{"id":9535,"date":"2022-03-23T13:00:00","date_gmt":"2022-03-23T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/reviews.tn\/news\/kirby-and-the-lost-land-review-le-passage-a-la-3d-est-tout-simplement-genial\/"},"modified":"2022-03-23T13:12:47","modified_gmt":"2022-03-23T12:12:47","slug":"kirby-and-the-lost-land-review-le-passage-a-la-3d-est-tout-simplement-genial","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/reviews.tn\/news\/kirby-and-the-lost-land-review-le-passage-a-la-3d-est-tout-simplement-genial\/","title":{"rendered":"Kirby and the Lost Land Review : Le passage \u00e0 la 3D est tout simplement g\u00e9nial"},"content":{"rendered":"<p><strong>Kirby and the Lost Land Review : Le passage \u00e0 la 3D est tout simplement g\u00e9nial<br \/>\n &#8211; Reviews News<\/strong><br \/>\n<\/p>\n<p>Quasiment toutes les mascottes de Nintendo commencent \u00e0 avoir leur \u00e2ge sur les \u00e9paules, pourtant jamais comme ces derni\u00e8res ann\u00e9es on n&rsquo;assiste \u00e0 une renaissance glorieuse de chacune d&rsquo;entre elles : pensez \u00e0 Mario avec Odyssey, Link avec Zelda Breath of the Wild, ou Samus avec Metroid Dread . <\/p>\n<p>Nintendo a rapidement r\u00e9ussi \u00e0 atteindre de nouveaux sommets de perfection et d&rsquo;innovation dans le gameplay.  Chose qui n&rsquo;est pas du tout \u00e9vidente et simple car avec des myriades de chapitres sortis sur autant de g\u00e9n\u00e9rations de consoles, les chances de trouver de nouvelles id\u00e9es deviennent de plus en plus fades. <\/p>\n<p>Et maintenant c&rsquo;est au tour de l&rsquo;amusant boule d&rsquo;aspirateur rose, avec <strong>Kirby et la terre perdue<\/strong>.  Le mignon personnage de Nintendo f\u00eate ses 30 ans cette ann\u00e9e, et quel meilleur moment pour faire le grand saut en trois dimensions ? <\/p>\n<p>Oui, car la plateforme cr\u00e9\u00e9e par HAL Laboratories dans la lointaine 92 a toujours mari\u00e9 les deux dimensions : un mariage serr\u00e9 et de longue dur\u00e9e qui a permis de cr\u00e9er des jeux extr\u00eamement brillants et amusants.  Et si Mario a fait le saut vers la 3D avec la N64 d\u00e8s 1996, Link en 1998 sur la m\u00eame console, et Metroid seulement quelques ann\u00e9es plus tard sur Gamecube, Kirby \u00e9tait rest\u00e9 dans sa zone de confort, du moins jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent.<\/p>\n<p>De ce point de vue, le saut en trois dimensions \u00e9tait un geste risqu\u00e9, car la dynamique de jeu de Kirby, y compris les sauts, le flottement dans les airs, les aspirations et des dizaines de mutations de formes et de comp\u00e9tences, n&rsquo;\u00e9tait pas facile \u00e0 adapter ad hoc aux environnements \u00e0 360\u00b0.  Pourtant, Nintendo a de nouveau frapp\u00e9 la marque cette fois et dans cette revue, nous expliquerons pourquoi.<\/p>\n<p><i class=\"fa fa-angle-double-down\"> <\/i><\/p>\n<h2>  Kirby et la terre perdue <\/h2>\n<ul>\n<li>D\u00e9veloppeur : Laboratoire HAL <\/li>\n<li>Editeur : Nintendo<\/li>\n<li>Disponibilit\u00e9 : 25 mars 2022 sur Switch<\/li>\n<li>Version test\u00e9e : Switch OLED<\/li>\n<\/ul>\n<p>Tout d&rsquo;abord, un bref rappel de l&rsquo;histoire.  Tout commence par l&rsquo;apparition d&rsquo;un \u00e9trange vortex dans le ciel de la plan\u00e8te Pop, qui a aspir\u00e9 tout ce qui l&rsquo;entoure.  