft avait réussi à acquérir le géant d’Irvine avant le lancement de World of Warcraft.
SOURCE : Reviews News
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