Kirby se retrouve alors catapult\u00e9 dans un monde inconnu et d\u00e9labr\u00e9, dont la nature a repris possession avec force.  Les amis Waddle Dee ont \u00e9t\u00e9 kidnapp\u00e9s par un gang redoutable connu sous le nom d&rsquo;arm\u00e9e des b\u00eates et Kirby se voit donc confier la lourde t\u00e2che de les sauver tous, afin qu&rsquo;ils puissent tous retourner ensemble dans leur monde.<\/p>\n<p>Dans notre aventure, nous traverserons une s\u00e9rie de mondes tr\u00e8s vari\u00e9s, color\u00e9s, denses et pleins de vie et de cr\u00e9atures.  Nous ne sommes pas confront\u00e9s \u00e0 une approche de monde ouvert comme celle de Mario Odyssey ou de Breath of the Wild.  Ici les mondes sont constitu\u00e9s de diff\u00e9rents niveaux et ces derniers sont \u00e0 leur tour divis\u00e9s en sections ou salles.  A la base on voyage sur des chemins forc\u00e9s mais il y a une certaine libert\u00e9 d&rsquo;exploration \u00e0 laquelle on sera encourag\u00e9 par la recherche de secrets.  En fait, si pour surmonter chaque zone il suffit d&rsquo;atteindre la ligne d&rsquo;arriv\u00e9e, chaque coin cache des secrets \u00e0 d\u00e9couvrir, des chemins \u00e0 d\u00e9bloquer et m\u00eame des sections secr\u00e8tes enti\u00e8res.<\/p>\n<p>En plus de cela, chaque zone a un objectif principal, un objectif secondaire qui consiste \u00e0 sauver le Waddle Dee cach\u00e9, et plusieurs objectifs tertiaires qui varient de temps \u00e0 autre.  Par exemple, on nous demandera de manger trois sortes de glaces diff\u00e9rentes, d&rsquo;aider des canetons perdus ou de vaincre certains ennemis.  Si atteindre la ligne d&rsquo;arriv\u00e9e peut donc \u00eatre assez lin\u00e9aire et simple, terminer chaque niveau \u00e0 100% sera une toute autre entreprise : certains objectifs tertiaires sont en fait secrets et ne seront r\u00e9v\u00e9l\u00e9s qu&rsquo;en r\u00e9alisant certaines actions ou en utilisant des comp\u00e9tences de copie sp\u00e9cifiques.<\/p>\n<p>Ici, nous voyons le premier monde, un centre commercial abandonn\u00e9 et richement d\u00e9taill\u00e9.  Le flou de mouvement masque la r\u00e9duction de LOD dans certaines sc\u00e8nes.<\/p>\n<p>En parlant de comp\u00e9tences en copie, celles-ci ont toujours \u00e9t\u00e9 la marque de fabrique des jeux de Kirby et cette ronde nous en trouverons d&rsquo;anciens mais aussi de nouveaux.  La jolie boule rose peut en effet se transformer en chevalier arm\u00e9 d&rsquo;une \u00e9p\u00e9e, d&rsquo;un bombardier, d&rsquo;une boule barbel\u00e9e, etc.  Cette fois, cependant, les comp\u00e9tences de copie pourront \u00e9voluer en r\u00e9cup\u00e9rant les plans ou en utilisant des pierres rares et des jetons collect\u00e9s entre les niveaux et les \u00e9tapes bonus, chaque comp\u00e9tence ayant deux \u00e9tapes \u00e9volutives.<\/p>\n<p>Les \u00e9tapes bonus, appel\u00e9es &lsquo;Via del Tesoro&rsquo; sont un compl\u00e9ment vraiment int\u00e9ressant.  Ce sont essentiellement des mini-niveaux de plate-forme chronom\u00e9tr\u00e9s \u00e0 compl\u00e9ter avec une seule comp\u00e9tence sp\u00e9cifique.  Il y a un temps minimum pour terminer le niveau et obtenir l&rsquo;\u00e9toile de r\u00e9compense, et un objectif secondaire qui peut \u00eatre d\u00e9bloqu\u00e9 en effectuant un v\u00e9ritable speedrun qui permet d&rsquo;acc\u00e9der \u00e0 d&rsquo;autres r\u00e9compenses.  L&rsquo;id\u00e9e est int\u00e9ressante car elle propose une exp\u00e9rience sensiblement diff\u00e9rente et par certains c\u00f4t\u00e9s plus exigeante qui peut \u00eatre d\u00e9di\u00e9e \u00e0 l&rsquo;exhaustivit\u00e9 ou \u00e0 casser et varier le rythme de l&rsquo;aventure principale.<\/p>\n<p>Mais n&rsquo;allez pas croire que l&rsquo;aventure principale elle-m\u00eame soit plate ou monotone, loin de l\u00e0 !  Il y a beaucoup d&rsquo;id\u00e9es mises en pratique avec brio pour que chaque monde, et plus pr\u00e9cis\u00e9ment chaque domaine, offre une exp\u00e9rience diff\u00e9rente.  Par exemple, le monde gel\u00e9 nous mettra au d\u00e9fi avec des acrobaties sur des plates-formes glissantes et des \u00e9tangs gel\u00e9s, ainsi que des sections ou des bonus accessibles en d\u00e9gelant des blocs ou des \u00e9l\u00e9ments gr\u00e2ce \u00e0 la capacit\u00e9 de feu\u00a0;  d&rsquo;une mani\u00e8re conceptuellement similaire, dans le monde aquatique, nous pourrons nous frayer un chemin \u00e0 la nage ou en utilisant des bateaux guid\u00e9s par la capacit\u00e9 du vent.<\/p>\n<p>La nouveaut\u00e9 Boccomorforsi s&rsquo;ajoute \u00e9galement \u00e0 la vari\u00e9t\u00e9 des mondes.  Ces capacit\u00e9s sp\u00e9ciales permettent \u00e0 Kirby de se transformer en \u00e9chelle, en c\u00f4ne, en voiture, en train de montagnes russes ou m\u00eame en distributeur automatique de boissons \u00e0 certaines parties des niveaux.  Chacune de ces morpho-capacit\u00e9s est fonctionnelle au d\u00e9passement de la zone dans laquelle elle s&rsquo;ins\u00e8re ou \u00e0 la d\u00e9couverte de sections secr\u00e8tes.  Les id\u00e9es mises en pratique sont vraiment imaginatives et brillantes, donnent beaucoup de vari\u00e9t\u00e9 au gameplay et augmentent d\u00e9finitivement le plaisir. <\/p>\n<p>Les comp\u00e9tences peuvent \u00eatre am\u00e9lior\u00e9es \u00e0 l&rsquo;armurerie en d\u00e9pensant des pierres rares, des jetons et des plans secrets.<\/p>\n<p>Alors que nous sauvons Waddle Dee, leur ville sera remplie de nouvelles installations telles que le caf\u00e9, la maison de Kirby, le cin\u00e9ma et l&rsquo;armurerie.  Chacun d&rsquo;eux est fonctionnel \u00e0 l&rsquo;aventure, nous permettant d&rsquo;affronter les boss et les mondes les plus avanc\u00e9s avec moins d&rsquo;effort, mais il y a aussi une \u00eele heureuse pour les finalistes. <\/p>\n<p>En fait, chez Kirby, nous pourrons voir et exposer les statuettes obtenues en compl\u00e9tant les niveaux et leurs objectifs respectifs, similaires \u00e0 ce que nous avons vu dans Super Smash Bros. Bref, sur le Switch, il n&rsquo;y aura pas de troph\u00e9es mais c&rsquo;est la chose la plus proche du syst\u00e8me.  D&rsquo;autre part, n&rsquo;est-ce pas Super Smash Bros avec ses figurines qui a inspir\u00e9 les syst\u00e8mes de troph\u00e9es et de succ\u00e8s d\u00e9sormais \u00e9prouv\u00e9s des plateformes rivales ?<\/p>\n<p>Le jeu propose un mode coop\u00e9ratif local.  Un deuxi\u00e8me joueur peut coop\u00e9rer d\u00e8s le d\u00e9but ou rejoindre \u00e0 tout moment comme dans un coin-op classique.  Le joueur 2 ne commandera pas un Kirby d&rsquo;une seconde couleur, comme c&rsquo;\u00e9tait le cas par exemple dans The Amazing Mirror, mais plut\u00f4t un Waddle Dee arm\u00e9 d&rsquo;une lance.  S&rsquo;il est un plus d&rsquo;avoir la possibilit\u00e9 d&rsquo;affronter l&rsquo;aventure avec un ami, un membre de la famille ou un partenaire, il est en revanche dommage que le deuxi\u00e8me joueur n&rsquo;ait pas acc\u00e8s aux comp\u00e9tences de copie, r\u00e9sultant davantage en une aide aux capacit\u00e9s limit\u00e9es. t\u00e2ches plut\u00f4t qu&rsquo;un v\u00e9ritable compagnon d&rsquo;aventure.  D&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, on comprend le choix du d\u00e9veloppeur : avoir deux Kirby ou plus \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran aurait rendu le jeu trop facile.<\/p>\n<p>Et cela nous am\u00e8ne \u00e0 la difficult\u00e9, qui n&rsquo;est pas franchement exceptionnelle, voire bien plus soft que dans les chapitres pr\u00e9c\u00e9dents.  L&rsquo;aventure propose deux niveaux de difficult\u00e9, celui de Storm offrant un plus grand d\u00e9fi.  M\u00eame en choisissant ce dernier, cependant, les joueurs exp\u00e9riment\u00e9s n&rsquo;auront pas beaucoup de mal \u00e0 surmonter tous les mondes avec facilit\u00e9. <\/p>\n<p>Des id\u00e9es originales mais pas non plus.  Le Boccomorfosi Morfoarco c\u00e8de la place \u00e0 des sections planes rappelant les Pilotwings.<\/p>\n<p>Les tirs ennemis ne sont pas particuli\u00e8rement dangereux (boss compris) et les niveaux sont jonch\u00e9s de nourriture qui restaure la barre d&rsquo;\u00e9nergie.  De plus, vous pouvez acheter des collations au bar \u00e0 emporter avec vous et \u00e0 utiliser en cas de besoin (mais une seule \u00e0 la fois).  Tous les amiibo sont \u00e9galement pris en charge, ceux des gammes Kirby et Super Smash Bros d\u00e9bloquant des r\u00e9compenses plus prestigieuses et de meilleurs objets.<\/p>\n<p>La courbe de difficult\u00e9 est donc assez douce, m\u00eame si celle-ci roule davantage dans les derniers mondiaux.  Cependant, le v\u00e9ritable d\u00e9fi de Kirby and the Lost Land consiste \u00e0 tout terminer \u00e0 cent pour cent.  Trouver chaque Waddle Dee cach\u00e9 n&rsquo;est pas facile du tout et cela ouvre la voie \u00e0 la rejouabilit\u00e9. <\/p>\n<p>De plus, la ville des Waddles propose de nombreuses activit\u00e9s annexes telles que les mini-jeux d&rsquo;aide recherch\u00e9 au Caf\u00e9 ou la p\u00eache Blitz.  Il y a aussi une sorte de mode boss rush au Colis\u00e9e.  Ce sont toutes des activit\u00e9s qui ont une double fonction : am\u00e9liorer notre arsenal de comp\u00e9tences et se d\u00e9tendre avec des jeux amusants en se d\u00e9tachant de l&rsquo;aventure principale.<\/p>\n<p>D&rsquo;un point de vue technique, le jeu propose des mondes remplis de b\u00e2timents, de structures mobiles ou anim\u00e9es et bon nombre d&rsquo;ennemis simultan\u00e9ment \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran.  Les arri\u00e8re-plans sont bien faits et visibles m\u00eame de loin, avec une utilisation intelligente du flou de mouvement et de la profondeur de champ pour masquer la r\u00e9duction du LOD \u00e0 distance. <\/p>\n<p>Conception de niveau vari\u00e9e et solide.  Ici, nous voyons Kirby Morfolampadina dans une vraie maison de sorci\u00e8re.<\/p>\n<p>La r\u00e9solution est dynamique 1080p en configuration ancr\u00e9e et dynamique 720p sur tablette, avec un frame-rate de 30fps pour les deux ce qui est assez stable, sauf dans quelques rares cas o\u00f9 il y a de grosses explosions \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran.  M\u00eame si nous n&rsquo;avons pas 60 images par seconde comme dans Mario Odyssey, l&rsquo;approche de niveau ferm\u00e9 a permis aux laboratoires HAL de cr\u00e9er des environnements riches en d\u00e9tails et en \u00e9l\u00e9ments anim\u00e9s sans trop peser sur les maigres ressources syst\u00e8me.<\/p>\n<p>Cependant, alors que 30 ips est suffisamment solide, il y a parfois un manque de fluidit\u00e9 n\u00e9cessaire pour ex\u00e9cuter certaines actions ou sauts rapidement, et de ce point de vue, 60 ips aurait certainement aid\u00e9.  Cela ne peut que souligner d&rsquo;autant plus que malgr\u00e9 les excellents efforts des d\u00e9veloppeurs dans l&rsquo;optimisation des exp\u00e9riences pour la console hybride, le poids des ann\u00e9es se fait d\u00e9sormais trop sentir et nous esp\u00e9rons que Nintendo proposera bient\u00f4t une version Pro ou une Switch de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration.  C\u00f4t\u00e9 audio, tout est en ordre dans la norme de la s\u00e9rie : une musique agr\u00e9able qui s&rsquo;accorde parfaitement avec les paysages et l&rsquo;aventure propos\u00e9e de temps \u00e0 autre, sans jamais g\u00eaner ni d\u00e9tourner l&rsquo;attention.<\/p>\n<p>Le passage \u00e0 la 3D a-t-il \u00e9t\u00e9 pleinement r\u00e9ussi pour Kirby ?  Dans l&rsquo;ensemble, oui, mais il y a quelques notes \u00e0 prendre.  Kirby man\u0153uvre dans l&rsquo;espace tridimensionnel avec l&rsquo;analogue gauche, qui r\u00e9git les mouvements mais aussi l&rsquo;orientation dans l&rsquo;espace, un aspect fondamental lorsqu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;utiliser des comp\u00e9tences qui impliquent de lancer des projectiles, des flammes ou autre.  Ce syst\u00e8me est parfois peu pr\u00e9cis, notamment lorsqu&rsquo;il faut sauter entre les plateformes ou voler, et en m\u00eame temps aussi tirer.  \u00c9tonnamment, l&rsquo;analogue de droite n&rsquo;a aucune fonction utile (en fait il ne permet que de d\u00e9caler le cadre de quelques degr\u00e9s), alors qu&rsquo;il aurait \u00e9t\u00e9 utile de l&rsquo;utiliser comme syst\u00e8me de vis\u00e9e en temps r\u00e9el, ou avec les pieds toujours au sol , ou du moins pour faire pivoter le &#8230;<\/p>\n<p><em>SOURCE : <a href=\"https:\/\/reviews.tn\/news\/\">Reviews News<\/a><\/em> <\/p>\n<p><em>N\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 partager notre article sur les r\u00e9seaux sociaux afin de nous donner un solide coup de pouce. \ud83e\udd17<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kirby and the Lost Land Review : Le passage \u00e0 la 3D est tout simplement g\u00e9nial &#8211; Reviews News Quasiment toutes les mascottes de Nintendo commencent \u00e0 avoir leur \u00e2ge sur les \u00e9paules, pourtant jamais comme ces derni\u00e8res ann\u00e9es on n&rsquo;assiste \u00e0 une renaissance glorieuse de chacune d&rsquo;entre elles : pensez \u00e0 Mario avec Odyssey, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":9536,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_yoast_wpseo_focuskw":"","_yoast_wpseo_focuskw_text_input":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[29],"tags":[],"class_list":["post-9535","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux-video"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - 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